Final Fantasy XIV

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    • Es kostet 10,99 im Einsteigerabo (man darf insgesamt 8 Charaktere erstellen, aber nur einen pro Server).

      Will man mehrere Charaktere auf demselben Server kostet es 12,99 für einen Monat, 11,99 wenn du drei Monate abonnierst und 10,99, wenn du dich gleich für ein halbes Jahr verpflichtest. Dann kannst du 8 Charaktere pro Server haben, und 40 insgesamt.


      Ist aber imo nur was für absolute Suchties; man ist mit einem Charakter eigentlich gut beschäftigt, ich würde das Einsteigerabo wählen.


      Für Dungeons und Bosse werden dir, wenn du niemanden mitbringst automatisch passende Mitspieler gesucht. Man meldet sich für den Dungeon oder Boss an, und dann werden Partymitglieder gesucht. Sind genug zusammen wirst du in den Dungeon oder Bossfight teleportiert, egal, wo auf der Welt du gerade bist.
      Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"
    • PS3 Version ist imo übrigens auch sehr gut, ich habs bis Level 50 (Max Level damals) drauf gezockt und keine Probleme gehabt).
      Läuft ziemlich gut, Probleme soll es nur bei dem ganz krassen Endcontent für High Level Charaktere geben.

      Also man kanns für PS3 ruhig spielen, kostet inzwischen ja nur noch nen 10er mit dem Probemonat. Wenn man ne PS4 hat ists aber natürlich besser.
      Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"
    • Final Fantasy XIV: Heavensward - die Intro Sequenz

      Am vergangenen Wochenende präsentierte Producer & Director Naoki Yoshida die zwanzigste Ausgabe der ‘Letter from the Producer LIVE’-Videoreihe mit einem Fokus auf die kommende Erweiterung Heavensward für FINAL FANTASY XIV.

      Gleich zum Einsteig wurde die Introsequenz von FINAL FANTASY XIV: Heavensward gemeinsam von Yoshida und Kazuyuki Ikumori, dem Chief Creative Director von Visual Works enthüllt. Das aufwändig computergenerierte Intro verknüpft die Ereignisse vom Ende der A Realm Reborn-Storyline mit dem Beginn von Heavensward.

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      * Vorsicht Spoiler: Das Video enthält Ausschnitte vom Abschluss der Hauptstory von FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn.

      Yoshida stellte außerdem zahlreiche neue Features und Veränderungen von Heavensward vor und präsentierte neue Infos zur Anhebung der Stufengrenze, den neuen Job-Aktionen, neue Gameplay-Elemente fürdie Handwerker- und Sammlerklassen, sowie Details zum neuen Dungeon für hohe Stufen „Alexander“. Außerdem beantwortete Yoshida Fragen aus der Community. Für mehr Informationen besuchen Sie unser Forum: forum.square-enix.com/ffxiv/th…uzenten-Live!-Q-A-Updates

      Außerdem wurde eine weitere Zwischensequenz – “FINAL FANTASY XIV – Flames of Truth” – präsentiert. Dieses neue Video verbindet Ausschnitte aus der Introsequenz von FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn mit einem CGI-Video, das bisher nur Abenteurer zu Gesicht bekamen, die eine bestimmten Endgegner im Highlevel-Dungeon “Final Coil of Bahamut” besiegt hatten. Das nun erstmals komplette Video deckt das Schicksal von Archon Louisoix nach seinem Verschwinden zu Beginn von A Realm Reborn auf und zeigt, wie Bahamut gebannt und Eorzea neu geboren wurde.

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      * Vorsicht Spoiler: Das Video enthält Szenen vom Abschluss der "Coil of Bahamut"-Storyline in FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn.

      FINAL FANTASY XIV: Heavensward besitzt eine brandneue Hintergrundgeschichte, und versetzt Spieler direkt ins Herz des Drachenlied-Kriegs, einem blutrünstigen, Jahrtausende währenden Konflikt zwischen den Rittern von Ishgard und den Drachen von Dravania. Abenteurer dürfen sich über eine Anhebung der Stufenbegrenzung von Level 50 auf Level 60, eine neue spielbare Rasse, neue Dungeons und Raids, neue Primae-Kämpfe und die Einführung von fliegenden Mounts wie fliegende Chocobos, einsitzige Luftschiffe und Drachen, sowie viele weitere neue Inhalte freuen!


      M.C.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Ich habe vor einigen Tagen wieder angefangen und liebe das Spiel immer noch. Mittlerweile finde ich zwar die fehlende Sprachausgabe etwas schade und die Freundschaftsanfragen der Gold-Verkäufer nervig, aber dennoch ist Spiel meiner Meinung nach, das derzeit beste MMO auf dem Markt.

