CD Projekts Cyberpunk 2077

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    • Ich fand es auch komisch, dass Cyberpunk nach der Charaktererstellung (OMG! Penisse und Vaginas!) so viel prüder wirkt als Witcher 3.

      Ich habe an jeder Ecke Dildos gefunden, aber tatsächlich nacktes Fleisch oder Sex gab es so gut wie garnicht.
      Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"
    • Nun, diese übergrößen-Mods...die meisten sind nicht einfach zu aktivieren, daher hab ich es gelassen. Aber es gibt da welche, die passen nur gewisse Personen oder Gruppen an, z.B. die Tänzerinnen in den Wasserröhren im Afterlife, oder sonstwo. Oder nur die Sexarbeiterinnen, Hologramme etc. Also ganz Night City kann man natürlich auch leicht- und unbekleidet herumlaufen lassen, aber der Mod ist dann mit 2.1 nicht kompatibel. Und dann ist es eben nicht von CD Project Red, sondern von Usern. Dieses als verruchte Stadt beworbene Erlebnis ist halt 0% da, da bietet jede deutsche Großstadt mehr Erotik :D

      Für die Verführung von Panam hab ich dieses Mal nur knapp 60 Stunden gebraucht, weil ich die Main Story und Phnatom Liberty bis jeweils vors Finale und zusätzliche Nebenmissionen gespielt habe. Derzeit teste ich mal viele neue Waffen durch, diese Möglichkeit hatte ich vorher nicht in Betracht gezogen. Eine handvoll Gute sind dabei, aber nicht so viele.
      PC Gaming
      In Play: Callisto Protocol | Banishers | RoboCop: Rogue City
      Warteschlange: Deus Ex Mankind Divided | Amored Core 6: Fires of Rubicon
      Beendet: Diablo III | Alone in the Dark | Titanfall 2
    • Ich habe jetzt alle Phantom Liberty Enden gemacht und damit auch alle Enden die es überhaupt in Cyberpunk gibt gesehen. Es brechen wohl die letzten Stunden an welche ich überhaupt noch in Night City verbringen werde (102 habe ich laut Spielstand bisher auf der Uhr). Die Gigs und NCPD Scanner mache ich jetzt wahrscheinlich doch noch alle fertig, mit Level 60 und bis an die Zähne bewaffnet bin ich im Prinzip unverwundbar und ballere alles innerhalb von ein paar Sekunden weg.

      Das Game reiht sich definitiv in meine Top 10 eventuell sogar Top 5 meiner All Time Favs ein.
      Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

      XBL Gamertag: bbstevieb
    • Was die Nacktheit betrifft: Bedenkt bitte, dass Sony z.B. ihre Firmenpolitik dahingehend massiv verändert hat und Nintendo das neuen „Pornoparadies“ ist.

      Obendrein wird körperliche Gewalt weltweit (leider) wesentlich weniger restriktiv behandelt als einvernehmlicher Sex in expliziter Darstellung. Ich kann mir z.B. gut vorstellen, dass es im neuen Witcher Spiel in Zukunft auch weitaus züchtiger zur Sache gehen wird als noch im dritten Teil. Aber als Ausgleich kann man den Torso der Gegner in kleine Scheiben schneiden…. :/

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Retrozocker ()

    • ign.com/articles/cd-projekt-de…erty-a-commercial-success

      Freut mich sehr, auch wenn ich leider ein buggy Chievo habe welches nicht unlockt und das mich jetzt quasi 2 Abende gekostet hat. Aber damit brauche ich auch gar nicht mehr versuchen alle zu holen und das wird mir einiges an Zeit ersparen.

      Es beschleicht mich jetzt ein melancholisches Gefühl von "Abschied", welches ich in dieser Form wahrscheinlich noch nie bei einem Videogame gehabt habe, aber welches einfach belegt wie aussergewöhnlich dieses Spiel und diese Welt für mich waren. Irgendwann wird ja dann das Sequel kommen.
      Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

      XBL Gamertag: bbstevieb
    • Ich fand es schon auf der Xbox Series X in der Version 1.1 zum Release Mega. Hab es einmal durchgezockt und grad mal einen kleinen bug gehabt, schon damals war ich der Überzeugung, Night City ist die cooleste Stadt, die ich je in einem Game gesehen habe.
      Gestern hab ich dann mal ein neues Spiel in der Version 2.1 mit dem DLC angefangen, freue mich schon drauf, nachdem ich endlich mit Starfield durch bin.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von CeeThisGame ()

    • Ich habs nach einem Jahr nun endlich wieder angefangen-> Update 2.0 hat mich getriggert. Und was soll ich sagen Mega gutes Spiel. Versuche aktuell jeden Abend min. ne Stunde zu zocken. Lese die Comics... schaue unzählige Videos.

