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Original von Tom
Wirklich schade, dass hier kaum einer Advance Wars spielt. Aber ihr habt ja recht - nach ca. 140 Stunden merk ich auch langsam, dass es dem Spiel etwas an Umfang fehlt.
Original von MC_IRC
geht mir auch so...leider kein stratege....:(
Original von Tom
Wirklich schade, dass hier kaum einer Advance Wars spielt. Aber ihr habt ja recht - nach ca. 140 Stunden merk ich auch langsam, dass es dem Spiel etwas an Umfang fehlt.
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Original von randis
Tja, besser spät als nie... Hab echt viel um die Ohren zur Zeit...
Bin inzwischen in Mission 11 angekommen, und was soll man sagen? Es ist halt ein Advanced Wars
Flüssiges Spielerlebniss wie eh und je, und das inzwischen zwar stark aufgeweichte Stein-Schwere-Papier-Prinzip bleibt trotz allem Mittelpunkt...
Hatte befürchtet das hier bestimmte "Übereinheiten" das Spiel bestimmten werden.
Aber nein! Auch alle neuen Einheiten bleiben für sich genommen etwas Einzigartiges(ich liebe die neuen KRads), und sind selbst im späteren Schlachtverlauf noch zu gebrauchen. Mit dem Neuzugang der PaK hat man sogar den Megapanzer(jetzt Walze) etwas den Wind aus den Segeln genommen.... jetzt ist er auch gut ohne Bomber, oder massig Opfereinheiten, vor der eigenen Ari zu knacken...
Tja zum Grafikstil kann man sagen was man will...
Einerseits fehlt den Truppen und den Ko.s jetzt n bissl die Persönlichkeit, oder das "Einzigartige", andererseits spricht der neue SNK-mässige Artworkstil sicherlich mehr Leute an.
und ob einem nun Knuddelsoldaten oder Pappaufsteller besser gefallen, bleibt dahingestellt.
Die spielerischen Qualitäten des Spiels lassen sich nicht verleugnen und das ist nunmal das was zählt...
Bin mal gespannt wie es sich noch so entwickelt...
Original von petie
Die PaK ist eigentlich zu Stark.
Die Ari kann mann jetz vergessen.
Die PAK Schießt zurück bei einen Angriff.
Die PAK kann Hubschrauber Treffen.
Die Pak hat nicht das Feld unterreichweite
Ari baue ich garnicht mehr
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