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Darksiders II [inkl. Deathinitive Edition]

  • Verytex
  • June 2, 2011 at 3:11 PM
1st Official Post
  • Verytex
    The Old Blood
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    • June 2, 2011 at 3:11 PM
    • #1

    ->THQ kündigt Darksiders II für 2012 an :thumbup:

    Edited once, last by 108 Sterne (June 11, 2015 at 5:14 PM).

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  • Symer
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    • June 3, 2011 at 2:11 PM
    • #2

    [font='Chicago, Impact, Compacta, sans-serif']Darksiders 2 Announce Trailer [/font]

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    frai mi!

    [size=8]


    "Die erste Generation verdient das Geld, die zweite verwaltet das Vermögen, die dritte studiert Kunstgeschichte und die vierte verkommt vollends."
    (Otto von Bismarck)[/size]

    [size=8]xbox live: SYMER 0083[/size]

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  • Sengaya
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    • June 3, 2011 at 6:45 PM
    • #3

    ich auch! Scheint etwas düsterer zu werden.

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  • Slainte
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    • June 3, 2011 at 7:37 PM
    • #4

    Eigentlich freu ich mich auf das Game.Nur wenn ich an diese Portale Schiesserei denke grauts mir :fear: .Wenn keine Portalschiesserei dabei ist für mich ein Must Have.

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  • Verytex
    The Old Blood
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    • June 8, 2011 at 3:12 PM
    • #5

    ->Darksiders II erscheint auch für Wii U

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  • Harry87
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    • June 9, 2011 at 4:47 PM
    • #6
    Quote from Slainte

    Eigentlich freu ich mich auf das Game.Nur wenn ich an diese Portale Schiesserei denke grauts mir :fear: .Wenn keine Portalschiesserei dabei ist für mich ein Must Have.


    Die Portale waren echt übel, das Spiel an sich war aber Wahnsinn! :thumbup:

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  • Sengaya
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    • June 9, 2011 at 5:11 PM
    • #7

    Was war daran denn übel?

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  • Harry87
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    • June 9, 2011 at 5:34 PM
    • #8

    Die Portal-Rätsel waren einfach furchtbar nervig! ;)

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  • Slainte
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    • June 9, 2011 at 6:04 PM
    • #9

    Die Drecks Portal Rätsel haben mich richtig aufgeregt.Vor allem kamen da so viele.Ein Grund nie Portal zu spielen :D

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  • Mr.Deadshot
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    • June 9, 2011 at 6:19 PM
    • #10
    Quote from Sengaya

    Was war daran denn übel?

    Ich fand die auch sehr gelungen. Leute beschweren sich immer über zu wenige Rätse in Action-Adventures und wenn sie dann drin sind, ist es auch ganz böse ;)

    Das Problem war aber wohl einfach das Pacing. Es waren einfach ZU viele Rätsel hintereinander. Der Dungeon war ewig lang und ich kann schon verstehen, wenn einem das irgendwann auf den Sack geht. Hier wäre Weniger einfach Mehr gewesen. Oder aber eine bessere Verteilung übers gesamte Game. Denke aber, dass sich die Entwickler das zu Herzen nehmen und beim Nachfolger besser aufpassen. Ansonsten war Darksiders ja ziemlich perfekt.

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  • BUZZ
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    • June 9, 2011 at 8:40 PM
    • #11

    Mir hat der erste Teil auch sehr gut gefallen, was vor allem an dem Zeichenstil des Designers und der echt tollen englischen Synchro lag. Der zweite ist schon so gut wie gekauft.

    [COLOR=limegreen]XBOX[/COLOR] [COLOR=crimson]360[/COLOR] Gamertag: Himmel und Erde
    [color=#000066]P[/color][color=#0000ff]S[/color][color=#0000ff]N[/color]: iheartbreakdown
    zockt gerade: Ni No Kuni, Etrian Odyssey

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  • Pandemonium
    Bowling Champion 1987
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    • June 10, 2011 at 7:31 AM
    • #12
    Quote from Mr.Deadshot

    Ich fand die auch sehr gelungen. Leute beschweren sich immer über zu wenige Rätse in Action-Adventures und wenn sie dann drin sind, ist es auch ganz böse ;)

    Das Problem war aber wohl einfach das Pacing. Es waren einfach ZU viele Rätsel hintereinander. Der Dungeon war ewig lang und ich kann schon verstehen, wenn einem das irgendwann auf den Sack geht. Hier wäre Weniger einfach Mehr gewesen. Oder aber eine bessere Verteilung übers gesamte Game. Denke aber, dass sich die Entwickler das zu Herzen nehmen und beim Nachfolger besser aufpassen. Ansonsten war Darksiders ja ziemlich perfekt.

