[MD] Paprium, fka ProjektY für Mega Drive

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    • Man konnte in das Spiel schon wie im Eingangspost beschrieben fast 1,5 Jahre lang investieren, wodurch man sich ab 50$ Investition die limitierte Investoren-Edition sichern konnte. Wer das verpasst hat muß warten bis das Spiel offiziell in den Verkauf geht. Vielleicht gibts auch einen Vorverkauf, keine Ahnung; angepeilter Release ist Ende März.
      Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"
    • Omnibot2000 schrieb:

      Danke für das neue Bild :thumbsup:

      Tulio von WaterMelon hat übrigens ein Q&A auf magicalgamefactory.com eröffnet, ich habe ihm ein paar nerdige Fragen gestellt und eine interessante Antwort war die, dass er einen Dreamcast-Port fest einplant :)

      DAS ist vorbildliche Kommunikation (und nicht nur weil die Antworten mir gefallen).
      Super. Freu. Wird natürlich auch noch mal für Dreamcast gekauft.
    • Wow, wie neoGAF mal wieder einen kleinen Shitstorm losgetreten hat. Auf GAF sind Leute die das Spiel für einen Betrug halten, einen Streets of Rage Hack oder die Sprites für Rips von anderen Spielen.

      Auslöser sind die sehr ähnlich aussehendenLebensbalken und der Font, sowie eine Animation, die tatsächlich sehr stark der von Shiva aus SoR 2 ähnelt.

      neogaf.com/forum/showthread.php?t=753176

      Screw Attack hat auch angebissen: screwattack.com/news/brand-new…genesis-stirs-controversy

      Ich muß zugeben, dass der eine Frame wirklich sehr ähnlich ist. Andererseits ist das Game eben noch WIP, und der Spritesheet zeigt deutich, dass allein aufgrund der Größenunterschiede die Animation zwar von SoR inspiriert sein mag, aber keinesfalls ein direkter Rip sein kann, geschweige denn das Spiel an sich ein SoR Hack.

      Ich habe leider keinen GAF Account, und habe auch mit dem Spiel soweit nix zu tun. Aber traurig finde ichs schon wie die Leute da direkt das schlechteste vermuten.
      Andererseits verdient auch Fonzie Schelte, der wie aus dem von Omnibot200 verlinkten Q&A zu entnehmen das Spiel so unter Verschluß hält und mangelhaft promotet.
      Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"
    • 108 Sterne schrieb:

      Man konnte in das Spiel schon wie im Eingangspost beschrieben fast 1,5 Jahre lang investieren, wodurch man sich ab 50$ Investition die limitierte Investoren-Edition sichern konnte. Wer das verpasst hat muß warten bis das Spiel offiziell in den Verkauf geht. Vielleicht gibts auch einen Vorverkauf, keine Ahnung; angepeilter Release ist Ende März.


      Hab ich wohl leider auch verpasst. Aber diese ganzen Aktionen verwirren mich teilweise nur. Bei Pier Solar war es imo besser geregelt. Wieviel Vorbestellungen sind denn zusammen gekommen?
    • Es sind ja nicht direkt Vorbestellungen, und ich weiß auch nicht wieviele.

      Man konnte ins Projekt investieren und über Details mitbestimmen, es war eine Finanzierung a la Kickstarter, nur über ein eigens System. Und das investierte Geld kann man am Ende in Waren umtauschen.
      Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"
    • So, nachdem der Releasetermin in bester WM-Tradition mal wieder nicht gehalten wurde, hier zumindest das aktuelle Investoren-Update. Besser als nichts.

      Dear 108Stars!

      Hello Investor! Sorry for the lack of news!
      Things has been quiet as we were all busy working on the game!

      ------

      About the game progress: As stated last newsletter, our sprites are done! It's a major step completed because it was monopolizing the whole team's attention and dragging progression back. At the moment the pixel artists are not send back home but will spend the left-time-until-release to polish and pump everything up. Lately we have been focusing on improving the "combos" for more visual impact!

      Two weeks ago, we did optimize, convert and inbuilt all the levels into the game! A crazy task given the technical limitations and amount of levels, but that's also done. Now focusing on all the scenes/item/scrolling/enemy placement, then we will enter beta-testing phase.

      Enemies' AI code is done but will need major tweaking as we are testing the game. Each enemy have it's own personality and behaviour, a classic! You will surely love how sneaky can be some enemies, but don't worry, most are dumb!

