Igno's Reviewthread: Formel 1 [PS1 Review] - siehe Post 1
Seit den 70er Jahren gibt es das Rennspielgenre. Im Laufe dieser Zeit gab es herausragende Titel, welche den Spieler teilweise über mehrere 100 Stunden fesseln konnten, sowie andere Spiele, die man nach den ersten Minuten aus der Konsole nimmt und danach nie wieder spielt.
Ich möchte euch das Spiel Formel 1 für die Playstation aus dem Jahr 1996 vorstellen und die Frage beantworten, ob es ein Toptitel, oder ein totaler Flop ist.
Grafik:
Die Grafik scheint aus heutiger Sicht veraltet und ist durchweg mit leichten Macken gespickt. Die Umgebung baut sich pop-up-artig auf, bei manchen Fahrzeugen gibt es leichte Grafikfehler aus der On-Board-Perspektive.
Allerdings ist dieses Spiel bereits weit über 10 Jahre alt und als ich Formel 1 zum ersten mal spielte, war ich von dieser Grafik überwältigt. Selten zuvor habe ich ein optisch so schönes Sportspiel gesehen. Kurz gesagt, was aus heutiger Sicht fast lächerlich wirkt, war damals unter der Berücksichtigung der technischen Möglichkeiten eine sehr gute Leistung und absolut zufriedenstellend
Sound:
Der Sound ist klasse, es macht einfach Spaß den Motor auf volle Lautstärke zu stellen, den Kommentar auf Null und dann loszurasen.
Besonders erwähnenswert ist, dass der Klang in der Cockpit-Perspektive dumpfer ist als in anderen Perspektiven, also der Realität nachempfunden wurde. Auch das Formel 1 typische Kreischen, wenn ein Wagen aus der Ferne herankommt ist sehr gut und realistisch umgesetzt.
Dass ich vorgeschlagen habe den Kommentar auf Null zu stellen soll nicht heißen, dass er schlecht ist. Im Gegenteil, auch wenn nach einer gewissen Spielzeit abzusehen ist an welcher Stelle Jochen Mass was sagt, so ist es trotzdem ein für Sportspiele relativ umfangreicher, vor allem aber informativer Kommentar, der einen über das aktuelle Renngeschehen, Sektorenzwischenzeiten und Abstände zu Vor-, bzw. Hintermännern auf dem Laufenden hält. Geht einem Herr Mass dann doch auf die Nerven, gibt es auf der CD noch Englisch, Spanisch, Italienisch und Französisch als Alternativen.
Umfang:
Es stehen euch alle 17 Strecken der Formel 1 Saison 1995 zur Auswahl, dazu habt ihr 13 Teams und 35 Fahrer, zwischen denen ihr wählen könnt.
Es gibt die Möglichkeit zwischen Arcade und Simulation zu wählen, im Simulationsmodus habt ihr zusätzlich verschiedene Optionen, vom freien Training, über einzelne Rennwochenenden bis hin zur kompletten Formel 1 Weltmeisterschaft.
Als Bonus könnt ihr auch eine 18. Strecke Freischalten, indem ihr den Weltmeistertitel holt.
Fahrverhalten:
Das Spiel ist einsteigerfreundlich, der Wagen neigt bei trockenen Bedingungen nur äußerst selten zum Ausbrechen, egal wie brutal man aus der Kurve beschleunigt oder ob die Räder durchdrehen.
Diese Gutmütigkeit bietet euch das Fahrzeug allerdings nur auf dem Asphalt, sobald ihr zu stark auf den Kerbs beschleunigt, werdet ihr arge Traktionsprobleme bekommen. Ebenfalls besondere Vorsicht ist auf den Grün- und Kiesflächen geboten. Bei Regen ist von Kerbs gänzlich abzuraten, da ihr selbst bei langsamer Fahrt über die Randsteine schnell driftet.
Auch auf der Strecke werdet ihr bei Regen langsamer fahren müssen, da ihr geringere Kurvengeschwindigkeiten erreicht.
Insgesamt ist das Fahrverhalten nicht besonders realistisch, da der Wagen zu ruhig liegt. Ob das negativ oder positiv ist, liegt im Ermessen des Spielers, ich denke für den Spielspaß ist es durchaus günstig, dass man den Wagen auch nach wenigen Runden recht schnell um die Strecke bewegen kann, auch wenn die Simulation darunter natürlich leidet.
Realismus:
Dieser Punkt ist bei Formel 1 größte Stärke und größte Schwäche zugleich. Da es sich um ein Formel 1 Spiel handelt, sollte Realismus oberstes Gebot sein, denn Arcaderacer gibt es bei den Genrekollegen genügend.
