Einen kleinen Rüffel gibts trotzdem: Wie man sieht benutzt die HD Collection weiterhin High Detail Modelle für wichtige Szenen und Low Detail Modelle für Gameplay und weniger wichtige Szenen. Ich hätte mir gewünscht dass man einfach fürs gesamte Spiel nun die Charaktere mit dem höheren Polycount benutzt. Der Unterschied wird in HD deutlicher sein als beim PS2-Original, wo ja sowieso Details bei einer gewissen Entfernung verloren gingen. Aber das ist Erbsenzählerei.
Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"
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