[PS4/PC/XBO] Shadow Warrior „Re-Imagining“

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    • [PS4/PC/XBO] Shadow Warrior „Re-Imagining“

      Der im Jahr 1997 erschienene Ego-Shooter Shadow Warrior wird einen Nachfolger bekommen, das haben heute Flying Wild Hog sowie Devolver Digital angekündigt.
      [...]
      Das Spiel wird von Flying Wild Hog entwickelt, das von ehemaligen Mitarbeitern von CD Projekt RED und City Interactive gegründet wurde.

      Quelle: PCGames.de

      PCGames spricht zwar von „Nachfolger“, der Entwickler selber nennt es hingegen ein „Re-Imagining“.
      Abgesehen vom Titel gibt es allerdings noch kaum Informationen, auch die Webseite zum Spiel gibt noch nichts her. Lediglich ein paar Infos zum Entwickler, die nicht gerade euophorisch machen.


      ceno
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    • Hmmm, Hard Reset soll doch gar nicht so schlecht gewesen sein?

      Wenigstens gibt jemand Shadow Warrior nochmal 'ne Chance. Cowhabunga! :D
      "Ich hab die Zukunft nicht gewollt!
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      Ich trinke ja nicht, weil's mich schmeckt, Herr Doktor,
      ich bin einfach lieber besoffen!" - Heinz Rudolf Kunze

      "Für Heuchelei gibt's Geld genug. Wahrheit geht betteln." - Martin Luther
    • 3D Realms bzw. die kreativen Köpfe, die für das Original verantwortlich waren, haben mit dieser „Neuinterpretation“ nichts mehr zu tun.

      Demnach wird man wohl auch auf sämtliche Ideen, Waffen- und Gegnertypen, Locations, etc. des Originals verzichten (müssen) und am Ende ein Spiel abliefern, welches bis auf den Titel und den Umstand, dass es irgendwie / irgendwo in Asien spielt, nicht mehr viel mit „Whoooo wants some Wang?“ zu tun hat. So zumindest meine Befürchtung


      ceno
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    • Nun, es hätte schlimmer kommen können: Gearbox hätte sich die Rechte kaufen und eine Neuauflage machen können. :D
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    • Eines der Ego-Games die endlos auf dem Schulhof als Kopie weitergereicht wurden wie Doom, Duke Nukem oder Descent. Schon damals ging es drum die Spiele nicht durchzuspielen, hauptsache haben, weils brutal war... Auf ne Neuauflage würd ich aber mal n Blick werfen...
    • Hm, der Trailer macht wenig Lust auf mehr. Sieht eher danach aus als würde die Lizenz ausgeschlachtet um einen "coolen" 0815 Shooter zu machen.

      Und warum zur Hölle gibt es nur noch Reboots oder Remakes? Meine Fresse, ich hätte nicht gedacht dass ich das mal sagen würde, aber können wir nicht auch einfach mal wieder ein Sequel bekommen? Früher habe ich mich über Sequels aufgeregt und dass neue IPs weniger werden...jetzt bringt jeder Entwickler seine Games doppelt und dreifach raus oder invalidiert ständig alle bisherigen Releases durch dümmliche Reboots oder "Re-Imaginings". :thumbdown:
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    • Auf jedes Remake / Reboot kommen doch mindestens zwei bis drei Sequels. EA und Activision sei Dank

      Zum Trailer: Man scheint dem Ganzen wohl ein wenig "Tarantino-Kultfilm-Flair" verleihen zu wollen(?).
      Ich musste spontan eher an eine Revenge-Story à la Kill Bill denn an Shadow Warrior denken, was wohl
      hauptsächlich an der Musik liegt (Kawaii Hana von den Peanuts).

      Naja, ich denke immer noch, dass es nicht sonderlich viel mit dem Original Shadow Warrior zu tun haben wird,
      aber immerhin verspricht Devolver Games auf YouTube:
      "Fuckton of weapons all at once CONFIRMED. Crazy one liners CONFIRMED. Awesome violence CONFIRMED!"

      Laut Videobeschreibung soll's scheinbar auch für PS4 und den Xbox-Nachfolger kommen.


      ceno
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    • Shadow Warrior - neueste Details

      Hier noch etwas PR-Test zum aktuellen Stand um Shadow Warrior:
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      Austin, Texas
      SHADOW WARRIOR IST ZURÜCK: DEVOLVER DIGITAL UND FLYING WILD HOG LEGEN DEN KULT-KLASSIKER FÜR PC UND NEXT GEN KONSOLEN NEU AUF

      Das unabhängige Entwicklerstudio Flying Wild Hog (Hard Reset) und Publisher Devolver Digital (Serious Sam 3: BFE, Hotline Miami, LUFTRAUSERS) arbeiten ab sofort gemeinsam an einer Neuauflage des Spieletitels Shadow Warrior, dem 1997 erschienenen Kultklassiker von 3D Realms. Das legendäre Shadow Warrior erhält dabei eine komplette Frischzellenkur: ein modernes Design, ausgefallene Kampftechniken und eine zeitgemäße Story werden die Gesichte des Helden Lo Wang völlig neu erzählen.