      We have also been working on the COMB-BOOK, 128 pages of awesomeness (likely 150+ pages in fact). A investor's exclusive, packed with the investor's edition of the game! Two links of interest:



      Found this interesting or have any comment or concerns? Discuss here:

      magicalgamefactory.com/en/boards/projecty-about_8/

      ------

      Another important point. If you didn't have yet set your "Credit Name" (the name we will use in the game's credits): By default it's same as your Magical Game Factory Nickname, but if you wish to change it, go to your Magical Game Factory profile on top-left, there is an option for that. Please do it asap as we are locking down things very soon.

      The Magical Game Factory is in the middle of a update, but you can still invest GEMS in your project, we already had exclusive options (games and goodies) to convert your invested GEMS into but more TWO more options to come soon. We are always finishing projects over-budget so your help and support is more than welcome! Thanks again for your patience and support!

      Note: As some people may have noted, the writter of this newsletter is not native English, if any doubt, just head to Magical Game Factory and contact the support.

      Best Regards!

      WATERMELON TEAM
      Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"
    • Die Informationspolitik, die halt allein auf Fonzies eigenwilliger Vorsellung basiert, dass es KEINE Infos geben sollte (wenns nach ihm gegangen wäre hättet ihr auch keine Bilder zB Pier Solar gesehen damals), nervt gewaltig. Ist wirklich schade, und ich weiß dass es aktiv in Arbeit ist, aber nichtmal intern sieht man was, außer genau die Leute, die eben dran werkeln.

      Hat Tulio auch gechrieben, selbst er als Chef hat das Problem mit dieser exzentrischen Art.

      Tut mir leid, dass ich euch nichts sagen kann. Ich arbeite am Spiel nicht mit und bekomme keine Infos. Ich kann nur erklären, woran es liegt, und sagen dass ich keine Zweifel am Forschritt habe. Das es in Zukunft nicht so weitergehen kann ist aber klar.
      Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"
    • Neuigkeiten vom 04.09.2014 - Bin ich der Einzige der was bekommen hat, oder den das interessiert? o.O

      Dear Perseverance!

      You're receiving this email because you're investor of ProjectY at WM's Magical Game Factory.
      Very few news sent lately, our appology, in those moments, we tend to focus too much on the games. A big thanks again for your patience!

      First, some news about the project.

      At the moment, we are still inputing the enemy waves in the levels as well as adding the last features that really will push things beyond anything made before. In the meant time, tallented pixel artists (one even volunteering!) has been continuously improving the sprite's pixel art, for great justice.



      Important note about "baptism of fire" that was given to any early investor in the project:
      You can check if you are eligible to the baptism of fire by signing-in and looking at this page:
      magicalgamefactory.com/en/factory/projecty_2/specials/
      If you see a green tick near the "baptism of fire", then you're in.

      Sorry to spoil the surprise, but it means that your name will show as a enemy in the game (of course, only as an option). By default, it is same as your Magical Game Factory account, truncated to the first 6 uppercase alpha-num.
      Eg: Fonzie -> FONZIE
      Eg. Rebecca -> REBEC.
      Eg. Tim4568 -> TIM45.



      However, if you feel to have something different, please tell it on the boards here (Look at the picture above to know the characters you can use!):
      magicalgamefactory.com/en/boar…ism-of-Fire_6987/?from=30
      Please do it before the 10th of this month. After that, all gets packed in the game and can't be changed.
      Note: This is handled totally separately from your "credit name".

      Regarding game name, some people has questioned us about the lack of news regarding the game name or/and preview of the packaging so it's worth mentioning again:
      For a small company like us, we can only copyright the game assets, packaging and name, at once, when it is finalized.
      It will happen at same time we open preorders to public. Opening preorders will happen only once we are 100% fixed on a release date.
      Waiting for copyright doesn't mean we don't work on the packaging: It's almost complete and it's outrageous. You will have a preview of it at the time you will pick your copies.



      Other important reminder:
      1. Please check your "credit name" asap, it will show in the game. To edit it, please go to your account @ WM's Magical Game Factory, there is a "credit name" field for that. You have two weeks left!
      2. No new investors can join but you can still invest. As you may know, there are no savings, any additional investment goes straight into polishing the game. Any invested GEMS can be converted into games later-on, so, thanks for your support.

      PS: Some reads on the boards mention the "Paris" testing party might be definitively canceled. Don't be so sure! As you know, with tight budget and the team spread around the world, it's hard to gather for a such event, but it should happen anytime a good timing is seen.
      PS: Sorry for the lack of French translation of this email, thanks for your understanding.

      Best Regards!

      WATERMELON TEAM
      Shooting Jesus Fish In A Barrel...