Black Sun schrieb:
Problem ist doch immer... Trailer sind Trailer sind Trailer.
Das soll gut aussehen, es soll irgendwie fesseln, es soll Aufmerksamkeit erregen, und natürlich möglichst viele auf einmal ansprechen.
Die stätige Steigerung von Action bei Dead Space ist deutlich zu vernehmen. Man kann auch gerne diesen Wandeln nicht berücksichtigen, aber spätestens bei den Fakten: Deckungssystem und unversal munition, sollte einem das Licht aufgehen welche Richtung Dead Space einschlägt. Deckungssystem gegen Monster ohne Schusswaffen? Viel eher neues Gegnerdesign mit Schusswafen.
Ob das Spiel nun am Ende gut oder schlecht ist, steht hier imo nicht zu Frage. Viel mehr stört es die Fans,dass man wie zig andere Spiele in Richtung Action orientiert...