ZitatOriginal von Consolefan
Liegt wahrscheinlich daran, dass SNK es zeitweise als 24-Bit System beworben hat.
Technisch hast du aber doch recht. Ist nur ein 16-Bit System, dem einige Custom Chips und Co-Prozessoren zur Seite gestellt wurden. Ähnliche Geschichte eben, wie beim SEGA Dreamcast, was ja auch technisch kein richtiges 128 Bit System ist.
War ich wohl etwas zu vorschnell.
Mit dem Unterschied das Dreamcast durchaus 128 Bit hat ![]()
Richtig und falsch gibt es da nicht, denn jede Konsole besteht aus zig Bauteilen, die alle unterschiedliche Bit haben. Nur gibt es im NG eben nichts was 24 Bit hat. Hier hat man ganz einfach nur den MC68K mit dem Zilog 80 addiert.