      Das Addon brauche ich allerdings noch nicht, bin mit meinen Craftern noch nicht so weit, um an die Luftschiffe zu denken.
    • FF XIV: Heavensward Screens

      Und hier sind einige nette, optische Eindrücke vom Spiel.
      Dateien
    • Final Fantasy XIV: Heavensward - Launch Trailer

      In einer Woche erscheint mit Heavensward die mit Spannung erwartete erste offizielle Erweiterung zu FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn. Bereits heute hat Square Enix den deutschen Launch-Trailer zum Spiel veröffentlicht.



      FINAL FANTASY XIV: Heavensward besitzt eine brandneue Hintergrundgeschichte, und versetzt Spieler direkt ins Herz des Drachenlied-Kriegs, einem blutrünstigen, Jahrtausende währenden Konflikt zwischen den Rittern von Ishgard und den Drachen von Dravania. Abenteurer dürfen sich über eine Anhebung der Stufenbegrenzung von Level 50 auf Level 60, eine neue spielbare Rasse, neue Dungeons und Raids, neue Primae-Kämpfe und die Einführung von fliegenden Mounts wie Chocobos, einsitzige Luftschiffe und Drachen, sowie viele weitere neue Inhalte freuen!


      M.C.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Final Fantasy XIV - EU-Datencenter ab Mitte Oktober online

      Square Enix hat an diesem Wochenende bekannt gegeben, dass das europäische Datenzentrum für FINAL FANTASY XIV, welches letztes Jahr auf dem ersten europäischen FINAL FANTASY XIV Fan Festival in London angekündigt wurde, ab Mitte Oktober 2015 zur Verfügung stehen wird. Producer and Director Naoki Yoshida gab dies während eines 14-stündigen Livestreams zur Feier des zweiten Geburtstags von FINAL FANTASY XIV bekannt.

      Um den Start des europäischen Datenzentrums optimal vorzubereiten, werden die Welten, die zum neuen Datenzentrum transferiert werden, voraussichtlich drei bis fünf Tage in den Wartungsmodus geschaltet. Mehr Informationen bezüglich des Weltentransfers und alle Details zur Wartung werden zu einem späteren Zeitpunkt auf dem Lodestone verkündet: eu.finalfantasyxiv.com/lodestone/

      FINAL FANTASY XIV hat vor Kurzem die Marke von 5 Millionen registrierten Accounts weltweit überschritten und ist für PlayStation 4, PlayStation 3 und Windows PC verfügbar. Für Neueinsteiger steht mit FINAL FANTASY XIV Online, das Gesamtpaket, bestehend aus FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn und der Erweiterung FINAL FANTASY XIV: Heavensward zur Verfügung. Eine 30-tägige kostenlose Testspielzeit ist bei neuen Konten enthalten und die monatlichen Abonnementgebühren beginnen bei 10,99 EUR.

      Wer bisher noch nicht in Eorzea auf Abenteuer war, sich aber selbst von FINAL FANTASY XIV überzeugen will, kann sich die kostenlose Testversion des Spiels für PC (ff14.de/XIVFTONW), PS3 (ff14.de/PS3FT) und PS4 (ff14.de/PS4FT) herunterladen. Diese Version ist ab Erstellung des Spiel-Accounts 14 Tage lang völlig kostenlos spielbar und erlaubt es Spielern ihren Charakter bis Stufe 20 zu entwickeln.



      M.C.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Es gibt eine neues Video zu Final Fantasy XIV, welches exklusive Einblicke in die kreative Arbeit des Entwicklerteams gibt, mit dem Ziel eine vielfältige, lebendige Online-Welt mit Leben zu füllen.

      Das erste Video der Reihe, welches heute veröffentlicht wird, dreht sich um die kreative Arbeit, die das Team in die viel gepriesene Musik und das Sound Design von FINAL FANTASY XIV: Heavensward steckt. Es veranschaulicht, welch integrale Rolle die akustische Untermalung spielt, um die fantastische Welt von Eorzea zum Leben zu erwecken. Masayoshi Soken, Lead Composer und Sound Director erklärt hierin, dass „Dragonsong“, der Titelsong der ersten offiziellen Erweiterung des Spiels, komponiert vom legendären Komponisten Nobuo Uematsu, als Inspiration für den gesamten Soundtrack von Heavensward gedient hat. Die Sound Designer Yousuke Nakashima und Go Kinuya diskutieren zudem über die Entstehung der wichtigsten Sound-Effekte, die dazu beitragen, ein packendes Spielerlebnis zu kreieren, darunter realistisches Monster-Knurren und einzigartige Kampf-Geräusche.

