Mr.Deadshot schrieb:
Fängt das nun wieder an, ja? Steht in den Slides nicht was von 10.000 Polygonen pro Figur versus 40.000 Polygonen pro Figur? Sind da nicht Effekte drin von denen man auf der PS3 nur Träumen kann? Sorry, aber dieses Gequatsche "das sieht aus wie ein Last-Gen-Spiel" war schon zu PS3-Launchzeiten unerträglich!Luftikus schrieb:
Starke Sache. Hab mir gerade mal das PDF zur Gemüte geführt. Wünschte solche Dokumentationen würde es zu allen Spielen geben.
PS: Wenn man sich mal das PDF ab Slide 55 anschaut, sieht man wie gering doch eigentlich die Unterschiede zwischen PS3 und PS4 sind. Bin mal gespannt ob der Ott-Normal-Verbraucher da einen gravierenden Unterschied erkennen kann.
Schau dir wie gesagt mal das PDF an ab Slide 55. Ist doch scheißegal wieviel Polygone die Dinger haben. Zeig die 2 Figuren irgendwem auf der Strasse und er wird nicht erkennen, dass die aus unterschiedlichen Spielen sind. Ein so großer Grafiksprung wie bei der letzten Generation ist nicht mehr möglich.
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