Größe der MD Games?
Mich treibt die Neugier.
Wie groß sind die Spiele für das MD maximal? (Speicher)
Von welchen Herstellern gab es Module mit Highscore etc Speicher? Es gab welche mit Batterie und welche ohne. (z.B. Sonic 3)
Gruß Lynxman
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Dune II hat ne Batterie? Da gibt es doch ne Passworteigabe dachte ich.Natürlich hat Sega selbst Spiele mit Batterien hergestellt; andere Spiele/Hersteller die mir einfallen:
Dune II (Virgin)
Taku schrieb:
Und Langrisser 2 (wie der erste im Original auch) ist von Masaya
Ach tatsächlich! Ich dachte immer NCS wär der Publisher im Westen gewesen, da bei Langrisser 1/ Warsong in Japan das Masaya Logo kam und bei den westlichen Versionen das von NCS (wahrscheinlich war Masaya nur in Japan überhaupt eingetragen)Und Langrisser 2 (wie der erste im Original auch) ist von Masaya
Masaya war bloß das Spiele-Label von NCS, keine richtige Firma.
Bei den anderen Games hast du tatsächlich recht, Schande über mich; bis auf die Daisenryakus, die von Sega gepublished wurden.
Hatte Sonic 3 eine Speicherbatterie oder einen Speicherchip?
Gleiche Frage zu Knuckles Chaotix oder verwechsle ich da was.
Bei Guardiana gibt es eine Datenbank aller MD-Spiele inklusive Angabe zur Speicherfunktion. Nur steht nicht dabei, wie die Speicherfunktion realisiert wurde.
Warum interessiert dich das eigentlich so brennend? Bitte sag nicht, es hat was mit Cobb zu tun...
mal ne Frage, hab hier im Forum schon öfter bemerkt, das viele die Größe von Modulen in Mbit statt in MB angegeben, hat das irgendeine Bewandnis ?wird Pier Solar mit 64 MBit sein; theoretisch geht mit den üblichen
Tricks wie Bank Switching aber noch mehr. 128 MBit wären laut dem
Programmierer unserer Sound-software kein Problem