      Entwicklertagebuch Kapitel 1: Sounddesign



      M.C.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • das Fan Festival ist das weltweit größte Event für die Fans von FINAL FANTASY® XIV. Während die Termine für die USA und Japan bereits länger feststehen, warten die hiesigen Anhänger des Online-Rollenspiels nun schon seit Wochen gespannt auf das genaue Datum für die grandiose Rückkehr des Fan Festivals nach Europa.

      Heute gibt Square Enix nun endlich bekannt, dass sich alle FINAL FANTASY® XIV-Anhänger den 18. und 19. Februar 2017 ganz dick im Kalender anstreichen sollten! Denn dann findet die europäische Ausgabe des Fan Festivals in Frankfurt am Main statt – als passend feierliche Location wurde die dortige Festhalle ausgewählt.

      Eine erste zugehörige Teaser-Webseite finden Sie unter:ffxiv-fanfest.com/eu/
      Weitere Informationen (unter anderem zur anstehenden Ticket-Bestellung) werden dort in den kommenden Monaten im Rahmen von regelmäßigen Updates nachgereicht.
      Ist zwar noch ne Weile hin, aber in meiner Heimat und an meinem Geburtstag. Mal schauen, da geh ich dann vielleicht hin. ^^
      Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"
    • Spielt hier wer auf Phoenix? Meine Frau und ich haben vorher auf Odin gespielt und sind dann transferiert.

      Meine Mainklasse ist ein Ninja auf 60 (später für PVP) und ich twinke gerade einen Dragoon (50; soll der PVE Char werden), einen Monk (51) und Warrior (50).
      Meine bessere Hälfte maint nen Barden mit Level 60 und twinkt einen Summoner (50), Blackmage (51), Machinis (50).

      Auf unseren Instagram Seiten haben wir einige Pics hochgeladen und er werden weitere folgen.

      instagram.com/exefromgermany
      Meine Speedruns sind ab sofort auf Youtube zu finden!
      Der Twitch Channel ist nun ein Variety-Stream mit meiner Frau.

      Twitch-Stream | Youtube-Channel | Twitter | Facebook
    • Final Fantasy XIV - Erweiterte kostenlose Testversion und Patch 3.56 ab sofort verfügbar!

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      Da kommt noch was:

      in Vorbereitung auf die Veröffentlichung von Stormblood™ hat Square Enix Neuerungen bei der kostenlosen Testversion zu FINAL FANTASY® XIV eingeführt. Die bisherige 14-tägige Begrenzung wurde aufgehoben, sodass jeder nun das preisgekrönte MMO (Massen-Mulitplayer-Online-Rollenspiel) bis Stufe 35 umsonst ausprobieren kann. Spieler können die Welt von Eorzea so lange wie sie mögen erkunden und dabei unterschiedliche Völker, Klassen und Jobs ausprobieren.
      Diese Neuerungen betreffen nicht nur für die kostenlose Testversion neu erstellte Konten, auch bereits existierende oder abgelaufene Konten werden reaktiviert und ermöglichen somit den Spielern ihre Abenteuer fortzuführen. Nutzer der kostenlosen Testversion haben Zugang zu sämtlichen Inhalten bis Stufe 35, können bis zu acht spielbare Charaktere erstellen (einen pro Welt), Gruppen und Kontaktkreisen beitreten und sogar bis Ebene 10 des Tiefen Gewölbes voranschreiten.
      Diese Neuerungen sind zeitlich abgepasst mit der Veröffentlichung von Patch 3.56. Dieser schließt das Hauptszenario von Heavensward ab und die Ereignisse der kommenden Erweiterung Stormblood, welche am 20. Juni veröffentlicht wird, nehmen ihren Anfang. Die Patch Notes für Patch 3.56 mit ausführlichen Informationen gibt es hier zu sehen: de.finalfantasyxiv.com/lodesto…0999d7f33faafd94889d4b0f0
      Screenshots zu Patch 3.56 sind verfügbar unter: square-enix-press.com/download…23d162c66ee2a89be7396211e
      Weitere Informationen zu FINAL FANTASY XIV und anderen Ereignissen sind hier zu finden: de.finalfantasyxiv.com/lodestone
      Über das Spiel:
      FINAL FANTASY XIV hat unlängst die Marke von sechs Millionen registrierten Accounts weltweit überschritten und ist für PlayStation 4, Windows PC und Mac verfügbar. Für Neueinsteiger steht mit FINAL FANTASY XIV Online, das Gesamtpaket, bestehend aus FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn und der Erweiterung FINAL FANTASY XIV: Heavensward zur Verfügung. Eine 30-tägige kostenlose Testspielzeit ist bei neuen Konten enthalten und die monatlichen Abonnementgebühren beginnen bei 10,99 EUR.
      Wer sich selbst von FINAL FANTASY XIV überzeugen will, kann sich die kostenlose Testversion des Spiels für PS4, PC und Mac herunterladen. Diese Version erlaubt es Spielern ihren Charakter bis Stufe 35 zu entwickeln.
    • [MULTI] Final Fantasy XV - kostenloses Mai-Update ab sofort verfügbar

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      Square Enix freut sich bekanntzugeben, dass das neueste, kostenlose Update für FINAL FANTASY XV ab sofort als Download verfügbar ist. Das Mai-Update fügt dem Spiel zahlreiche Inhalte hinzu, die auf die Wünsche der weltweiten Community zugeschnitten sind. Darunter befindet sich auch ein neues Tofu-Rezept, das auf einer Umfrage unter Spielern basiert.