      Zum Thema Sex ja könnte mehr sein. Hier und da wird was angedeutet aber mehr nicht. Dennoch ist es immernoch als in den meisten Games.
    • Wie zum Teufel funzt das mit dem Achievement für alle Autos kaufen? Da wurde angeblich was mit einem Patch geändert. Ich habe eine Karte mit den Locations, wenn ich dort rumschlürfe bekomme ich aber keine Nachricht wie es sein müsste. Wäre aber eh sehr mühsam wenn man das bei allen 26 Karren machen muss.
      Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

      XBL Gamertag: bbstevieb
    • Du kannst mittlerweile alle Autos über Automaten z.b. an Tankstellen kaufen. Nur auswählen und dann klicken. Allerdings muss man einige erst freispielen durch Missionen etc. und die sind auch nicht billig. Dazu gibt´s auch einen besonderen Caliburn, den man nur im Tunnel der Raffen findet, oder das Motorrad von Melina in Dog Town.
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    • Autofixer FTW! Danke, da konnte ich natürlich lang suchen. So gings dann ratz fatz.

      Habe dann durch Zufall mitbekommen dass es ja tatsächlich das 911er Cabrio gibt, cooles Teil!
      Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

      XBL Gamertag: bbstevieb

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von bbstevieb ()

    • Also ich spiele auf PC, falls es interessiert. Auf Konsolen sind keine Mods möglich.

      Ich dachte ja spaßiger kanns nicht werden. Aber ja, es ist eindeutig klar, das Game rockt mit jedem Durchgan g mehr und mehr! Ich liebe Cyberpunk :love: :love: :love:

      Diesmal schnetzel ich mich mit ~40 Mods durchs Game, so ab Stunde 70 hat mich das Fieber gepackt und seitdem fliegen die Routinen Stück für Stück ins Gepäck (und noch keine 5 Stunden gespielt 8| ). Natürlich viel 18+ Tweaks für wenig Klamotten bei V und den Story NPCs bzw. physikalische Bewegungen der sekundären Geschlechtsmerkmale und dazu noch heißere Schäferstündchen, dazu noch Waffenupgrades, Tänzer in klaren Röhren, Idiocrazy-Werbung "Brawndo" with Electrolytes! it´s what Plants grave! (und mehr), HD Rework für schönere Texturen, Verwaschenes HUD endlich mit klaren Linien ohne Blureffekt, Kein Introvideo, Modmenü, Scanner ohne Grünstich und andere Quickhack-Funktionen ohne Bildschirmeffekte, El Capitan hat endlich ne ordentliche Frise, mehr Blut!, Egghanced Bluteffekte, Stärkere Gegner und Bosse, Zufällige Kämpfe mit den Revengers... Achja und den ganzen Müll in und um Knigh City kann man auch gleich von der Müllabfuhr aufräumen lassen, damit die Gassen mal wieder von Glanz erstrahlen.

      Als erstes wollte ich Time Delation Overhaul benutzen, damit man quasi in Zeitlupe die eingefrorenen Gegner zerschnitzeln kann, aber der Mod ist nicht gepflegt und funktioniert daher in PL/2.1 nicht. Also musste eine andere Lösung her und die fand ich nach etlichen Stunden der Recherche: QuianT "Warp Dancer" Sandevistan Upgrade Mod. Mit diesem kann man die völlig abgeschwächte Cyberware auf das originalniveau upgraden. Zunächst muss man beim Ripperdoc reinschauen und installieren lassen, dann man gleich auf 5++ hochstufen, dann hat man 90% Verlangsamung. ABER nur 18 Sekunden max. Dauer bei 10 Sekunden Aufladung. bei größeren Gruppen u.a. Polizei etc. kann das ungünstig sein. Also muss die Dauer z.B. mit dem Mod "Sandevistan Berserk Boost Charges Regeneration", mit dem man dann die Zeitdauer von Berserk und Sandevistand auf bis zu 300 Sekunden verlängert werden und den Wert vom CoolDown auf Instand gesetzt werden (falls erwünscht auch weniger).

