$en$ei schrieb:
Klar ist es easy to pick up and play aber das Spiel bietet in allen Belangen ungeahnte Tiefen und mit allen Belangen meine ich eben nicht nur das Gameplay.
Wie kann man solche Aussagen bezogen auf das Gameplay nach gerade mal einem Tag machen? Verstehe ich net. VT ist auch easy to pick up and play und dem entsprechend bietet es deutlich weniger Tiefgang als TS. Dem entsprechend ist die Lücke zwischen einem sehr guten und durchschnittlichen Spieler kleiner als bei TS.
Was ich damit sagen will? Das Schlagen hätten Sie lieber nicht leichter machen sollen.
Bei TS3 war das Timing viel wichtiger. 1. Schlägt man zu früh, so fliegt der Ball viel zu hoch ins gegnerische Spielfeld oder gleich ins aus. Schlägt man zu spät, so gerät der Spieler in Rücklage und das Spiel ist gelaufen. ..und wenn man den Schlagknopf erst garnicht los lässt,dann schlägt der Spieler garnicht. Dadurch gab es viel mehr unforced errors, wenn man das Schlagen nicht beherrscht hat.
Das Timing bei TS4 wurde deutlich entschärft. Auch wenn man zu früh schlägt oder garnicht schlägt (den schlagknopf nicht los lässt) wird der Ball in einem guten Bogen geschlagen. Gleiche gilt für spätes Schlagen.
In TS3 konnte man nichtmal einen Ball früh annehmen.
Was genau meinst du damit?
Und der wichtigste und geilste Fortschritt überhaupt den ein Gamedesigner von 2K in einem Interview bestätigt hat, ist die Charakterbalance.
Solche Aussagen schenke ich keinen Glauben. Erst nach Monaten Onlinespiel kann man feststellen ob es tatsächlich gut balanced ist. Denn TS3 war es zu Anfang auch,bis die harten slices kamen mit dem man von der Grundlinie 200kmh Aufschläge perfekt returnen konnte.
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