Star Citizen (Chris Roberts! Weltraum!!)

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    • Das sieht schon heftig aus! Gar nicht auszudenken wie das fertige Produkt aussieht,wahnsinn 8|
      Steam: bjoern_typ
      PSN: Ruckeltyp80 ("Der Lootluemmel")
      XBL: reinersaftig
      Switch: Ruckeltyp (SW-6592-7819-8194)

      Most Wanted:
      Grand Theft Auto VI, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Hellblade 2: Senua's Saga, Judas, Black Myth: Wu-Kong, Rise of the Ronin, Death Stranding 2, Hollow Knight: Silksong, Replaced, Sword of the Sea, The Plucky Squire, Earthblade, Holstin
    • Vom 09.09. bis 23.09.2020 (PST, bei uns also ein paar Stunden später, dafür aber auch "länger" ;) ) findet wieder ein so genanntes FREE FLY Event statt.

      Also bei Interesse: Neuen Account erstellen und - kostenlos - die Alpha unsicher machen. Mehr Infos dazu HIER - vor allem der erste Kommentar unter dem "Deal" sollte recht hilfreich sein!

      /e Fast den obligatorischen Zählerstand vergessen ... aktuell bei $312.431.795,00
      You can not imagine the immensity of the f*ck I do not give.

      www.kopftreffer.de ▪ ▪ ▪ instagram.com/bluntman3000

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von bluntman3000 ()

    • Es ist mal wieder an der Zeit, den Pegel in Onkel Dagoberts Chris Roberts Geldspeicher abzulesen:

      418.452.936,00 U$D 8| Unfassbar, dass es nächstes Jahr schon 10 Jahre seit der ersten Ankündigung werden. 10 Jahre, in denen das Geld nur so rüber geschaufelt wurde und weiterhin wird, zuletzt sogar wieder mit deutlichem Trend nach oben!

      Aktuell befindet sich das Spiel nach wie vor in der Alpha-Phase (v3.15), das Universum besteht derzeit aus 4 Planeten und 12 Monden.

      Dauert noch.

      robertsspaceindustries.com/funding-goals
      pcgames.de/Star-Citizen-Spiel-…lung-Squadron-42-1384618/
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    • 10 Jahre am Start und nicht tot zu bekommen - :respekt:

      Star Citizen’s Annual Ship Showdown Free Fly Event Returns; Play & Test-fly the Top Eight Ships Selected by the Community from Sept. 8-15



      Who:
      Cloud Imperium Games (CIG), developer of Star Citizen and Squadron 42, is a new kind of independent studio dedicated to delivering AAA games outside the established publisher system. Founded in 2012 by renowned game developer Chris Roberts, CIG is shifting the paradigm of game development towards a more inclusive process, offering its global community an unprecedented level of visibility and engagement by granting ongoing access to a product in active development.

      What:
      The Star Citizen Ship Showdown is a celebration of galactic proportions, where players around the world vote for their favorite ships and vehicles available to fly or drive in the ‘verse. Community members campaigned for their favorite ships with their own original creations including videos, songs, miniatures, photos, paintings, and more during the Community Call phase of the event that ended Aug. 29. An archive of the best community creations celebrating their favorite ships can be viewed here. The event is now in the Live Showdown phase, where anyone can vote once each day for their favorite participating ships. This stage will conclude on Sept. 15 when the winning vehicle is crowned!

      To celebrate this annual celebration, developer CIG welcomes new players with free access to download and play Star Citizen, as well as free access to Ship Showdown’s Elite Eight ships for both new and existing pilots. Players who own any of the final four ships with the most votes can also look forward to additional prizes including exclusive in-game paints and a challenge coin. The winning ship will be commemorated with an in-game model statue which will be granted to all backers for free, regardless of whether they own the ship or not.


      The top eight most popular ships for this year’s Star Citizen Ship Showdown include:
      • Aegis Redeemer: Dotted with turrets and missiles, the Aegis Redeemer is a powerful fighting gunship capable of holding its own in combat with an impressive weapons payload.
      • Crusader Mercury Star Runner: Built with the same engineering and design principals that has made Crusader the go-to manufacturer for galactic transport on any scale, the Mercury checks all the boxes expected of a dependable courier vessel, and then some.
      • Origin 600i Explorer: This multi-role luxury vessel from Origin Jumpworks features an exquisitely detailed hull design that balances performance and versatility in a sleek and timeless form.
      • Anvil Carrack: The iconic multi-crew explorer ready for your next epic adventure.
      • RSI Scorpius: With an adaptable bi-wing configuration and revolutionary rail-mounted remote turret, the Scorpius offers unprecedented fire coverage, allowing for both defensive and assault-minded applications.
      • Argo RAFT: Perfect for entry-level haulers and old pros alike, the RAFT is an ideal solution for reliable local freight transport.
      • Aegis Avenger Titan: With its tried and true combat abilities, the Avenger Titan is a light cargo hauler that's more than capable of handling itself in a fight.
      • Anvil C8X Pisces Expedition: Ideal for inter-system travel or investigating tight spots inaccessible to larger ships, the Pisces is a small ship ready for big adventures.
      When:
      The Star Citizen Ship Showdown Free Fly event is scheduled to begin today, Thursday, Sept. 8 at approximately 10:00am (Pacific Daylight Time) and will run through Thursday, Sept. 15. A referral bonus is active from Sept. 8 through Sept. 19, which will grant a Consolidated Outland HoverQuad for free to both the referrer and referee.