      “Wir von Flying Wild Hog sind große Fans des originalen Shadow Warrior – vor allem von den einzigartigen und innovativen Kampfeinlagen und dem grandiosen Setting. Das war damals für Shooter absolut außergewöhnlich und nie dagewesen”, sagt Michal Szustak, Studiochef von Flying Wild Hog.
      “Wir lieben das Genre des klassischen Arcade-Style-Shooters, deswegen ist es für unser Team etwas ganz Besonderes, die Welt von Shadow Warrior und den Charakter des Lo Wang in ganz neuem Design aufleben lassen zu können.”


      In Shadow Warrior übernimmt der Spieler die Rolle des Shoguns Lo Wang, der für das Unternehmen Zilla Enterprise arbeitet. Von seinem Arbeitgeber erhält Wang den Auftrag, ein besonderes Schwert, das Nobitsura Kage, zu finden und an sich zu nehmen. Doch das ist leichter gesagt als getan. Wang wird bei seiner Mission in unzählige Kämpfe verwickelt und lernt, dass das neue Schwert in irgendeiner Verbindung zu dunklen außerirdischen Gottheiten steht, die unsere Welt zerstören wollen. Nur Lo Wang kann das noch verhindern, doch er ist praktisch auf sich allein gestellt: Unterstützung erhält der Shogun nur von dem Geist Hoji, der ebenfalls aus dieser fremden außerirdischen Welt stammt. Mit einer Mischung aus verschiedenen Waffenarten, seinem Schwert, etwas Magie und seinem Verstand versucht Lo Wang nun die Hintergründe der außerirdischen Invasion aufzudecken und die angreifenden Kreaturen zurückzuschlagen.

      Die PC-Version von Shadow Warrior wird voraussichtlich im Herbst erscheinen. Der Titel ist dann über Steam und weitere Download-Services erhältlich. Besitzer von Next-Gen-Konsolen müssen sich dagegen noch etwas länger gedulden: Release wird hier erst in 2014 sein. Um über die Entwicklung des Spiels standing auf dem Laufenden zu sein, folgt einfach @_ShadowWarrior auf Twitter oder riskiert einen Blick auf www.shadowwarrior.com.


      M.C.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • @Yamazaki: Sie wollen Lo Wang nicht mehr so „klischeehaft asiatisch“ wie im Original darstellen.
      Hier noch ein Artikel auf Penny Arcade bzgl. was alles fehlen wird. Unter anderem Multiplayer sowie die klischeehaft trashige Darstellung Asiens des Originals:

      Shadow Warrior reboot keeps setting and katana, ditches sexism, racism, and MP

      Everyone involved with the upcoming reboot of the PC classic Shadow Warriors wants to make one thing absolutely clear: This is a reimagined version of the game. None of the original assets were used, although the main character, setting, and some aspects of the story and combat were retained. The interesting bit, however, is what will be missing.

      Ganzer Artikel: www.penny-arcade.com

      Wie ich mir schon dachte: Das Spiel wird bis auf den Namen und das asiatische Setting wohl nicht mehr viel mit dem Original zu tun haben.
      Muss nicht unbedingt was Schlechtes sein, kann ja immer noch ein netter Shooter werden, aber ich bleibe weiterhin skeptisch.

      Außerdem..

      Jan Bartkowicz (Lead Writer bei Flying Wild Hog) schrieb:

      „[...] we took that katana game play and worked on it very hard so you can blend shooting with swinging your sword in the combat. I think it’s going to be something very different than what happens in shooters these days“

      Klingt irgendwie, als rede er von Red Steel 2


      ceno
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    • cenobite schrieb:

      Wie ich mir schon dachte: Das Spiel wird bis auf den Namen und das asiatische Setting wohl nicht mehr viel mit dem Original zu tun haben.
      Muss nicht unbedingt was Schlechtes sein, kann ja immer noch ein netter Shooter werden, aber ich bleibe weiterhin skeptisch.

      Und genau bei solchen Aktionen kann ich nur den Kopf schütteln.
      Wenn man so ein Game macht, dann soll es doch bitteschön etwas mehr mit dem Vorgänger zu tun haben. Wenn nicht, wird es wohl kaum Fans des Vorgängers ansprechen und der Name "Shadow Warrior" ist jetzt auch keiner der einen Millionenseller garantiert. Für wen wird das Game also dann entwickelt?
      Selbst WENN es ein ansonsten gutes Spiel wird, aber kaum was mit dem originalen Shadow Warrior gemeinsam hat...da würde ich dann sagen dass es ein schlechtes Shadow Warrior Game ist.

      So sehe ich z.B. Resident Evil 4. Ein absoluter Toptitel, aber als Nachfolger der klassischen RE1-3 Games taugt es nix und es hätte besser ein eigenständiges Game oder zumindest ein Spinoff sein sollen auf dem dann Spiele wie RE5+6 aufbauen, dann wären die oldschool Fans auch nicht so angefressen gewesen, dass die originale Serie zum Action Game verkommen ist.

      Aber vielleicht bin ich auch der Einzige der das so eng sieht ;)
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