TRIALS FUSION – RIDERS OF THE RUSTLANDS
Erstes Downloadpaket wird ab 29.07.2014 erhaltlich sein
Eintrag mit weiteren Details inkl. Interview mit Antti llvessuo

TRIALS FUSION – RIDERS OF THE RUSTLANDS
Erstes Downloadpaket wird ab 29.07.2014 erhaltlich sein
Eintrag mit weiteren Details inkl. Interview mit Antti llvessuo

...noch Season Pass kaufen !
Gestern hatte ich mal wieder ein paar Stündchen Fusion gespielt und Usertracks ausprobiert.Ziemlich starke Dinger dabei. Aber was man nach einer Pause an Skill einbüßt ist nicht mehr feierlich ![]()
Track Central auf der 360 scheint jetzt auch wieder richtig zu funktionieren. Also ohne ständige Fehlermeldungen beim Versuch Usertracks herunter zu laden. ![]()
Wer schonmal einen Blick auf den DLC werfen will, kann das hier ab 41:35
Finds schonmal sehr schick! ![]()
QFz6SfyoziY
Update Nummer 3 ist im Anmarsch und ab Donnerstag 24.07.14 verfügbar. Riders of Rustlands, der erste DLC folgt dann nächste Woche und ist ab 29.07.14 erhältlich.
Freu mich drüber das da langsam aber sicher Schwung in die Sache kommt. ![]()

