[3DS] Dragon Quest VII

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    • Pünktlich 1 Monat nach Release. :lol: ^^
      “Revenge. That's what he had come for... But it didn't really exist, did it?
      Just empty regret and bitter heartbreak, wandering the streets.
      The city around him, white and grey and cold, felt suddenly so small.
      Hyde had been right about family, there was no escaping it...
      Even when there was no one left to run from.”

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Hazuki-san ()

    • Weiß einer wozu man die Monsterherzen braucht? Und was bringt es den Monsterpark zu füllen?
      “Revenge. That's what he had come for... But it didn't really exist, did it?
      Just empty regret and bitter heartbreak, wandering the streets.
      The city around him, white and grey and cold, felt suddenly so small.
      Hyde had been right about family, there was no escaping it...
      Even when there was no one left to run from.”
    • Musst mit dem Teleporter zurück in den Tempel und dann wieder nach Estard, in der Stadt oben rechts ist das Haus von Hoki. Wenn du Teleport als Zauber hast dann geht es relativ schnell.
      War auch verwundert, dass man so weit backtracken muss, kommt aber anscheinend öfter mal vor.
      “Revenge. That's what he had come for... But it didn't really exist, did it?
      Just empty regret and bitter heartbreak, wandering the streets.
      The city around him, white and grey and cold, felt suddenly so small.
      Hyde had been right about family, there was no escaping it...
      Even when there was no one left to run from.”
    • Ja, das Spiel erfordert schon dass man die Welt kennenlernt und Locations öfter besucht. Generell sollte man eh einmal in der Vergangenheit, und einmal in der Gegenwart jede Region erforschen. Das macht aber auch Spaß, gerade das war ein Anreiz für mich. Zu sehen, wie sich die jeweilige Region in der Zeit entwickelt und verändert hat.

      Es soll aber jetzt irgendwie einen Radar oder sowas für die Scherben geben, oder? In der PS1 Fassung musste man die noch komplett ohne Hilfe finden.

      Onkel Hondara ist cool. ^^
      Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"
    • Ja gibt so einen Radar. Ist echt hilfreich, so kann man die Scheiben nicht mehr übersehen bzw sieht sofort ob in einem Dungeon/Stadt in der Gegenwart/Vergangenheit noch eine Scherbe ist.
      Die Namen der Leute scheinen auch anders zu sein teilweise: Kiefer/Gismar, Hondara/Hoki. Gibt bestimmt noch mehr.

      Man wird echt sehr viel hin und hergeschickt, manchmal glaube ich die leute würden ohne mich gar nicht miteinander sprechen. :lol:
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      Just empty regret and bitter heartbreak, wandering the streets.
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    • Das mit den Namensänderungen glaube ich gerne. Da gab es generell einen Einschnitt nach DQVII. Das war das letzte Dragon Quest, das im Westen als "Dragon Warrior" erschien. Dann hat Enix America nach vernichtend schlechten VK Zahlen dicht gemacht, und erst mit Square Enix ist die Reihe wieder in den Westen gekommen. Dann unter dem Originalnamen, und mit neuem Übersetzungsstil. Seitdem gibts ja auch Dialekte, die ich auch immer sehr witzig find. Da wurden dann auch viele bis dahin bekannte Namen geändert.

      Und zusätzlich werden manchmal Namen zwischen US und den anderen Sprachen geändert. So ist aus dem Vater des Helden in Teil V in den USA Pankratz, in Deutschland Ludwig geworden. Bianca Whitaker wurde zu Bianca Weißner.

      In DQVI wurde aus dem japanischen Hassan in den USA Carver und in Deutschland Schnitz. Terry wurde Vincent. Milly wurde Milena. Nevan wurde Adriel usw... da wurden fast alle Namen geändert.

      Kiefer als Gismar passt da ganz gut. ^^

      Andere Namen aus dem Original, die ich noch kenne sind Maribel (die Freundin des Helden), Gabo (der Wolfsjunge), Melvin (der alte Ritter) und Aira (die Bauchtänzerin).
      Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"
    • Maribel hat noch den gleichen Namen
      Gabo heißt nun Ruff.
      Ruff, Ruff! :D
      Melvin und Aira habe ich glaube noch nicht.
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    • Ja klar habe ich doch weiter oben schon geschrieben
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    • TOP Preis! :top:
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    • Hm irgendwie ist das Spiel verbuggt. Ich kann bei Maribel (Magier) und bei meinem Held (Krieger) nicht den Max - Rang bei den Berufen erreichen. Die Anzahl an Kämpfe müsste schon doppelt reichen. Ruff hat auch fast schon den zweiten Beruf gemeistert, bei den anderen geht es nicht mehr voran. Ich verstehe das nicht.
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      Just empty regret and bitter heartbreak, wandering the streets.
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      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Hazuki-san ()

    • LOL bin anscheinend über dem MAX Level für die Region deswegen geht es nicht. Naja muss ich jetzt erstmal vielen Monstern ausweichen sonst wirds ja nachher noch schwerer zu leveln. Sagt einem das Spiel garnicht, dass man nicht zu schnell zu stark werden darf. :lol: ^^
      “Revenge. That's what he had come for... But it didn't really exist, did it?
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    • Spielt ja ausser mir hier keiner. Ich habe gerade den Dämonenkönig besiegt, aber es geht ja immer noch weiter. :D :top:
      Bin jetzt Part 22-23 von 25, aber Lust aufzuhören habe ich noch nicht. Irgendwie will ich alle Klassen leveln, zmd die normalen. :)
      “Revenge. That's what he had come for... But it didn't really exist, did it?
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