NBA Jam Tournament Edition - Versionsvergleich
Da ich keine lust hatte mein 32X und MD anzuschließen und ich die PC, SegaCD, PSone und MAME Fassung nicht besitze, habe ich mir dazu noch ein paar Videos auf YouTube angesehen. Eigentlich wollte ich mal schauen, welches der beste Konsolenport ist, leider ist dies nicht so einfach zu sagen.
Grundsätzlich fällt auf:
SNES, MD, SegaCd und 32X Fassung haben deutlich kleinere Spieler-Sprites und schlechteren SoundFX als alle anderen Fassungen. Auch ist die Farbpalette kleiner als bei allen anderen.
Saturn und PSone haben im vergleich zur Arcade Fassung viel zu große Spieler-Sprites, was der Übersicht abträglich ist (Bei der Saturn-Fassung am schlimmsten). Dafür aber top Sound, Videos und die Sprites zoomen wie im Original (Spieler sind größer wenn sie am unteren Spielfeldrand sind, das fehlt bei den 16 Bit Ports komplett). Der Cam-Winkel scheint bei der PSone Version etwas günstiger gewählt zu sein. Müsste ich mal ausprobieren, das Spiel steht auf meiner Wunschliste.
Die Jag Fassung liegt von der Sprite-Größe genau dazwischen und etwa auf Arcade Nievau, leider haben die Spieler extrem dicke Köpfe. So als sei ein Big-Head Mode dauerhaft an. Da ich das Spiel aus der Sealed Verpackung genommen habe, bin ich sicher, das kein Cheat von einem früheren Spiel eingeschaltet war und auch in den Options habe ich nichts dergleichen gefunden. Weiter zoomen die Sprites auch schön und auch sonst scheint die Fassung sehr gut zu sein. Subjektiv würde ich sagen, spielte sie sich trotz NTSC Jag geringfügig langsamer als auf 60Hz Saturn und 60Hz SNES. Sound und Grafik sind auf hohem 32 Bit Nievau.
Welche NBA Jam Version bevorzugt ihr? Welches ist der Beste Port? Gibt es vielleicht ein NBA Jam oder NBA Jam TE. als Arcade original Neuauflage für irgendein neueres System?
NBA Hangtime als Nachfolger und das neue NBA Jam von 2010 sind mir bekannt, wobei ich letzteres noch nicht angespielt habe. Hier würde ich mich gerne auf NBA Jam TE. beschränken.