[Multi] Shadowrun Returns
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Harebrained Schemes Shadowrun-Spiele sind ein gutes Beispiel dafür, wie sich eine Serie mit der Zeit immer weiter verbessern kann. Returns/Dead Man Switch war noch ziemlich durchschnittlich mit seiner kurzen Spieldauer, doofen Story (Geisterkäfer-Invasion, selten so einen Stuss erlebt) und dem relativ laschen Schwierigkeitsgrad. Man hatte auch deutlich gemerkt, dass die nicht die Eier hatten die Adventure-Elemente des SNES-Spiels adequat zurückzubringen.
Doch dann kam Dragonfall und bot eine spannende Story, gelungene Charaktere, einen knackigen Schwierigkeitsgrad und interessanter aufgebaute Aufträge mit einem etwas stärkeren Adventure-Aspekt.
Hong Kong konnte mich dann vollends überzeugen. Da gabs einige Aufträge, die man sogar ohne Kampf abschließen konnte (sowas seh ich immer gern), die Charaktere waren nochmals interessanter (wenn auch die Story nicht mehr ganz an Dragonfall herankam), die Matrix wurde verbessert, der Kampf flutschte auch besser (allerdings ist der Schwierigkeitsgrad ziemlich lasch, was mich jedoch nicht stört) und es hatte endlich den Umfang, den man von einem CRPG zu erwarten hat.
Dummerweise wurde dann aber noch dieser grässliche DLC zu Hong Kong nachgeschoben der einem die ätzendsten Kämpfe der Serie entgegenwirft und abgesehen davon einfach langweilig ist. Immerhin wird hier die Story aus dem Hauptspiel abgeschlossen und das Ding war ja auch kostenlos, von daher. Dennoch ein etwas unwürdiger Abschluss für die Serie. Aber vielleicht bringt Harebrained ja auch irgendwann einmal einen weiteren Teil. -
Ich hab mir zwar nach und nach alle Spiele im Sale bei GoG gekauft, aber leider noch keins durchgespielt. Am weitesten habe ich Returns gespielt, aber leider ging mir das savegame verloren und danach hatte ich keine Lust mehr neu zu starten.
Ich verstehe den Hinweis auf die Geisterkäfer nicht, daß gehört doch zu Shadowrun dazu. Ich verweise auf den Roman, der den gleichen Namen hat, wie mein Nick ;-). Oder meinst Du die Umsetzung in dem Returns Plot?
Mich persönlich hat das Magiesystem gestört, daß war falsch umgesetzt und naja ich hab halt nen Shamanen gespielt. Dumme Sache dieses...Meine Sammlung
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_2xs schrieb:
Ich verstehe den Hinweis auf die Geisterkäfer nicht, daß gehört doch zu Shadowrun dazu. Ich verweise auf den Roman, der den gleichen Namen hat, wie mein Nick ;-). Oder meinst Du die Umsetzung in dem Returns Plot?
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Der Luchs schrieb:
Mich interessiert dieses SNES Remake Projekt
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=317632217You can not imagine the immensity of the f*ck I do not give.
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Paradox Interactive gab heute bekannt, dass die Shadowrun Trilogy, eine Sammlung von drei gefeierten Rollenspielen im kultigen Fantasy-Cyberpunk-Setting von Shadowrun, am 21. Juni 2022 auf Konsolen der nächsten Generation erscheinen wird. Bei der Shadowrun Trilogy handelt es sich um überarbeitete Versionen der Shadowrun Returns-Rollenspiele, die ursprünglich von Harebrained Schemes veröffentlicht wurden. Sie wurden nun für ein Konsolenerlebnis aktualisiert und verfügen über hochskalierte Grafik, verbesserte Leistung und Controller-optimiertes Gameplay. Alle drei Titel der Serie werden gleichzeitig für Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4 und PlayStation 5 erscheinen und können ab heute auf allen Plattformen vorbestellt werden*.
Shadowrun Returns wurde ursprünglich über Kickstarter in nur 28 Stunden finanziert und ist das erste über Kickstarter finanzierte Spiel, das nach dem Sammeln von über 1 Million Dollar veröffentlicht wurde. Es ist ein storylastiges Rollenspiel mit rundenbasierten taktischen Kämpfen, das im berühmten Shadowrun-Universum spielt.
Shadowrun Returns wurde von Jordan Weisman, dem Schöpfer des originalen Shadowrun-Tabletop-Rollenspiels, entwickelt und erschien unter großem Beifall der Kritiker für PC und mobile Plattformen. Kurz darauf wurden zwei Fortsetzungen veröffentlicht. Die eigenständigen Fortsetzungen Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut und Shadowrun: Hong Kong - Extended Edition bilden zusammen mit Shadowrun Returns die Shadowrun Trilogy, die noch in diesem Jahr für Konsolen erscheinen wird.
Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!
James T. Kirk -
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[Multi] Shadowrun Returns
Freu mich grad wie Bolle über die AnkündigungReal Games need only one button! -
Preis ist gut.
40€
Auf Playstation und Xbox kann man mit PS+ / Xbox Gold für 30€ vorbestellen.
Auf Playstation muss man aber aufpassen. Es gibt eine getrennte PS4 und PS5 Version.PSN ID: PhillXVII
<(^•^)> Knuddeluff! -
Paradox Interactive, ein Publisher und Entwickler von Spielen, die noch keine Datenjacks benötigen, hat heute die Veröffentlichung der Shadowrun Trilogy für alle Konsolenplattformen bekanntgegeben. Die Shadowrun Trilogy, die ab heute für Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4 und PlayStation 5 erhältlich ist, ist eine Sammlung von drei von der Kritik gefeierten Rollenspielen im kultigen Fantasy-Cyberpunk-Setting von Shadowrun, das ursprünglich von Harebrained Schemes entwickelt und auf dem PC veröffentlicht wurde. Alle drei Spiele wurden für Konsolenspieler mit hochskalierter Grafik, verbesserter Leistung und Controller-optimiertem Gameplay aktualisiert und sind in digitaler Form über die Online-Stores der Plattformen erhältlich.
Shadowrun Returns wurde ursprünglich über Kickstarter in nur 28 Stunden finanziert und ist das erste über Kickstarter finanzierte Spiel, das nach dem Sammeln von über 1 Million Dollar veröffentlicht wurde. Es ist ein storylastiges Rollenspiel mit rundenbasierten taktischen Kämpfen, das im berühmten Shadowrun-Universum spielt. Shadowrun Returns wurde von Jordan Weisman, dem Schöpfer des originalen Shadowrun Tabletop-Rollenspiels, entwickelt und erschien unter großem Beifall der Kritiker für PC und mobile Plattformen. Kurz darauf wurden zwei Fortsetzungen veröffentlicht. Die eigenständigen Fortsetzungen Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut und Shadowrun: Hong Kong - Extended Edition bilden zusammen mit Shadowrun Returns die Shadowrun Trilogy, die noch in diesem Jahr für Konsolen erscheinen wird.
Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!
James T. Kirk -
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Returns hab ich durch. (PS5)
Leider etwas verbugt. Man sollte Definitiv mehrere Spielstände zur Hand haben.
Hat mir ansonsten aber überraschend gut gefallen.PSN ID: PhillXVII
<(^•^)> Knuddeluff! -
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Wirkte irgendwie etwas Random.
Genervt hat es sie zu beseitigen.PSN ID: PhillXVII
<(^•^)> Knuddeluff! -
Dragonfall ist auch cool.
Gott sei Dank hat man hier richtige Partymitglieder und muss nicht jedes Mal irgendwelche Runner anheuern und bezahlen.PSN ID: PhillXVII
<(^•^)> Knuddeluff! -
Ich habs mir bei LRG für die Switch bestellt, aber ich hab die Spiele ja auch schon bei GOG. Dort gabs die sogar mal kostenlos.Meine Sammlung
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Mit Dragonfall bin ich auch durch.
Ein fast Rundum besseres Erlebnis als Returns.
Story war auch viel besser.
Jetzt bin ich schon auf Hong Kong gespannt.PSN ID: PhillXVII
<(^•^)> Knuddeluff! -
Hong Kong macht auch einen guten Eindruck.
Hier ist das Hacken besser umgesetzt als in Dragonfall.
Ich würde definitiv empfehlen die Spiele auch in der offiziellen Reihenfolge zu spielen.
Returns>Dragonfall>Hong Kong.PSN ID: PhillXVII
<(^•^)> Knuddeluff! -
Hong Kong incl. Bonus Kampagne hab ich auch durch.
Etwas schlechter als Dragonfall aber im großen und ganzen auch sehr gut.
Von Shadowrun hab ich jetzt erst mal die Schnauze voll.PSN ID: PhillXVII
<(^•^)> Knuddeluff! -
[Multi] Shadowrun Returns
Wie lange hast du etwa gebraucht für die drei Titel? Also in Spielstunden? Hatte gedacht, dass die etwas länger sind.Real Games need only one button! -
Genau kann ich es nicht mehr sagen.
Returns vielleicht so 6-7 Stunden.
Dragonfall und Hong Kong vielleicht an die 10 - 12 Stunden.PSN ID: PhillXVII
<(^•^)> Knuddeluff! -
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