Dark Souls II [inkl. Scholar of the First Sin]

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    • Huiuuiiui, bin jetzt beim Nebelritter im 2. DLC.
      Echt harter Brocken, mit Magie komme ich hier nicht weit und ab Phase 2 tue ich mir echt schwer.
      Hab jetzt schon einige Versuche hinter mir, hoffentlich packe ich den
      nur weil man ein Geweih wie ein Hirsch hat muss man nicht gleich Pornostar werden

      Xbox Live Gamertag: Owerumer
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      Spiele grad Dark Souls 2 das zweite Mal durch und es ist soooo schade wie billig das Game es wegwirft wirklich super zu sein. Ich meine das die Gegner sich teilweise mega weird bewegen, deutlich unrealistischer optisch als in DS1, is geschenkt. Aber so die typische DS2 Experience: Ich greife einen Gegner an, drei andere backstabben mich zu Tode. Man hat so viel Stress und kommt daher kaum zum Erkunden. Ich habe literally das Areal vor Smelter komplett gecleared bis keiner mehr respawnt ist, weil das so extrem ätzend ist.

      World Design usw finde ich wirklich nicht verkehrt, aber diese Gegnerhorden sind einfach too much.
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      Habe ich dich eventuell angefixt? :D

      Sehe das aber erneut exakt so wie du. Und auch ich musste den Bereich vor dem Smelter erstmal clearen, weil es einfach zu nervig war bis zum Boss zu kommen.
      XBOX Live Gamertag: PastJaguar58661

      Games gespielt 2024:
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      1. Sea of Stars - Sabotage Studio - Xbox - 29 Stunden - 7.5/10

      2. Blasphemous 2 - The Game Kitchen - Xbox - 30 Stunden - 8.5/10

      3. Prince of Persia - The Lost Crown - Ubisoft Montpellier - Xbox - 29,5 Stunden - 8/10

      4. Yakuza 5 - Ryu Ga Gotoku Studio - Xbox - 54 Stunden - 8/10
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      Bisschen ^^ Wollte es eh immer mal wieder spielen. Finde auch die Dark Souls Spiele haben einen hohen Wiederspielwert, weil man zwar nicht mehr so viel Neues entdeckt, aber es bei vielem auch echt viel Frust spart, wenn man es einfach kennt, weil ansonsten einige Stellen Trial and Error sind, vor allem bei DS2 :lol: Habe schon über 100 Tode und davon sind glaube 70 oder 80% nicht durch Bosse, sondern irgendwelche Gangs die mich überraschen.

      Bin mit einem massiven Strengh-Build unterwegs. Habe 45 Strengh, 22 Dex (nur um Santier's Spear zu benutzen, eigentlich sollten es nur 20 werden), 20 Vigor, 20 Endurance und 25 Adaptability. Main Weapon ist aktuell einfach die Keule, ich will aber Red Iron Twinblades probieren.
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      Hattest du die DLC Bosse in dem Teil auch schon gemacht? Falls nicht würde ich auf jeden Fall empfehlen. Sir Alonne, Blue Smelter und Fume Knight sind schon starke Bossfights. Im Main Game gab es ja auch wieder so ein paar Stinker Bosse.

      Mein Einstieg ins Franchise war mit DS2 Scholar otfs. Kannst dir vorstellen wie es mir vor allem am Anfang ging... :D
      XBOX Live Gamertag: PastJaguar58661

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      3. Prince of Persia - The Lost Crown - Ubisoft Montpellier - Xbox - 29,5 Stunden - 8/10

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      Glaub ich habe den DLC nichtmal betreten gehabt, will ich aber auch mal ändern.

      Und ja, das mit den Bossen ist so eine Sache. Eben auf dem Weg zu Rotten 10 Mal oder so gestorben, weil ich irgendwo runtergefallen bin, oder mal wieder von hinten ermordet wurde. Rotten dann First Try, obwohl ich im Kampf selbst Waffen im Menü wechseln musste und dadurch unnötig getroffen wurde. Wieso ich das nich vorher mache? Weil mir 5 normale Gegner und eine NPC Invasion am Arsch kleben... Ich frag mich wie das so durch die Testphase ging und keiner meinte "also wenn wir vielleicht da drei Gegner weniger machen und die Gegner selbst eventuell etwas stärker macht das mehr Spaß"... ist ja offensichtlich wo dieses Spiel dran krankt.
    • Neu

      Die DLC Bosse solltest du unbedingt machen. Bin gespannt wie du sie findest. Finde Sir Alonne und Fume Knight mit die besten vom Franchise.

      Wie ist dein aktueller Stand?
      XBOX Live Gamertag: PastJaguar58661

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      Bin bei Fume... also bester des Franchises wird der mal safe nicht :lol: Finde bei DS2 wirkt alles so stiff, die Figuren bewegen sich träge, dann plötzlich richtig creepy schnell, das Game hat mMn nicht den Flow wie es DS1 schon eigentlich hatte und wie er ab DS3 und vor allem jetzt in Elden Ring perfektioniert wurde. Man merkt, dass an DS2 ganz andere Leute gearbeitet haben.

      Musste auch ne Elden Ring Pause einlegen, weil mich dieses DS2artige an DS2 dann doch zu massiv genervt hat. Es ärgert mich soooooooo wahnsinnig sehr, dass einen das Game permanent belästigt und man wirklich nie einfach mal ein wenig erkunden kann. Dadurch geht so viel der Welt und der Lore einfach verloren.
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      Kann sein wenn man es direkt mit anderen Teilen vergleicht dass es sehr stiff wirkt.

      Aber so an sich waren die DLC Bosse wie Fume Knight oder Sir Alonne für mich jedenfalls ein krasses Upgrade zu den Bossen vom Hauptgame.

      Was auch nochmal wichtig ist zu erwähnen: So ziemlich alle Game Programmer und Gameplay Designer aus DS2 waren ebenfalls bei DS3 dabei.
      Das geht immer etwas unter weil alle sagen DS2 war ja nicht von Director Miyazaki und man damit automatisch schlussfolgert es war ein 100% Anderes Team. Was halt nicht so ist.
      XBOX Live Gamertag: PastJaguar58661

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      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Oiseau ()

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      Aber der Unterschied im Gameplay ist halt gravierend. DS1 fühlt sich deutlich mehr wie das Gameplay von DS3 an als DS2. Nimm mal Namen und Lore weg und es gibt DS Klone, die sich mehr wie Dark Souls anfühlen ^^

      Wobei am Schlimmsten halt die Formel "schwer weil viel" ist. Das stiffe wäre ja nicht so dramatisch, wenn du nicht permanent gegen Gangs kämpfen müsstest. Das ruiniert den Spielfluss einfach so sehr.
    • Neu

      Ja, stimmt schon. DS2 ist relativ eigen. Gerade die Gangs sind schon an vielen Stellen überzogen, klar.

      Deswegen hatte ich anfangs auch enorme Probleme gehabt überhaupt ins Spiel zu kommen.
      XBOX Live Gamertag: PastJaguar58661

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