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Neues Jaguar-Spiel "Blackout" angekündigt!

  • CD-i
  • October 10, 2011 at 11:38 AM
  • atari_fan
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    • September 7, 2012 at 9:05 AM
    • #181

    Ich finde es gut, daß masematte seinen ehrlichen Eindruck zu Blackout bei AtariAge gepostet hat:
    http://www.atariage.com/forums/topic/2…25#entry2593600

    Immerhin hat JagSlave sachlich reagiert und war offenbar nicht beleidigt.

    ;)

    Edited once, last by atari_fan (September 7, 2012 at 1:48 PM).

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    • September 7, 2012 at 4:20 PM
    • #182

    Denke dides Spiels hat sich rumgesprochen und ist deshalb nicht für nen Horrorpreis rausgegangen.Der Originalpreis war Horror genug ^^

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  • Nognir
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    • September 7, 2012 at 6:46 PM
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    • #183

    Ich finde aber trotzdem, dass seine Erklärung das Spiel nicht grad besser macht. Wildes Rumprobieren mit Zeit- und Zugdruck ist für mich persönlich recht spaßfrei..

    Real Games need only one button!

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  • Slainte
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    • September 7, 2012 at 7:04 PM
    • #184

    Fakt ist einfach das es keinen Spass macht :D

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  • masematte
    Guest
    • September 7, 2012 at 7:27 PM
    • #185

    Doch 5 min und die Aussicht ins 2 Level zu kommen, weil die Mucke ist echt genial ,
    5 min. finde ich es okay mehr geht aber nicht weil ich dann irgendwann Game over bin und weiß nicht warum.
    Von daher hat Jag Slave recht entweder 0/10 oder 10/10 , deshalb sagte ich okay 5/10.

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    Viagra Spambot
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    • September 8, 2012 at 12:10 AM
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    • #186

    JagSlave musste langsam etwas sachlicher reagieren, nachdem rushs Kommentar beleidigt war und Jagslave vorher auch gesagt hatte man kann sich Kritik bitte sparen. So langsam roch es zu sehr nach beleidigter Leberwurst.^^

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  • evisu
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    • September 8, 2012 at 10:01 AM
    • #187

    Huh...auf derselben Seite das Video von Blackout Beta:

    http://www.atariage.com/forums/topic/2…25#entry2593600

    Wenn er das in zwei-drei Jahren in nochmals 25 Exemplaren auf den Markt wirft, muss er nie wieder arbeiten. :thumbsup:

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  • u0679
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    • September 8, 2012 at 4:46 PM
    • #188

    Also ich habe heute "meine" CD Version bekommen.
    Ich muss sagen, sooo schlecht finde ich es nicht.

    Hülle und CD machen einen guten EIndruck, schönes Sammlerobjekt. Das Spiel selbst
    ist grafisch schön gemacht, Musik ist super. Spielprinzip etwas wirr, weil Zufallsprinzip.
    Aber als "schlecht" würde ich es jetzt nicht bezeichnen wollen.

    Mir gefällt es.

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    Viagra Spambot
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    • September 8, 2012 at 9:04 PM
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    • #189

    Ich bin da vielleicht etwas streng, aber Zufallsprinzip IST schlecht bei so einem Spiel.

    Im Grunde genommen war es sogar gütig von masematte, kompromissbereit 5/10 zu geben; weil die Argumente von JagSlave nichts ändern.
    Wenn man ein Spiel nicht verstehen kann und kein System nachvollziehbar ist wird es nicht dadurch besser, dass der Entwickler sagt dass es so gewollt war.

    Könnte man auch nen virtuellen Lottoschein ausfüllen und dann gebannt die Ziehung beobachten; nur weil das das Spielprinzip sein soll wid es halt auch nicht spaßiger und bleibt ne 0.

