Dark Souls

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      PatrickF27 schrieb:

      Es juckt mich echt in den Fingern mir die Remastered für Steam jetzt noch mal zu kaufen und auch noch mal einen Run zu starten, der Thread macht immer wieder massiv Bock drauf... :D

      Und ja, die Bogenschützen sind übel positioniert, denke da hat jeder Spieler sehr unschöne Erinnerungen dran :D
      Hust, hust... Ist gerade im Sale xD

      Meine Tochter bremst sich gerade selbst aus weil sie unbedingt den Red Wyvern legen will.

      Deathcount = 20+

      Dabei hat sie noch nichtmal den Gaping Dragon gelegt...
      Meine Geräte : Sony Playstation 1,2,3,4 / Nintendo 64, DS, Wii, 3DS, Switch / Microsoft Xbox, Xbox 360, Xbox One / Sega Dreamcast / SNES Mini
      Zocke derzeit : The Last of Us - Part II (PS4 Pro) / The Witcher 3 - Wild Hunt GotY Edition (Xbox One)
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      Neuer Stand :

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      - Nito erledigt (Tomb of Giants ist Brechreiz)
      - Lava Dämon erledigt (Easy wenn man den Stray Demon kennt)
      - Bed of Chaos done (Der letzte Sprunge war absolut Assi! 5mal krepiert)
      - 4 Kings erledigt (Mit Havel Rüstung + Schild fast schon cheating xD)


      Lieblingswaffe im Moment, ist das Silberschwert der Ritter in Arlo Londo.

      Bei 5+ Ist der Damage schon richtig gut.

      Lvl. 80, Spielzeit irgendwas um die 25-30 Std.

      Nächstes Ziel : Der Schuppenlose...
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      ES IST GESCHAFFT!!!

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      Nach dem mich der Schuppenlose einfach gekillt, ich in einem Verlies aufgewacht und dann mich durch ein Labyrinth sondergleich manovriert habe,
      war nach dem echten Seith Bosskampf der finale Boss nur noch eine Kür)

      Das Ende, was gleichzeitig ein neuer Anfang ist, fühlt sich zwar etwas komisch an, ist in anbetracht dessen was ich bislang als Handlung verstanden
      habe sehr schlüssig.


      Ich mach es kurz! Das Spiel ist ein Meisterwerk durch das sich jeder einmal quälen sollte.

      Ich werde im NG+ noch einige Bereiche tiefer erkunden und mal schauen was ich noch alles übersehen habe. (DLC nicht gefunden)

      Mein persönliches Hassgebiet :
      - Blight Town
      - New Londo Ruins (Das Areal mit den Geistern)
      - Tomb of Giants (Wer hatte die Idee mit der Fackel, WER?!?!)

      Meine liebsten Gebiete :
      - Anor Londo (So schön!)
      - Undeadburg
      - Kanalisation
      - Das Kristallareal

      Meine liebsten Bosse:
      - Taurus Demon (Ja wirklich!)
      - Gaping Dragon (So episch!)
      - Ornstein und Smough (Ja, kackschwer aber wirklich herrlich dramatisch)
      - Der finale Boss (Der Soundtrack...)

      HASS BOSSE:
      - Capra Demon (Hunde... HUNDE!!!)
      - Bed of Chaos (Weis nicht, war so garnicht meins)

      Ob ich die NPC Quests wirklich richtig gemacht habe muss ich mal im Netz nachgucken.

      Hat gerne mal Infos raus, wenn ihr habt. (Bin ja jetzt durch)
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      Du wirst weder den DLC, noch eine einzige komplette Storyline ohne Guide finden. Garantiere ich dir :lol:

      Ohne zu spoilern wo: Du musst für den DLC ein Item von einem bestimmten Gegner an einer ganz bestimmten Stelle kriegen. Das droppt immer wenn du den tötest, aber du musst den nich töten und es ist auch sehr unattraktiv es da zu machen. Mit diesem Item musst du zu einer Stelle, wo vorher nichts war, aber wenn du das Item hast ein Gegner spawnt, den du töten musst. Daraus spawnt ein NPC, mit dem du quatschen kannst. Dann musst du an eine andere Stelle, die relativ nahe ist und diesen NPC als Summon rufen. Der redet dann mit dir und du erfährst ein bisschen Lore. Und dann musst du wieder zurück zu der Stelle, wo du diesen NPC befreit hast... ohne Hint. Und wenn du nicht irgendwann zwischendrin einen Gebietswechsel oder Save and Quit hattest erscheint das Portal in den DLC gar nicht erst.

      Also ich meine es ernst: Ohne Guide hast du absolut keine Chance das random zu finden.

      Edit: Anscheinend, so zumindest Wikis und Guides, droppt das Item doch erst dann, wenn du den NPC bereits befreit hast. Das is noch schlimmer, weil du den womöglich bereits gekillt hast und damit ja nichtmal mehr vermuten würdest, dass der irgendwas droppt. Und ich bezweifle sehr, dass du den NPC überhaupt findest, weil du in ein Gebiet läufst und in diesem Gebiet einfach Save + Quit machen musst, weil du wirklich keinen anderen Grund hast aus dem Gebiet zu gehen und später dann doch noch die Ecken zu erkunden und ein Bonfire ist auch nicht in der Nähe... Also wie man den Zugang zu einem gekauften DLC so unnötig kryptisch machen kann würde ich echt gerne mal wissen, mich interessiert das Meeting wo der Pitch für die Idee kam und alle meinten "ja, lass uns machen"... :lol:

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Ignorama ()

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      Weiß ich nich Digga. Diese Sache is schon für mich eher ein Kritikpunkt. Bei den Questlines sag ich noch okay, machts umso geiler wenn man random drüber stolpert... auch wenn ich ehrlich vermute, dass ein einzelner Spieler es niemals schaffen kann eine Quest zu beenden. VIELLEICHT Solaire, aber da muss man schon sehr lucky sein und man würde ja dennoch nicht verstehen wieso überhaupt. Aber durch die Idee mit den Online-Hints kann man hier das Hivemind als Argument gelten lassen.

      Beim DLC dagegen sehe ichs anders. Du kaufst ja explizit nur den und dann sollte der bitte nicht kryptisch versteckt sein. Man munkelt es gibt heute noch Leute, die strikt ohne Guides spielen und den DLC suchen. Das is schon ein mMn schlechtes Design.
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      Ich habe mir jetzt Stunden an Lore-Guides angesehen und entschieden, och zock das nochmal durch.

      Diesmal aber gezielt als...

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      ...Dark Lord! Ich werde also gezielt auf das Dark Ending hinzocken.

      Lasst die Flamme erlischen.


      Freu, freu!
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      So wirklich gut lösen sie das mit den Enden bis heute nicht.
      Bei Elden Ring musst du zwar zumindest gewisse Questlines beenden, aber am Ende ist es dann auch wieder "wähle dein Ende".

      Ist natürlich gut für ne schnellere Platin, aber inhaltlich fänd ich es besser wenn das Ende Stück für Stück über Entscheidungen im Playthrough entschieden wird.
      Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"
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      Ja, sehe ich genauso. Elden Ring ist ein Schritt in die richtige Richtung, aber verglichen mit anderen Spielen ist es sehr flach gelöst. Vor allem bei Demons Souls hätte es sich dabei angeboten, es irgendwie an die World Tendency zu koppeln. Wobei witzigerweise das Ende ja ohnehin relativ egal ist. Denn effektiv legen die Existenzen von DS2 und 3 ja nahe, was das Canon-Ende ist. Wenn man das andere nimmt, ergeben die anderen Games gar keinen Sinn mehr.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Ignorama ()