Ne, das habe ich so überhaupt nicht geschrieben. Ich finde es nicht gut wie es abläuft - ganz im Gegenteil, aber ich versuche meinen Schaden zu minimieren und meinen Gewinn zu maximieren. Mein aktueller Gewinn ist für mich so hoch, das ich bereit bin weiter zu riskieren, wohlwissend das meine Chancen nur 50/50 sind. Ob es moralisch/ethisch richtig ist so ein "Geschäftsmodell" zu unterstützen steht auf einem anderen Papier - aber wer ohne Schuld ist werfe den ersten Stein. Ergo, ich kann ein Verhalten wie das von Fonzie Scheiße finden, aber trotzdem mitmachen. In D&D wäre das vermutlich eine Mischung aus chaotisch gut & chaotisch böse.mr-edit schrieb:
Es gibt halt die Menschen (wie dich), die das ganze Spektakel (nach einer Weile) akzeptieren
und gut finden wie das alles gelaufen ist bzw. wie es weiter läuft.
[MD] Paprium, fka ProjektY für Mega Drive
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mr-edit schrieb:
Soweit ist es ja noch nicht @Tronpheus erstmal kommt die Game Gear Fassung. Wobei die Dreamcast Fassung wohl einfacher machbar ist.
Aktuell stockt die Kampagne etwas. Aber ist ja noch genug Zeit. Und wenn alle 8.888 Dollar Pledges noch vergeben werden, dann ist die Sache ja geritzt.
@108 Sterne
danke dir für die Infos.
Das Video vom MegaWire Menü ist jetzt erstmal down.
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Mini Paprium! Ich gebe zu, die Idee ist ganz nett.
forum.nexgam.de/attachment/262…85f1b7e00983198ecd8528b18Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von mr-edit ()
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Erscheint dann im Jahr 2122, wenn alle Besteller tot sindNow Playing:
Soul Hackers 2 (PS5) -
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ich hätte ja schon gerne ein Paprium fürs MD und auch das Mini Paprium für den GameGear gefällt mir. Ich werde bei der Kickstarter Aktion jedoch wohl trotzdem passen.
Bei der Vorgeschichte, die es zu Fonzie und WM gibt, könnte ich mein Geld genausogut im Kasino am Roulettetisch auf die Doppelnull setzen und hoffen, dass ich gewinne.
Schade, dabei sieht bei Paprium das Endprodukt und bei dem Ableger die ersten Produktinfos wirklich schick aus.
~ MfG Smart86 ~>> mein Verkaufsthread <<
>> mein 18er Verkaufsthread <<
Switch: SW-1895-3808-4484
Xbox Gamertag: Smart1986Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Smart86 ()
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Die Bilder von dem Mini-Paprium für Game Gear sehen erstmal wieder nur nach Mockups aus. Da würde ich mich noch nicht ganz so blenden lassen. Aber wiegesagt, die Idee das mit solchen Chibi-Charakteren zu machen gefällt mir.
Übrigens haben die Hacker voll gut reagiert, durch den Takedown wurde ihr GitHub Konto wohl deaktiviert,
da haben sie kurzerhand alles auf archive.org hochgeladen.
Unter anderem gibt es da auch das Fonzi-Mini Game als ROM
archive.org/details/fonzies-mini-game
Die kompletten Chip-Dumps von Paprium gibt es hier:
archive.org/details/PapriumDieser Beitrag wurde bereits 6 mal editiert, zuletzt von mr-edit ()
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Sie lassen sich auf alle Fälle nicht einschüchtern. Sie posten auch sehr fleißig, unter anderem Links zu Artikeln, die zeigen wie die Federal Trade Commission in den USA inzwischen auch gegen Kickstarter Kampagnen vorgeht, die nicht liefern.
Da Fonzie WM offziell noch immer über Iowa laufen lässt (das WM Büro war in Muscatine, Iowa als Tulio die Firma noch leitete; der lebt dort) über die Adresse eines Anwalts wäre man da bei einem ähnlichen Verlauf der KS Kampagne wie damals bei der MGF wohl gut zu belangen.
Die alte Masche, über Kickstarter Sachen an den Mann zu bringen ohne offiziell zu verkaufen und daher ohne die normale Rechenschaft den Kunden gegenüber ist nicht mehr so wasserdicht.
