Aber bis die da sind ist wahrscheinlich schon unsere Pal 1 draußen.
PSN ID: PhillXVII
<(^•^)> Knuddeluff!
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Phill XVII ()
Phill XVII schrieb:
Der 2te gefällt mir richtig gut. Schön dynamisch.
Das die Hauptfigur Ludger zwischen Hammer, Dual Swords/Pistols switchen kann find ich auch klasse.
Und kommt 2014 nach Europa
siliconera.com/2013/07/06/tale…ming-to-the-west-in-2014/
PARIS, FRANKREICH – 8. Juli 2013 – NAMCO BANDAI Games Europe S.A.S., einer der führenden Entwickler und Publisher von Videospielen, kündigte dieses Wochenende auf einer Sonderveranstaltung der Japan Expo in Paris an, dass TALES OF XILLIA™ 2 exklusiv für das PlayStation®3 Computer Entertainment System 2014 in Europa und Australasien erscheinen wird. Aufbauend auf Gameplay und Spielwelt von TALES OF XILLIA™ aus dem Jahr 2013, führt TALES OF XILLIA 2 brandneue Charaktere in eine mehrere Dimensionen umspannende japanische Rollenspiel-Erfahrung ein.
TALES OF XILLIA 2 konzentriert sich auf die Ereignisse ein Jahr nach dem fulminanten Ende von TALES OF XILLIA. Die Spieler schlüpfen in die Haut von Ludger Kresnik, einem jungen Mann mit einer Leidenschaft fürs Kochen, der zusammen mit seinem älteren Bruder und der Katze Rollo wohnt. Auf dem Weg zu seinem ersten Arbeitstag in einer örtlichen Cafeteria, trifft er auf ein junges Mädchen namens Elle Marta und beide werden in einen Unfall verwickelt, der schon bald ihre Leben für immer verändert.
TALES OF XILLIA 2 spannt die Ausrichtung der Geschichte um das Prinzip der Auswahl, was sich auch in der allgemeinen Spielmechanik wiederspiegelt. Im Verlauf von Ludgers Reise steht der Spieler immer wieder vor der Wahl zwischen verschiedenen Reaktionen auf diverse Charaktere und Situationen. Diese Entscheidungen können abhängig von der Wahl des Spielers die Entwicklung der Geschichte in verschiedene Richtungen vorantreiben.
Die Entscheidungen erstrecken sich bis in das Kampfsystem von TALES OF XILLIA 2 und erweitern dadurch das aus der TALES OF-Serie bekannte Gameplay. Die Spieler können Waffenwechsel in Echtzeit vornehmen, während sie Ludger in den Kämpfen steuern, um so zwischen seinen drei Hauptwaffen (Doppelklingen, Hammer und Doppelpistolen) hin und her zu schalten. Diese Optionsvielfalt erlaubt schnelle strategische Manöver auf dem Schlachtfeld. Aufbauend auf das Kampfsystem von TALES OF XILLIA erlaubt das neue Cross Dual Raid Linear Motion Battle System die Verknüpfung beliebiger aktiver Charaktere als Unterstützung bei der Ausführung der Artes genannten Spezialmanöver. Die verschiedenen Gruppenmitglieder haben jeweils eigene Unterstützungseigenschaften, die in verschiedenen Artes enden. Der Spieler kann auf diesem Weg strategisch geschickt auf verschiedene Kampfsituationen reagieren.
„Wir sind sehr froh, einen weiteren Teil der beliebten Tales of Reihe nach Europa und Australasien zu bringen“, so Olivier Comte, Senior Vice President von NAMCO BANDAI Games Europe. „TALES OF XILLIA-Spieler können wieder in die Handlung eintauchen und 2014 mit TALES OF XILLIA 2 neue Charaktere und Gameplay-Features sowie ein überarbeitetes Kampfsystem erleben.“
Spieler mit einem Speicherstand von TALES OF GRACES™ f und dem bevorstehenden TALES OF XILLIA erhalten exklusive Bonusgegenstände in TALES OF XILLIA 2.
TALES OF XILLIA ist ab dem 9. August 2013 exklusiv auf der PlayStation®3 in Europa und Australasien erhältlich.
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Mr.Deadshot schrieb:
Sieht langsam so aus, als wird die PS3 auch 2014 noch meine Main-Station bleiben
rokusasuXIII schrieb:
Mr.Deadshot schrieb:
Sieht langsam so aus, als wird die PS3 auch 2014 noch meine Main-Station bleiben
sieht bei mir genauso aus.. gibt noch einige Games, die auf PS3 zocken werde.
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PatrickF27 schrieb:
Drakengard 3 nicht vergessen!
PatrickF27 schrieb:
Danke schon mal für deine Eindrücke, was mich noch interessieren würde: Gibt es wieder einen Auto-Battle Mode für den Fall, dass man gerade keine Lust darauf hat die (einfachen) Kämpfe selbst zu bestreiten? Ist dieses Mal eine jap. Sprachausgabe an Bord? Wie abwechslungsreich sind die Locations bisher?