    Wer die absolute Grundregel eines Spiels nicht kapiert, dass es eine für den Spieler erkennbare Logik geben muß, der sollte wohl lieber keine Spiele entwickeln. Ich hätte aber an masemattes Stelle auch nicht weiterdiskutiert, da ist eh Hopfen und Malz verloren. ^^

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  • masematte
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    • September 8, 2012 at 9:15 PM
    • #190

    Yep ich wollte auch nicht die große Diskussion dort entfachen , und habe deshalb gesagt nagut dann eben 5:) aber es ist wirklich kein Spielpeinzip erkennbar , außer man lernt die Lösungen auswendig

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  • CD-i
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    • September 8, 2012 at 10:41 PM
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    • #191

    Du findest die cd gut? Das ist nur ein lightscribe rohling...

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    • September 9, 2012 at 6:42 AM
    • #192

    Es ist leicht ein Spiel verbal zu zerreissen.
    Ein Spiel auf die Beine zu stellen und zu wissen wieviel Arbeit in so einem Baby steckt - kann wohl nur wirklich Matthias nachvollziehen,
    der ja in der Endphase von Impulse - X ist. Damit wir Nerds endlich wieder Futter kriegen opfern einige, wenige Ihre Zeit und Freizeit.
    Spielprinzip hin oder her - der Junge hat ein Spiel fertiggestellt, welches auch fertig wirkt.
    Vor Reboot hat man sich doch auf diversen Jaguar-Internetseiten rumgetrieben und hat auf irgendwelche Pseudoentwicklungen geschielt.
    Leider blieben die Statusberichte was den Fortschritt der Spiele betraf meist unverändert und über Monate gleich. Irgendwann wurde dann mal ne
    Statusanzeige um 5% erhöht oder das Project wurde am Ende eingestampft.
    Ich besitze auch eine PS3 und habe mich schon heftiger über Spielepreise geärgert -weil hier ein ganz anderer Anspruch zu Grunde liegt.
    Es gibt genug sinnlose Spiele Apps fürs Handy womit so manch anderer Entwickler mehr Kohle verdient als unserer Jaguar -Jung mit
    BlackOut je haben wird. Also ich bereue es nicht mir das Spiel gekauft zu haben und gönne ihm die Kohle.
    Ein bisschen mehr Lob hat der Entwickler schon verdient - Spielprinzip hin oder her :P

    Ich wurde gut erzogen - keine Ahnung was dann passiert ist.

    http://www.janatari.de
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    • September 9, 2012 at 6:58 AM
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    • #193

    ne, ich kann das schon nachvollziehen wie viel arbeit das in der freizeit ist. ich arbeite ja in der branche und hab auch selbst mal an der spielentwicklung teilgenommen, sowohl homebrew als auch professionell. und da war es "nur" testing. Trotzdem muss man nicht alles kritiklos schlucken. Man will den Jungs ja auch helfen, indem man Vorschläge macht wie es beim nächsten Mal besser klappt. Honig ums Maul schmieren hat niemandem bisher geholfen.

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    • September 9, 2012 at 7:17 AM
    • #194

    Honig hat der Titel hier im Forum von keiner Seite bekommen. Deshalb ja auch mein Thread.
    Und Spieletester sind wir doch alle ;)

    Aber ich denke die Meinung von Masematte trifft es ganz gut.
    Blackout! verkaufen wird von uns auch keiner so schnell, oder ? ;)

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    • September 9, 2012 at 9:52 AM
    • #195

    Sehe das wie CD-i.Wir haben die Spiele gekauft weil wir Jaguar Fans sind und auch glücklich drüber sind das es die Leute gibt die das eine oder andere Projekt auf die Beine stellen und ihnen mit dem Kauf sagen danke,super.Es ging halt auch um dieses ganze Drama und die Story die ja jeder kennt.Wenn dann soviel um ein Spiel geredet wird erwartet man dann schon was.Man ist vielleicht auch etwas Reboot-Verwöhnt .