      Außerdem werden die Schnappschüsse der Gewinner des zweiten Community-Fotowettbewerbs im virtuellen Diner in Hammerhead ausgestellt. Um alle Beiträge des zweiten FFXV-Fotowettbewerbs anzuschauen, besuchen Sie bitte die folgende Webseite: bit.ly/2rJTrDY
      Als Teil des Updates hat das Entwicklerteam auch eine Umfrage ins Spiel integriert, die von heute bis zum Update im Juni verfügbar ist und Spielern die Gelegenheit bietet, Feedback zu zukünftigen Spiele-Updates und DLC-Inhalten abzugeben.
      Spieler können sich zudem auf ein neues „Lässiges Outfit“ für Noctis freuen, das ab dem 30. Mai als kostenloser Download über den Xbox Games Store und den PlayStation Store verfügbar sein wird. Weitere Informationen finden Sie hier: https://finalfantasyxv.com/en/updates
    • neXGam schrieb:

      Final Fantasy XIV: Stormblood - Heimkehr nach Eorzea: Drei Jahre nach dem Release der PS4-Fassung von Final Fantasy XIV erscheint mit Stormblood das zweite Add-on. Gleichzeitig endet die Unterstützung der PS3-Version. Zeit für mich, noch ein Mal nach Eorzea zurückzukehren.








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      Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von 108 Sterne ()

    • Square Enix lässt also die PS3 user zurück, fand schon damals die Einstellung von FFXI für Xbox360 und PS2 fragwürdig bzw. nicht sehr kundenfreundlich
      Kenne einige die noch heute FFXI spielen würden, aber halt nicht auf dem PC
      Steam MasterDK (FreundesCode :16004765) -/- Gamertag Master DK X -/- Switch SW-4115-4083-0444
      Uplay MasterDK -/- Origin(EA) Master_DK_X
      Battletag MasterDK#2781 -/- GOG MASTERDK
      PSN MDK-X -/- EPIC MasterDK
    • Es ging in der Tat bei FFXIV jetzt relativ fix. Die Version ist 2013 erschienen, 4 Jahre sind da nicht so viel. Aber der Wechsel zur PS4 Generation ist auch sehr schnell von Statten gegangen, die Leute haben gefühlt viel schneller umgerüstet als nochvon PS2 auf PS3.

      Bei FFXI auf PS2 ists ja echt sehr lange gelaufen, bis letztes Jahr. Sind 14 Jahre. Und die Story ist dort komplett, alle Updates wurden aufgespielt afaik.

      Bei FFXIV ist man 4 Jahre drin, ein Add-on kam für PS3, und die Story ist nicht abgeschlossen. Schade für alle, die keine andere Möglichkeit haben. Immerhin hat man PS3 Usern einen kostenlosen Wechsel zur PS4 Version ermöglicht (ist aber afaik abgelaufen, die Aktion), so bin ich auch gewechselt. Aber wer keine PS4 hat, dem hilft das wenig.

      Angeblich soll ja ein Grund sein, spielerische Erweiterungen zu bieten die technisch nicht in der Form auf der PS3 vernünftig umsetzbar wären. Was das genau sein soll weiß ich aber nicht.
      Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"
    • Der erste Teil der FFXIV Doku über den Niedergang und die Wiedergeburt des Games ist online.

      In diesem Teil wird über die Version 1.0 geredet, die damals eine Katastrophe war und dazu führte, dass SE ein komplettes Remake des Spiels entwickelte. Darin sind Führungspersönlichkeiten und Entwickler interviewt worden. Teils sehr ehrliche Worte, unter anderem darüber wie arrogant man in der PS2-Ära geworden war, und dass das Team es damals nicht mal für nötig gehalten hat die Konkurrenz wie World of Warcraft auszuprobieren um zu sehen wie sich MMORPGs seit FFXI weiterentwickelt hatten. Oder dass zahlreiche Teams an ihren Elementen gearbeitet haben ohne dass das große Ganze im Auge behalten wurde, so dass man am Ende ein Chaos hatte mit Hintergrundobjekten die ebenso viele Polygone hatten wie Hauptcharaktere und so weiter ...

      Wirklich sehr interessant.

      Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"