      Where:
      Sign up for a free account or log in at robertsspaceindustries.com/star-citizen to download the Star Citizen client to participate in this event.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • ChaosQu33n schrieb:

      Das ist einfach nur noch krank... Gaming as a service... halt stopp, Game Development as a service. :tooth:

      Jedes Mal, wenn irgenwo mal wieder das Thema Star Citizen aufploppt, guck ich kurz drüber und raff' dann irgendwie nicht, dass dieser "Witz" noch immer funktionert, bzw. frische Kohle ohne Ende generiert. Monat für Monat für Monat. Ich meine, wer hat denn da noch so richtig krass Lust drauf und ballert kontinuierlich Kohle in eine 10 Jahre alte Alpha?

      Aber wie dem auch sei, in den kommenden 10-20 Tagen wird die FÜNFHUNDERT MILLIONEN DOLLAR Schallmauer durchbrochen:

      robertsspaceindustries.com/funding-goals

      8|
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    • Die Hardwareanforderungen sind doch gar nicht so hoch.


      Recommended Requirements - Predicted

      • OS: Windows 10 64-bit
      • Processor: Intel Core i7-5960X 8-Core 3.0GHz / AMD Ryzen R7 1700X
      • Graphics: AMD Radeon RX 480 4GB or NVIDIA GeForce GTX 970 4GB
      • VRAM: 4GB
      • RAM: 16 GB
      • HDD: 80 GB
      • DirectX 12 Compatible Graphics Card
      „Die Gefahr, dass der Computer so wird wie der Mensch, ist nicht so groß wie die Gefahr, dass der Mensch so wird wie der Computer.“

      Ich warte nur noch auf das neue Tomb Raider mit Unreal 5 Engine … um hoffentlich nicht zu erleben, wie bescheiden es auf PS5 und Xbox Konsolen läuft?
    • Star Citizen läuft aber selbst auf hochgezüchteten Rechnern wegen der fehlenden Optimierung und Bugs immer mal wieder stotternd. Mit den empfohlenen Komponenten (in meinen Augen Minimalanforderungen) braucht man bei dem Spiel nicht anfangen. Da tut man sich keinen Gefallen!

      Obendrein wird das Spiel ständig weiter überarbeitet und dementsprechend werden auch die Anforderungen immer höher gedreht.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Retrozocker ()

    • Dann liegt es aber an dem Spiel selber, und würde selbst auf der schnellsten Hardware nicht flüssiger laufen, bevor diese Bugs nicht entfernt worden sind. Es ist eben halt eine Beta-Version.
      „Die Gefahr, dass der Computer so wird wie der Mensch, ist nicht so groß wie die Gefahr, dass der Mensch so wird wie der Computer.“

      Ich warte nur noch auf das neue Tomb Raider mit Unreal 5 Engine … um hoffentlich nicht zu erleben, wie bescheiden es auf PS5 und Xbox Konsolen läuft?
    • mzero2 schrieb:

      Es ist eben halt eine Beta-Version.
      Das wäre so schön, aber es ist noch weit weg von einer BETA!
      Aktuell ist es die Alpha 3.17, da ist noch soviel zu machen! Glaube auch nicht mal das bis ende 2023 eine BETA erscheint oder gar der erste Part von Squadron 42
      Steam MasterDK (FreundesCode :16004765) -/- Gamertag Master DK X -/- Switch SW-4115-4083-0444
      Uplay MasterDK -/- Origin(EA) Master_DK_X
      Battletag MasterDK#2781 -/- GOG MASTERDK
      PSN MDK-X -/- EPIC MasterDK
    • Okay, also noch schlimmer! Und dann wundert ihr euch, wenn es noch nicht optimal läuft? Ich frage mich wirklich, ob dieses Spiel endlich mal fertiggestellt wird, oder ob es eine ewige Baustelle bleiben wird?

      Ach ja, hab es bisher noch nie gespielt, obwohl ich ja Dogfights-Spiele eigentlich recht gerne mag.
      „Die Gefahr, dass der Computer so wird wie der Mensch, ist nicht so groß wie die Gefahr, dass der Mensch so wird wie der Computer.“

      Ich warte nur noch auf das neue Tomb Raider mit Unreal 5 Engine … um hoffentlich nicht zu erleben, wie bescheiden es auf PS5 und Xbox Konsolen läuft?

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von mzero2 ()