Hydrophobia

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    • Hydrophobia

      Hydrophobia
      Wird günstiger und besser


      Das Action-Adventure Hydrophobia ist seit September 2010 für 1.200 Microsoft Points via Xbox Live Arcade erhältlich. In Hydrophobia übernimmt man die Rolle von Kate Wilson, die um ihr Überleben kämpfen muss. In dem düsteren Spiel befindet sich die Protagonistin auf einem Schiff, das nach einem Bombenanschlag langsam anfängt zu sinken. Noch ärgerlicher ist es, dass Kate eigentlich panische Angst vor Wasser hat.

      Leider konnte das Spiel nicht überzeugen und fiel bei Fachpresse und Spielern durch. Dieses Feedback hat der Entwickler zum Anlass genommen, um am morgigen Tag eine verbesserte Fassung auf Xbox Live zu veröffentlichen. Unter anderem wurden Grafik, Physik, Steuerung und Animationen optimiert. Ein Video und eine Liste erklären, was zu erwarten ist. Für bestehende Käufer ist das umfangreiche Update kostenlos. Wer sich morgen entschließt das Spiel zu kaufen, muss von nun an nur noch 800 Microsoft Punkte blechen. Dabei wird sogar von einer neuen Spielerfahrung gesprochen. Eine neue Demo wird ebenfalls bereit stehen.

      Improved Graphics
      * Character dynamic self-shadowing
      * Enhanced lighting
      * Improved textures
      * Better water spray effects
      * Improved water reflection and refraction
      * Enhanced electricity effects
      * Environmental geometry tweaks
      * Additional video texture work

      Physics Enhancements
      * Increased number of dynamic objects
      * More realistic character water resistance
      * Explosive forces re-balanced

      Overhauled Camera System
      * Camera positioned closer to character
      * Improved tracking of the action
      * Enhanced collision detection
      * Better FOV for framing the action

      Improved Movement and Animations
      * More fluid and precise character control
      * Improved character animations add realism
      * Enhanced animation transitions make the character more weighty

      New Climbing System
      * Continuous hand-over-hand climbing system added
      * All new, more realistic animations
      * More fluid climbing controls and movement

      Platforming
      * Automatic ledge grab functionality
      * Improved swing mechanic
      * Improved jump-from-balance mechanic

      Control Layout
      * Switch to a more traditional control layout
      * A to jump
      * LT to aim
      * RB to detonate enhanced Gel and Energy Rounds

      Dialogue Re-Edit
      * Dialogue has been pruned
      * Irritating or extraneous lines cut

      Cutscenes Re-edit
      * Cutscenes reviewed and edited
      * Overly long cutscenes shortened

      Collectables
      * Emails and E-Books no longer interrupt gameplay when collected
      * Collectables re-positioned throughout levels
      * Points awarded for collectables tweaked

      New Waypoint System
      * Waypoints for every objective and sub objective
      * Choose permanent on-screen waypoints or new MAVI only mode
      * Waypoints added for Ciphers and Frequency Keys with colour coding
      * Corpses with Frequency Keys glow orange for easy identification

      Map Improved
      * Improved controls and button layout
      * Default view of Kates position
      * Toggle Kates position / objective location manually
      * Easier to navigate

      Prompts
      * Prompts re-worked for better clarity
      * Prompt triggering reviewed and improved

      Tutorials
      * Video tutorials cut back
      * Improved in game tutorials
      * New tutorial puzzles

      Wading Improved
      * Enhanced physical character feedback from water forces
      * Improved transitions between wade states

      Swimming Improved
      * Improved swimming controls, more finely balanced
      * 180 degree swim turn removed
      * Improved camera behaviour when swimming
      * Underwater combat system streamlined

      Puzzles
      * Improved feedback for Cipher and Frequency Keys
      * Ciphers re-positioned for greater accessibility
      * New mission orders related to Ciphers add to the backstory
      * Existing puzzles refined where possible
      * New electric puzzle elements added

      Damage System Improved
      * Kate no longer unfairly damaged/killed by unseen elements
      * Fire/electrical damage reduced
      * Combat damage re-balanced

      Overhauled Damage Feedback
      * Monochrome health feedback system implemented
      * Enhanced directional damage indication
      * Heartbeat force feedback and SFX added
      * Audio ducking system improves health feedback

      All New Oxygen Feedback System
      * Oxygen bar added
      * Heartbeat force feedback and SFX added
      * Phobia effect for oxygen feedback enhanced
      * Phobia audio hallucinations added
      * FOV pulse added for drowning feedback
      * Phobia warping effect removed from non-submerged sections

      Overhauled Combat System
      * Automatic weapon holster/unholster system
      * Seamless integration of combat / non-combat systems
      * Improved aim reticule
      * Aim remapped to LT
      * Destructible objects highlighted more clearly
      * Destructible objects easier to hit
      * A greater supply of ammo throughout the levels
      * AI improved and enemies rebalanced
      * More enemies and more engaging combat design

      Weapons Improved
      * Sonic Rounds overheat removed
      * Sonic Rounds charge time halved
      * Sonic Rounds do more damage to NPCs and are lethal
      * Multiple Gel and Energy Rounds can be deployed simultaneously
      * Deployed Gel/Energy rounds can be detonated as a group

      All New Cover System
      * Smoother transitions in and out of cover
      * Easier and more intuitive to get in and out of cover
      * Toggle cover whether armed or unarmed
      * All new animations make cover system more realistic

      Checkpoints and Reloading
      * Checkpoint positions reviewed and improved
      * More checkpoints
      * Automated and faster reload after death

      Levels and Game Balance
      * Vent behaviour improved
      * General level design tweaks
      * AI numbers and positioning improved
      * Ammo amount and placement improved
      * Collectable placement improved
      * Gameplay balance improved throughout

      Value
      * Price dropped to just 800 Microsoft points
      * Trial extended to allow players to sample more of the game for free

      Quelle: hydrophobia-game.com


      Klasse Aktion! Umfangreiche (!) Aenderungen/ Updates. Kostenlos fuer alle bisherigen Kaeufer. Preissenkung.
      Dafuer werde ich mir das Spiel nun auch zulegen. :top:
    • Wollte ich mir eigentlich schon laden als es rauskam. Doof nur das ich nur noch 104MB Platz habe und irgendwie nicht noch in eine alte "neue" Platte investieren möchte. Und mit DSL Light nochmals irgendwas herunter zu laden was ich schon einmal ewig geladen habe (z.B. Serious Sam mit 1,2 GB) habe ich irgendwie auch keine Lust. Muss mal schauen ob ich mir nicht noch einen kleinen USB Stick dafür zulege...
      :blabla:
    • Hi Darkshine,

      Zitat von der offiziellen Webseite des Spiels:

      Dark Energy Digital is delighted to announce Hydrophobia Pure - a comprehensive title update which overhauls many of the games systems and introduces a number of enhancments, according to the feedback we received from critics and the community. Hydrophobia Pure will launch on Tuesday 21st December as a free update for existing Hydrophobia owners and coincides with a price drop to just 800 Microsoft points.


      Also sollte es wohl schon die neue Version sein. Für 400 Punkte werde ich jetzt wohl auch zuschlagen :)


      Sebion


      Darkshine schrieb:

      Handelt es sich bei dem aktuell in der XBOX Live Arcade angebotenen Spiel bereits um die überarbeitete Fassung? Kostet diese Woche ja nur 400 MS Points.
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      GAMERTAG: Sebion80

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