Die "ab Werk" hohe Anzahl an Leben reflektiert den generellen "kaizu"-gameplay-Ansatz sehr schön austariert, die Lernkurven treffen jew gute und genießbare "sweetspots", imo (NOCH! *auf Holz klopf, dass das so bleibt* )
Nochma n dickstes Danke an blunti 4 those 2 inspirational stimuli, my friend
Hatte ja "erstmal" schön n ganzen Haufen Demos auf den n3ds geballert, im 3ds eshop kann man echt gut "hängenbleiben"
Ob ich kurz vor Ende nit doch nochma in Sachen Guthabenkarte schwach werde? Das nanoattack-Dingen auf 3ds ruft recht laut nach mir; nachher ma die Demo checken; das Video ließ Grafiken fast auf Wuu-Nanoattack-Neo-Level vermuten, plus ein etwas variantenreicheres Gameplay (vielerlei Perspektiven, uA 1stperson, bzw direkt hinter der Drohne, ähnlich den Bonusleveln im WiiU Nanoattack). Mal sehn....
Suche: JP-MS done Danks2Carlos; Thanks, Brah
Vorkonfigurierten miSTer mit allem Drum&Dran (im best case: mit MT32-pi&ready 4 Crt und Flat, im Idealfall mit Fix der ansonsten problematischen Analog-Soundausgabe via addonboard o mod/ironclad+hifi blaster). Other stuff: auf meiner Pinnwand, ganz oben (uA die irem arcade hits für Win-PC, ein Amiga-Scartkabel&PCE/IFU/Duo-RGB-Kabel, passend zu den Mods von VGR; die größten IFU/Duo-Arcade-Cards, "Arcade Card Pro" und "Arcade Card Duo")
Vorkonfigurierten miSTer mit allem Drum&Dran (im best case: mit MT32-pi&ready 4 Crt und Flat, im Idealfall mit Fix der ansonsten problematischen Analog-Soundausgabe via addonboard o mod/ironclad+hifi blaster). Other stuff: auf meiner Pinnwand, ganz oben (uA die irem arcade hits für Win-PC, ein Amiga-Scartkabel&PCE/IFU/Duo-RGB-Kabel, passend zu den Mods von VGR; die größten IFU/Duo-Arcade-Cards, "Arcade Card Pro" und "Arcade Card Duo")
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