      Selbst schwieriger lässt sich das Spiel machen, oder man lädt gleich ein getweaktes Savegame herunter, dass nach allen Regeln der Kunst angepasst wurde. Dann muss man auch nichts modden.

      UND natürlich die
      Spoiler anzeigen
      BLACKWALL-TOR für Massenvernichtung von Menschen UND Fahrzeugen u.a. gleichzeit über 20 Einheiten hinweg (und mehr?), teils ehe die überhaupt ausgestiegen sind. Eben hat ne Kreuzung, mit 8 Wracks und etwa 40 Leichen, gebrannt. Wenn der Strahl aus dem Himmel schießt... POWWWW! Bruzzel Bruzzel

      LB + LT setzt den kleinen Strahl frei, ideal für Menschengruppen. LB und B setzt den großen Strahl frei, der Autos mit hochjagt. Aber keine MaxTac Flieger =O

      HOLLA THE WOODFAIRY

      Die meisten Mods sind Copy&Paste, ein paar brauchen Skripte (da fängts an kompliziert zu werden, weil einige unter 2.1 nicht laufen) aber wenn man eine Kopiedes Spiels anlegt bzw. sich genau anschaut welche Files man wohin kopiert (den Originalordner vom Mod zur Ansicht nehmen) , kann nichts mehr schief gehen. Dann kann man auch noch neue Kleiderläden installieren, Autos modden, verschiedene Waffen und naja knapp 9000 Mods lassen genug Spielraum für endlose Stunden. Mit dem Mod-Manager kann man einen großen Teil auch direkt installieren lassen, funktioniert aber auch nicht zu 100% korrekt.

      Man muss aber auch gleich dazusagen, es gibt auch Mods, die einem den eigentlich Spielstand in Mitleidenschaft ziehen können, wenn man dann speichert, dass der Fehler auch ohne Mods weiterhin aktiv bleibt. Mir sind z.B. die installierte Cyberwarebilder teilweise mit Sprites von Klamotten verseucht. Nur mal so als Info, weiteres Fehlverhalten oder anderweitigen Dingen (z.B. Falsche Beschreibungen usw.) ist nicht auszumachen.

      Also auf zu Nexusmods (.com), Die "langsamen" Downloads sind, seit kurzem (?), wohl auf 1.5MB/s begrentzt, aber bei Größen um die paar MB ist das echt kein Premiumupgrade wert.

      Edit:

      Natürlich bekommt man auch die aus den Finalen Missionen bekannten und beliebten Gadgets und Fahrzeuge:

      Spoiler anzeigen
      Man kann überall den Basilisk rufen und damit gemächlich durch Night City fliegen (25mph) und alles mit Luftattillerie und Explosivgeschossen zum bersten bringen. Eine Verfolgung durch die Polizei hatte ich keine bemerkt bei dem Krach :whistling: zusammen mit Blackwall, ein Fest der Zerstörung. <3 <3 <3

      Nicht zu vergessen die coolen Retrothrusters Düsenstiefel, die vor einem Fall aus zu großer Höhe zünden und einem zu Boden gleiten lassen. SUPERB!! 8)
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      Dieser Beitrag wurde bereits 7 mal editiert, zuletzt von Switch64 ()

    • Nochmal ein Patch:
      twitter.com/CyberpunkGame/status/1750903999530774982

      We are aiming to have a new patch for #Cyberpunk2077 out sometime next week. It will tackle the most common issues reported by players, including finisher animations.Stay tuned for more info coming after the weekend.
      Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

      XBL Gamertag: bbstevieb
    • Patch 2.11 ist da!
      cyberpunk.net/en/news/49831/patch-2-11