Was Mini Paprika angeht: Ist ne coole Idee, und nun wirst du auch Mini Insane Pain nachlegen müssen, @mr-edit.
Aber in der Tat mögen das mock ups sein. Sieht schon sehr gut aus, auf den ersten Blick zu farbenfroh. Gerade der mittlere Screen. Aber das kann bei geschickter Farbgebung täuschen. Die Bilder sind auch in ner Form abgebildet, wo man kein sauberes PNG-Bild oder so hat, bei dem man akkurat Farben zählen kann. Und zum zoomen und nach Auge analysieren bin ich zu faul.Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von 108 Sterne ()
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108 Sterne schrieb:
inzwischen auch gegen Kickstarter Kampagnen vorgeht, die nicht liefern.
Der GitHub von dem "Arcade Hustle" ist doch nicht down:
github.com/ArcadeHustle/WatermelonPapriumDump
Da gibt es jede Menge Infos und auch die Codes wie man das MegaWire Menü aufruft.Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von mr-edit ()
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Alles Hommagen, nix dran auszusetzen.Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"
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Wie nah oder weit sind MD und GG in der Programmierung denn auseinander? Nicht, dass ich auch nur zucken würde. Aber das mehrfach erinnere Project N hat ja gezeigt, dass - wenn überhaupt - ne Chance auf Spiele auf der erprobten Plattform MD besteht. Alles Andere halte ich im Vorhinein für nix als heiße Luft.
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Also der Z80 Co Prozessor des MD steckt auch im Game Gear (dort als CPU), aber damit hat es sich dann auch. Beim MD dient der Chip vor allem als Prozessor für Sound, also ganz anderer Aufgabenbereich als die Hauptlast eines gesamten Spiels zu tragen.
Bin natürlich kein Programmierer, aber wirklich nah beieinander sollen sie nicht sein.
Project N sollte viel mehr erwähnt werden. Gerade wo Fonzie seit Papriums Release gerne damit wirbt, dass er ja am Ende immer liefert... Project N, das bald 10-jähriges Jubiläum feiern wird ist da der Gegenbeweis.Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn" -
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Ich finde es drollig, dass er ein komplett neues Paprium für Game Gear produzieren will. Mit welcher Manpower und mit welchen Budget? Der kann so gut wie nichts von dem vorhandenen Material für den Handheld nutzen. Von seinem Perfektionsanspruch ganz abgesehen.
Vor allem dürfte das Interesse daran im Vergleich zur großen Konsolenuserbase extrem gering sein. Warum also? Ein weiterer Klotz am Bein. Der soll sich auf das konzentrieren was ansteht: Ports für PS4/PS5/Xbox/Switch/PC und die Module ausliefern. Damit dürfte er schon mehr als genug zu tun haben.
Aber warscheinlich haut er noch ein Stretch Goal für das Master System und den Neo Geo raus.... -
Hinweise zu den Codes:
3P Modus aktivierbar
Objekt Viewer funktioniert
Training Wreck Demo: Code muss noch for dem Press Start Bildschirm eingegeben werden, also bei dem Screen, wo die Story erzählt wird.
Sound Test:
Code im Hauptmenü eingeben. Sound test steht dann im Optionsmenü unten zur Auswahl. Es können aber nur die bis dahin freigeschalteten Tracks und Sounds gehört werden.
Mega Wire 4.0 Menü kann wie beschrieben aufgerufen werden. Leider sieht man nicht wirklich was.Aktuell: Alex Kidd in Miracle World 2 (Master System/deutsch und englisch)Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Tronpheus ()
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Wollte Fonzie nicht noch vor ein paar Monaten noch alle Paprium-Assets verkaufen?
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Ja, aber ich denke er wollte sicher viel zu viel haben.Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"
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Ist anscheinend nicht geglückt, daher der Move mit KICSTARTER.
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Quasi ein Akt der Verzweiflung? Scheint ja ausfzugehen: es fehlen nur noch 40K, durchschnittlich wird $260 ausgegeben.
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Da kauf ich mir liebe Lose auf dem Flohmarkt und hoffe auf den Hauptgewinn.
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