Besonders punkten kann Formel 1 mit den verschiedenen Leistungsstärken der Fahrzeuge. Ich habe viele Formel 1 Spiele auf den verschiedenen Playstationsystemen gespielt, jedoch ist bei keinem anderen der Faktor Auto so bedeutend wie bei diesem. Es ist in einem Simtek Ford völlig unmöglich ein Rennen auf schwer zu gewinnen, ganz egal wie gut man fahrt, er ist einfach zu unterlegen.
Ist dies nun negativ zu bewerten? Absolut das Gegenteil ist der Fall. Da dieses Spiel vorrangig Simulation ist, wäre es eine Farce, könnte man im Simtek auf schwer Weltmeister werden.
Ist es aber total unmöglich selbst im Simtek auf schwer alle Rennen zu gewinnen? Leider nein, denn nun die größte Schwäche von Formel 1, nasse Strecken.
Während in einer Qualifingsession bei trockener Strecke eine Zeit am Anfang steht, die so gut wie nie geschlagen wird (in meiner gesamten Zeit mit dem Spiel brach nur ein mal bei trockener Strecke der Computer die Polezeit), werdet ihr bei nasser Strecke euer blaues Wunder erleben.
Anfangs ist die Zeit dem Wetter fast schon zu angemessen, man kann sie in der ersten Runde recht leicht schlagen. Lässt man dem Computer aber etwas Zeit, werden ALLE Fahrer diese Zeit pulverisieren und einem Runden hinlegen, gegen die man kaum mehr eine Chance hat, so dass selbst im Williams nach einem Regenqualifing selten mehr als Platz 4 drin ist.
So weit so gut, denn vom 4. Platz könnte es ja ein interessantes Rennen werden. Leider versagt das Spiel hier aber völlig denn die Gegner sind im Rennen chancenlos. Es ist schwer zu beschreiben, jedoch um es bildlich zu machen: Bei Trockenheit ist ein Simteksieg in schwer unmöglich, bei Regen ist es selbst von Startplatz 26 kein Problem den Simtek in 3 Runden auf 1 zu fahren.
Dies ist der einzig wirklich grobe Fehler beim Realismus, den man aber durch Einstellungen beheben kann, in dem man Regenrennen deaktiviert.
Das Schadensmodel beschränkt sich darauf, dass Front und Heckflügel nach zu vielen Kollisionen abfallen. Trotzdem punktet Formel 1 hier enorm, denn während in vielen Nachfolgern der Flügelwechsel mehr Zeit kosten würde, als das halbe Rennen ohne zu fahren, verliert ihr bei Formel 1 aufgrund des fehlenden Abtriebs so eklatant an Zeit, dass es unausweichlich ist den verlorenen Flügel zu erneuern.
Einsteigerfreundlichkeit:
Dieses Spiel ist erfreulich einfach gehalten, so habt ihr lediglich die Möglichkeit zwischen 5 verschiedenen Flügeleinstellungen zu wählen. Was bei Nachfolgern selbst den richtigen Fan vor Probleme stellt (zB einstellen der Bremsscheibendicke), ist hier auch für absolute Nichtkenner der Formel 1 problemlos machbar.
Auch hier leidet, wie beim Fahrverhalten, zwar die Simulation, aber der Spaßfaktor steigt dafür, da die Rekordjagt auf den Strecken nicht durch stundenlange Suche nach dem perfekten Setup erschwert wird, sondern sich alles auf der Strecke entscheidet.
Alles in allem ist das Spiel Formel 1 ein rundum gelungenes Rennspiel. Die Grafikschwächen kann man ihm aufgrund des Alters nicht ernsthaft vorwerfen. Besonders gefällt der Realismus, der trotz aller Einsteigerfreundlichkeit deutlich höher ist, als bei den meisten Nachfolgern. Das das Fahrerfeld sich während einer Weltmeisterschaft ändert ist auch kein Fehler, sondern berücksichtigt die Fahrerwechsel innerhalb der Saison 1995.
Auch wenn es technisch angestaubt ist, für mich ist Formel 1 das bislang einzig wahre Formel 1 Spiel auf allen Playstationsystemen und es macht mir selbst heute noch eine Menge Spaß.
Ich kann dieses Spiel ganz klar jedem Fan empfehlen.
Negative Aspekte:
Regenrennen leider unrealistisch, Fahrverhalten sehr einsteigerfreundlich [je nach Ansicht auch positiv zu bewerten]
Positive Aspekte:
ansonsten hoher Realismus, Fahrverhalten bei fehlenden Flügeln gut simuliert, ALLE Fahrer der Saison 1995, guter Kommentar, Schwierigkeitsgrad schwer ist WIRKLICH schwer, Teamstärken realistisch dargestellt
Infos zur Spielzeit:
Ignorama hat sich 100+ Stunden mit diesem Spiel beschäftigt.
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