      Gameplay
      • Melee Finishers will now work properly.
      • Fixed an issue where health items could become unequipped from the quick access slot after using consumables.
      • It will now be possible to properly switch Z and W keybinds for AZERTY keyboards.
      • When using the Classic control scheme, performing dashes will no longer result in crouching.
      • Fixed an issue where it was still required to use the F key (default) to interact even if bound to a different key.
      • Binding the right mouse button to an action different than aiming will no longer result in aiming and the new action occurring simultaneously.
      • Axolotl cyberware will now also reduce cooldown when neutralizing an enemy non-lethally.
      • The Iconic Contagion quickhack will now properly cause an explosion when combined with the Overheat quickhack.
      • Added Psalm 11:6 and Buzzsaw crafting specs for players who completed the required activites to acquire them but they didn't drop.
      • Fixed an issue preventing players from upgrading items to Tier 5++ on Xbox.
      • Skeleton cyberware will no longer get downgraded after acquiring level 3 of the License to Chrome perk.
      • Skill Shards for skills that are already maxed out will no longer drop.
      • The RAM cost for the Cyberpsychosis quickhack will now properly decrease after applying Cyberware Malfunction or an EMP effect.
      • Killing NPCs who are drunk or using a braindance will now properly trigger the police system.
      • Fixed an issue where RAM Recoup cyberware was restoring less RAM than indicated by its description.
      • Fixed an issue where fists would not have a chance to apply Bleeding after reaching level 20 in the Solo skill.
      • Fixed the description for Biomonitor cyberware so it properly states that it heals you when health drops below 50% rather than 35%.
      • It will now be possible to activate Sandevistan cyberware during holocalls if in combat.
      • Fixed an issue where it was possible to get killed by a quickhack while Berserk is active, despite its feature ensuring that health cannot drop below 25%.
      • Cyberware Capacity will now be capped at 450. Cyberware exceeding the limit will be unequipped.
      • Fixed an issue that could cause loot to float in the air as well as reappear in the same spot after picking it up.


      Quests & Open World
      • Adjusted car chases so that they're not too frequent and don't overlap.
      • Fixed an issue where vehicles purchased on the Autofixer website weren't added to the owned vehicles list even though money was spent.
      • Made it possible to obtain the BFC 9000 Iconic weapon for players who missed the crashed AV in Rancho Coronado.
      • Fixed an issue where the animation of inspecting the NCART City Pass could be triggered inside an elevator, causing V to fall through it.
      • Fixed an issue where the message from NCART Customer Support that unlocks the metro wouldn't arrive, even if the requirements were met.
      • Fixed some instances where Gigs could remain stuck as incomplete in the Journal without any objectives.
      • A Day In The Life - Fixed an issue where Darrell Zhou would instantly die after approaching the quest marker and speaking to him. Please note that the fix is not retroactive, meaning that you need to load a save prior to speaking to Darrell to be able to complete the quest.
      • Belly of the Beast - Fixed an issue where it wasn't possible to exit the Basilisk after entering the tunnel.
      • Cyberpsycho Sighting: On Deaf Ears - Fixed an issue where it wasn't possible to collect the information required to progress because the shard wasn't present in the area.
      • Don't Lose Your Mind - Fixed an issue where, after choosing to merge the Delamains, it wasn't possible to progress past the "Approach the car" objective because the cab didn't spawn.
      • Down on the Street - Fixed an issue where Takemura wasn't present when arriving at Wakako's pachinko parlor.
      • Gig: Bring Me the Head of Gustavo Orta - Fixed an issue where Gustavo would immediately become hostile after entering his office.
      • Gig: Bring Me the Head of Gustavo Orta - Fixed an issue where the guards would immediately attack the player after picking the peaceful Street Kid dialogue option.
      • I Really Want to Stay at Your House - Fixed an issue where it wasn't possible to sleep in V's apartment bed while the quest was active.
      • Psycho Killer - Improved the reward for neutralizing all Cyberpsychos. Players that already claimed the reward can visit Regina and collect the new reward from the weapon crate.
      • Reported Crime: Dredged Up - Fixed an issue where the trail that must be scanned to progress could be missing.
      • Spellbound - Fixed an issue when the discounted price for the Spellbook could be higher than the full price.


      Phantom Liberty-specific
      • Black Steel In The Hour of Chaos - Fixed an issue where there was no objective in the Journal entry because the objective to meet Reed at the abandoned hotel wouldn't appear.
      • Black Steel In The Hour of Chaos - Fixed an issue where there were no dialogue options that would progress the quest when talking to Yoko.
      • Firestarter - Fixed an issue where some weapons could become job items after being retrieved from the locker.
      • Hi Ho Silver Lining - Fixed an issue where it wasn't possible to talk to Mr. Hands in the Heavy Hearts club because he wasn't interactable or did not spawn for players who experienced this issue on 2.1.
      • Just Another Story - Fixed an issue where Vehicle Contracts weren't spawning in some cases.
      • Things Done Changed - Fixed an issue where the screen could go black after calling the nurse for players who experienced this issue on 2.1.
      • Added an end credits message from Reed for endings other than The Tower.
      • Removed the possibility of installing attachments on the Catahoula Iconic pistol.
      • Fixed an issue where it was possible to activate the Sensory Protocol perk when it was on cooldown.
      • Fixed an issue where it was possible to activate Synaptic Accelerator cyberware during its cooldown.
      • It will now be required to have a cyberdeck installed to benefit from Cogito Lattice cyberware.
      • Fixed an issue where the buff after exploding an enemy with the Detonate Grenade quickhack didn't match the description.