    Ich kann bis heute nicht nachvollziehen, warum das Portal-Level als so furchtbar verschrien ist. Ich empfand den Level als ein gelungenes Gegengewicht zum restlichen Spiel.

    Mein Verkaufsthread: Pandemoniums Spieleallerei

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  • bbstevieb
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    • June 10, 2011 at 11:27 AM
    • #13

    Beim Abschnitt mit den "Aufzügen" habe ich mir fast die Haare ausgerissen. Habe dann entnervt einfach YouTube Videos genutzt, keine Ahnung wie man das ohne Trial and Error schaffen sollte.

    Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

    XBL Gamertag: bbstevieb

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  • Pandemonium
    Bowling Champion 1987
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    • June 10, 2011 at 8:42 PM
    • #14

    Keine Ahnung wie man dafür Youtube brauchen kann :fu:
    Aber genau diese Diskussion hatten wir beide glaube ich schonmal :tooth:

    Mein Verkaufsthread: Pandemoniums Spieleallerei

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  • Damon Gant
    Spiele-Freak
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    • June 10, 2011 at 9:29 PM
    • #15

    Fand die Portal Rätsel jetzt nicht sonderlich schwer, fand sie auch nur nervig wenn sie am laufenden Band kamen. Fand Dark Siders generell relativ einfach. Teilweise fordernd, aber wirkliche Arschloch Momente waren nicht dabei. Freue mich jedenfalls auch sehr auf den Nachfolger, der erste Teil war super, toller Stil, schöne Spielwelt, tolle Kämpfe, schon eine Art erwachsenes Zelda. Theoretisch müssten es ja mal 4 Teile werden. Bin gespannt in wie weit das vollendet wird.

    [color=#000000]Systems: PS5, XBSX, Switch[/color]

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  • Symer
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    • June 17, 2011 at 12:19 PM
    • #16

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  • Harry87
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    • June 17, 2011 at 12:53 PM
    • #17

    Das Charakterdesign von Krieg hat mir besser gefallen, auf das Spiel bin ich trotzdem sehr gespannt! :)

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  • Slainte
    Brrrr Tack Champion
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    • June 17, 2011 at 1:53 PM
    • #18

    Och,mir gefällts ganz gut .Wird man dann sehen :)

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  • Arcadion
    Trans Am Fan
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    • July 22, 2011 at 10:02 AM
    • #19
    Quote

    [size=12]Umfang wird sich vervierfachen[/size]

    Das Action-Adventure Darksiders 2 wird im Jahr 2012 für die Xbox 360, die PlayStation 3, die Wii U und den PC erscheinen. Dabei wird der Titel beim Umfang offenbar ordentlich zulegen, denn wie Marvon Donald, Game Director bei Vigil Games, verraten hat, könnte das Spiel viermal so groß wie der erste Teil werden. Wörtlich heißt es: "Ich denke, in so einem frühen Entwicklungsstadium ist eine Schätzung in Stunden schwierig – von der Größe und dem gebotenen Inhalt würde ich sagen, dass es etwa viermal so groß wird wie Darksiders."

    In Darksiders 2 wird man nicht mehr in die Rolle von Krieg schlüpfen, sondern die Geschicke von Tod lenken. Dabei soll die Geschichte des ersten Teils mit dem Nachfolger verknüpft werden, wobei beide Handlungen parallel stattfinden. Die Reise führt Tod durch unterschiedliche Regionen, darunter helle und freundliche aber auch düstere Abschnitte. Versprochen werden eine "sehr viel größere Spielwelt, vollständig aufrüstbare Waffen und Rüstungen, weitläufigere und noch herausforderndere Dungeons sowie einer Vielzahl neuer Feinde und Boss-Gegner".

    Quelle: gameswelt.de

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  • Mr.Deadshot
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    • August 22, 2011 at 1:33 PM
    • #20

    Hab ich noch gar nicht erwähnt wie abartig cool Darksiders 2 auf der Gamescom aussah? HYPE!!

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