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    • September 9, 2012 at 11:29 AM
    • #196

    Die Jungs von Reboot sind eh eine andere Liga. Aber um die ging es hier ja auch nicht.
    Aber ich verstehe was du mit "verwöhnt" meinst. ;)

    Ich wurde gut erzogen - keine Ahnung was dann passiert ist.

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    • September 9, 2012 at 12:58 PM
    • #197

    Nein,natürlich gehts hier nicht um Reboot.Aber um Spielequalität evtl.sogar zu nem günstigen Preis ;)

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    • September 9, 2012 at 4:00 PM
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    • #198
    Quote from janatari

    Ein bisschen mehr Lob hat der Entwickler schon verdient - Spielprinzip hin oder her :P


    Muß janatari auch voll widersprechen.
    Das Spiel ist einfach schlecht, und darauf kommt es an; und es wird nicht besser dadurch, dass jemand seine Freizeit für die Entwicklung geopfert hat.

    Von daher ist die einzige Anerkennung die die Jungs hier verdienen, dass sie ein neues Spiel machen wollten.

    Und es gibt mehr als genug andere Homebrewer auf verschiedensten Systemen, die unsere Anerkennung verdienen; Matthias D ist einer von ihnen, aber nicht der einzige. Und es kommt wirklich selten vor, dass irgendwer davon Blackout unterbietet.

    Lob, Spielprinzip hin oder her? Solche Aussagen sind es, die einen echt manchmal glauben lassen die Devs sollten den Jaguar fallen lassen. Solch eine kontraproduktive Einstellung ist unglaublich... nachdem manche den Jaguar eh schon als schlechteste Konsole verschreien, sollen jetzt gute Homebrewer noch demotiviert werden damit nur noch Nulpen sich an das Gerät wagen und es auch noch den Titel als Konsole mit den miesesten Homebrews verpasst bekommt?

    Nein, sie haben weder die Anerkennung noch euer Geld verdient. Womit man wieder bei dem ist, was im Tread über die Homebrewszene des Jaguar schon genannt wurde: Das Honig ums Maul schmieren und Entwickler dafür loben, dass sie irgendeinen Rotz egal welcher Qualität rausbringen muß aufhören, und es ist wohl sogar schädlich für die Szene. Wer hat schon Bock sich all die Arbeit zu machen ein gut durchdachtes Spiel zu entwickeln, wenn sogar Schrott wie dieser genauso begeistert angenommen wird?

    Warum Gourmet-Mahlzeiten zubereiten, wenn die Fans begeistert aus der Mülltonne fressen?

    Ich hab das bisher echt nur in der Jaguar-Szene erlebt, dass manche Fans alles schönreden...

    Hier nochmal Duraniks treffender Beitrag zum Thema:

    Quote from Duranik

    Leider scheint es ja in der Jaguar Scene inzwischen so zu sein das einfach alles gekauft wird, ich will da jetzt nicht über so Sachen wie Blackout herziehen, aber der Preis ist schon sehr heftig wenn man den Aufwand für dieses Spiel in betracht zieht. Irgendwie kommt da nicht die grosse Lust für
    ein grösseres Jaguar Projekt auf wenn man auch ein Programm machen kann mit dem man per Joypad 3 Bilder hin und her wechseln kann und alle juhee schreien und sich bei Ebay überbieten. Da fehlt inzwischen völlig die Relation zwischen Preis und Aufwand.

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    Edited 6 times, last by 108 Sterne (September 9, 2012 at 6:57 PM).

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  • evisu
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    • September 9, 2012 at 6:16 PM
    • #199

    Amen, Bruder.

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  • benzin
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    • September 9, 2012 at 7:29 PM
    • #200

    Genau das ist es. Etwas mehr Realismus bei der Bewertung der Homebrewspiele hilft allen. Den guten, leidenschaftlichen Entwicklern und den Spielern, die gute Software wollen. Meine Forderung:

    WENIGER SADO MASOCHISMUS und MEHR WAHREN ENTHUSIASMUS für die Homebrew Szene. :thumbsup:

    Benzin braucht jeder, der Auto fahren will!

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