      UI
      • Added a Radioport category in Settings → Gameplay to customize Radioport behavior. Enable "Sync to Vehicle Radio" to keep the music playing after exiting a vehicle. With "Cycle Stations with Button Press", effortlessly switch between radio stations by simply pressing the Radioport button without the need to open the Radio menu. Enable "Save Current Station" to have the Radioport resume playing the radio station upon loading a saved game.
      • The data window that appears when scanning will no longer default to the "Hacking" tab rather than "Data". Instead, it will now remember which tab was open last.
      • Fixed an issue preventing players from changing cyberware at Ripperdocs and seeing the Cyberware Capacity bar.
      • Added a pop-up message for when it's not possible to activate Sandevistan during holocalls.
      • Like the non-Iconic variants, Iconic quickhacks will no longer have the duration displayed in their descriptions.
      • Made small improvements to the appearance of Net sites.


      Visual
      • Neon-lit rims for the Yaiba Kusanagi CT-3X will now light up properly.
      • Fixed shadows appearing on V's torso when wearing tank tops.
      • Fixed dark shadows appearing on V's hands when holding some weapons with Ray Tracing enabled.
      • The Devil and Judgment tarot cards will now be properly displayed on the end-game reward screen.


      Vehicles
      • Tire track marks will now match the actual contact patch of the tire.
      • Adjusted the suspension movement of some traffic vehicles to improve it visually.
      • Motorcycle suspension has been improved to reduce visual clipping into roads and curbs. Braking is also improved. Some vehicles, including cars and trucks, will now better handle landing from big jumps.
      • Brake Torque Vectoring has been added to the Drive Model simulation. This change effectively reduces understeer on vehicles that previously used to suffer from it excessively when hard braking while turning (most noticeable on FWD and rear/mid-engined vehicles).
      • Retuned or improved tuning in various vehicles. This includes: Mizutani Hozuki MH1, MH2 and “Hoseki”, Villefort Deleon V400, V410 Coupe and "Vindicator", Thorton Colby CST40, Mahir Supron FS3-T, Chevillon Centurion 1000, Quadra Type 66 “Hoon”, and more.





      PC-specific
      • Added a Hybrid CPU Utilization setting, which can be found under Gameplay → Performance. It can be set either to "Auto" (lets the operating system automatically decide how to distribute threads among the cores) or "Prioritize P-Cores" (prioritizes performance cores). It is set to "Auto" by default.
      • Implemented a fix that improves performance, especially on AMD RX Vega GPUs.


      Misc
      • Added the CrystalCoat feature which allows you to change vehicle paint color. Because this technology was developed exclusively by Rayfield, it is currently only available for Rayfield vehicles you own.
      • Controller Inner Dead Zone has been changed to new default values for players who didn't change them, as keeping the old default values could result in stick drift.
      • Fixed an issue where the door in the Megabuilding H10 apartment wouldn't automatically close in some cases.


      REDmod
      • Updated the address list for modders.[/quote]
      Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

      XBL Gamertag: bbstevieb
    • Grund nen 5. Run anzufangen XD Da sind massig brauchbare Bugfixes dabei. Zusammen mit Mods... Ich bin echt am überlegen XD
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      Beendet: Diablo III | Alone in the Dark | Titanfall 2
    • Komplett neue Durchgänge, dafür fehlt mir einfach die Zeit aber ich habe durch geschicktes Savegame Management wirklich alle Enden die es im Base Game und im DLC gibt gesehen und das ist imo absolut lohnenswert!
      Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

      XBL Gamertag: bbstevieb
    • Ja, kann man machen, es gibt aber auch die Möglichkeit direkt bei Phantom Liberty anzufangen.

      Ich hab jetzt mal die Mods auf 2.11 migriert, scheint soweit alles zu funktionieren, nach einem Update von Cyber Engine Tweaks und NativeUI läuft alles stabil. Bin schon auf die verschiedenen Bugfixes gespannt, konnte noch nicht so viel zocken :D Musste erst nochmals Faerun retten.
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