"I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."
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CD-i schrieb:
ich bin froh, dass viele west rpgs weg von tabellen und zugbasierten kram weg sind, hin zum exploring und story ansatz... aber ich bin sicher einfach casual
Crewmate schrieb:
Jaja, die Games werden immer einfacher, früher war alles komplexer.
Schuld sind die Konsoleros und diese komischen Casual-Gamer.
die Auflösung ist die hervorstechende Verbesserung
Das wurde alles in Morrowind schon einen Zacken besser gelöst, und jetzt zu Gunsten der schönen Optik reduziert.
Dragon schrieb:
Gerade bei den Casualspielen gibt es viele, die Leute vor die Konsole locken, die vorher damit gar nichts anfangen konnten. Was ich eine tolle Entwicklung finde. Und wenn die sich dann ein bisschen umschauen, endecken sie auch auf dem Wii andere Spiele außerhalb der Partysachen, und finden evt. auch an solchen Spielen gefallen.
"CDI" schrieb:
ich bin froh, dass viele west rpgs weg von tabellen und zugbasierten kram weg sind, hin zum exploring und story ansatz... aber ich bin sicher einfach casual
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Hagane ()
LarsVegas schrieb:
Dragon schrieb:
Gerade bei den Casualspielen gibt es viele, die Leute vor die Konsole locken, die vorher damit gar nichts anfangen konnten. Was ich eine tolle Entwicklung finde. Und wenn die sich dann ein bisschen umschauen, endecken sie auch auf dem Wii andere Spiele außerhalb der Partysachen, und finden evt. auch an solchen Spielen gefallen.
Ich glaub nicht das die Leute die wegen Casualgames oder Wii Sports/Fit wirklich echte Games kaufen. Sieht man ja an den Katastrophalen Verkaufszahlen so mancher guter Wii Games die aber halt nicht ins Zappel-Schema passen.
Das ist bei meiner Mutter und ihren Arbeitskollegen genauso, sie hat früher niemals irgendwelche Videospiele gezockt dann hat sie mit WoW angefangen und nun zockt sie recht viel aber 100% nur das eine Game und hat absolut kein verlangen irgendwas anderes zu zocken und da kenn ich so viele denen es so geht. Und auf der Wii ist der Effekt imho der gleiche das Ding wird sich in 99% der Fälle gekauft vieleicht noch Wii Fit dazu wenn einem Sports nicht genügt und das wars dann.
Ja, aber das sind nunmal die Messlatten, an denen sich moderne Games zu messen haben - und da halten die nicht mit."Mystery" schrieb:
Planescape Torment zu erwähnen ist ja fast schon gemein, das Spiel läuft beinahe außer Konkurrenz im Genre. Ähnliches gilt für Titel wie DeusEx.
Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von Mr.Deadshot ()
Soviele unnötige Design Ojekte waren noch nie zuvor in den Levels zu sehen. Naturlandschaften zB konnten erstmals wirklich gut umgesetzt werden, da nicht jeder Grashalm ein Performance Problem bedeutet. Allein schon der Unterschied Morrowind - Oblivion ... Die Auflösung ist da imo doch sehr zweitrangig.
Es MUSS nicht schlechter sein, es IST schlichtweg schlechter - Dialog-technisch gibts nix aktuelles was an Baldurs Gate oder Planesacpe Torment ranreicht. Trotz toller Technik und trotz ach so innovativem "Dazwischenred"-System bei Mass Effect ...
Mr.Deadshot schrieb:
Deus Ex ist ja auch ein gutes Beispiel - Vergleich Teil 1 <> 2 ... ähnlich verhält sich ja auch System Shock 2 zu Bioshock. Oder selbst GTA4 - im Vergleich zu San Andreas doch um etliche Möglichkeiten beraubt. Es gibt natürlich auch positive Gegenbeispiele - so finde ich dass gerade die Elder Scrolls-Reihe sich sehr gut entwickelt hat. Das Random-Design in Daggerfall ging IMO mal gar nicht - auch Morrowind hat noch zu sehr unter lieblosen Quests gelitten.
Vielleicht werde ich ja langsam auch "alt" aber einige Spiele haben mir langsam zuviel Grafik. Als Beispiel möchte ich Fear2 anbringen, da habe ich an einigen Stellen beim ersten Anzocken vor lauter Effekten und Trara streckenweise richtig die Orientierung verloren und kam mir völlig überfordert vor.