QuoteDisplay MoreGreetings Trials riders, our first DLC Riders of the Rustlands is almost here but even before the first of 6 DLCs release next week, we’re going to have some new stuff coming to Trials Fusion in a new update. Not only will this update be filled with fixes and improvements for Tournaments, Track Central, the Track Editor and more but we are also adding a much requested feature. Track builders will now have the option to create custom Supercross tracks for the Local Multiplayer mode. Throw down 4 lanes of motorcross madness in the editor then invite your friends over and challenge them on your devious creations. The update will be out this Thursday, July 24th. "What else does it have?" you ask, check out the full patch notes below:
[size=12]Title Update 3 Patch Notes[/size]
These Fixes are present on all platformsGeneral Bug Fixes
- Split times will show the player’s best score in the split when Default Ghost is set to “none”.
- When redeeming the Squirrel or Clown helmets from Uplay app, the correct reward will now be unlocked in the garage.
- Fixed an issue that caused the game to freeze or crash on some tracks.
- Fixed the localization of some message prompts and menus.
- A message now appears when the user selects a grayed out tab from the statistics menu.
- Fixed an issue where some data was not being synced between owner and friend.
- Fixed an issue where users were receiving in-game track notifications from friends who only owned the trial version of the game.
- Fixed an issue with bike and rider collision sound effects.
- Fixed an issue where an exclamation mark was showing in career mode when no new tracks were available.
- Using the “None” for the HUD scoring label now correctly shows no label instead of the word “None.”
- Fixed a bug where record beat notifications are displayed even when the user does not play single player tracks.
Tournaments
- Tournament XP will now immediately update the user's level and will be reflected in the Quick Stats Multiplayer tab instead of taking a few minutes.
- Completed tournaments menu now shows more than 15 tournaments.
- Fixed an issue that caused crashes on some tournaments.
- Fixed the reward highlight to make it more clear what reward you earned.
- Fixed a bug where the Tournament close dialog is not shown if the Tournament ends while in the quit Tournament screen.
- Fixed a bug where “Undefined” is shown in the closed tournaments menu.
- When a Tournament time isn’t saved, the player now receives a warning.
- Fixed Tournament screens to not display information during menu transitions.
- Fixed a bug where the game directs to the Garage if the user proceeds back to the race track selection screen and same time continuously pressing the RT button.
Editor
- Players can now create Supercross tracks for local multiplayer in the editor.
- Fixed an issue with textures in the editor.
- Right control stick will now still work if you disable FMX tricks.
- The track name will now update while sharing when you rename the track.
- Fixed an issue where instructions were not being displayed while sharing a Skill track.
- Players have the option to define controls uses for the “B”/”O” button in the Trials Fusion editor.
Track Central
- Fixed an issue where a custom feed was not saved if it searched only by track creator.
- Top rated feeds now shows the highest rated tracks first.
- Type / Difficulty / Creator feeds can no longer be accessed while searching for a track, which was leading to menu overlapping.
- Optimized Track Central searches for users with low bandwidth.
Local Multiplayer
- Fixed an issue that was causing the game to crash with certain settings.
-----------------------------------------------------------
PC Specific Notes
These Fixes are for PC OnlyGeneral
- When changing the resolution and starting a track, the duplicate glass-like image artifact is no more present.
- Game display won’t anymore go out of safe frame window upon changing the resolution from lower to higher .
- Black screen doesn’t appear anymore upon changing the Game resolution.
- Alt + Enter keyboard shortcut should now work.
- Fixed game crashes when user logs out from Uplay.
Graphical Options
- When user is attempting to change the bottom graphics options by clicking on the names, it will not change anymore the options several rows above. • Conservative Morphological Anti-Aliasing (CMAA) option is now added to video settings.
- Added an option to render particles with half definition to improve frame rate.
Editor
- Fix for copying spline point using keyboard, it adds a new spline point after previous one.
- User can now select another object without deselecting the previous one.
- The "medal times" menu can now be navigated using the mouse.
- The Song List menu now can be navigated by using the mouse.
- Fixed an issue when user remains stuck when scroll-zooming out far away from the map.
- Gizmos are not visible during gameplay in Test Track mode.
- When going back from the Object Properties tool after selecting the 'Crater 5' Object in the 'Terrain Modification Tool' using a Mouse and Keyboard, the game won’t crash anymore.
- Miscellaneous stability improvements of the In game Editor.
Track Central
- After title fails to download a track, the highlighting and selecting of the tracks will now work without issues.
Local Multiplayer
- Fix for automatic acceleration input if user resumes the game with Button A on Xbox controller for a keyboard player.
- Fixed an issue when multiplayer match cannot be completed after pressing A or Enter button when one of the controller is disconnected.
- Fixed an issue when player can join the Local Multiplayer lobby even when the Notification Center and Quick Stats tab is invoked.
- Fixed keyboard mappings to join multiplayer session does not appear after a keyboard player joins and then leaves the session.
PC Control
- Controller mapping button are now always displayed if player uses keyboard/mouse and then right analog stick.
- Navigating the suit menus with the mouse will not update the menu bar when hovering over an equipped item.
- Mouse wheel can now be used in How to Play menu and Credits.
- Mouse is now supported for the Report Offensive Content Menu.
Sieht schnieke aus.
Habs mir bis dato noch nicht besorgt, da ich noch genug andere Sachen aufzuholen habe.
M.C.
Endlich custom supercross! ![]()
Habe mir gestern im PSN gekauft gleich als Deluxe inkl. Seasonpass. Bisher ist es echt gut geworden bin zufrieden damit.
Großartiger Trailer! Wenn schon Custom Content dann richtig! ![]()
jv0HcYVFhD0
Empire of the sky DLC hat Termin und erscheint am 20.08.
Scheiß auf gamescom, ich bin damit bedient! ![]()
Nice! Hätte so bald nicht damit gerechnet.
Alter Schwede der Extreme Track...
Gleich mal das 30 Min limit überschritten...
Beim zweiten Versuch hab ichs dann doch geschafft ![]()
Ubisoft veröffentlichte heute Empire of the Sky, das zweite von sechs geplanten DLC-Paketen für Trials Fusion. Der DLC ist ab sofort für 4,99€ erhältlich, Spieler die den Season Pass erworben haben können die neuen Inhalte ohne weitere Kosten herunterladen. Empire of the Sky stattet Trials Fusion mit neuen Strecken, Herausforderungen, Editor-Objekten und Erfolgen aus.
0NZM-_btyrQ
Nach dem Erkunden des Ödlands in Riders of the Rustlands, katapultiert Empire of the Sky die Spieler in neue Höhen. Dort rasen sie über die schwebenden Inseln der gut betuchten Einwohner, die zufriedene Leben führen, ohne von den Problemen unter ihnen zu wissen. In ihrer Kuppel höchsten Komforts verbarrikadiert, wohnen diese Bürger in Utopia, das seine ganz eigenen Geheimnisse birgt.
Neun neue Strecken wurden hinzugefügt, bestehend aus Singleplayer-Strecken und einer Supercross-Strecke, einem Skill-Game und einer FMX-Strecke. Zusätzlich gibt es 18 neue Streckenherausforderungen, inklusive geheimen Orten und Minispielen. Auch der Streckeneditor erhält Dutzende neuer Objekte, darunter Anti-Gravitations-Technologie, Kraftfelder und schwebende Plattformen, um die Strecke der Träume zu erstellen.
Der Season Pass ist nach wie vor erhältlich für 19,99€. Spieler erhalten Empire of the Sky und Riders of the Rustlands und alle weiteren DLCs ohne zusätzliche Kosten. Die letzten vier DLCs werden bis Mai 2015 veröffentlicht.
Von RedLynx in Zusammenarbeit mit Ubisoft Shanghai und Ubisoft Kiev entwickelt, bietet Trials Fusion™ Spielern eine unbegrenzte Anzahl von Hindernissen und Herausforderungen, während sie gegen die Zeit fahren, um Streckenrekorde aufzustellen.
M.C.
Alter Schwede der Extreme Track...
Gleich mal das 30 Min limit überschritten...
Beim zweiten Versuch hab ichs dann doch geschafft
Hatte auch zu kämpfen an der steilen Schrägen mit dem Absatz. Mal sehen wie weit ich die Fehler runter drücken kann.
Ein ambitionierter User hat den Trials Fusion Trackeditor verwendet, um
die Spielmechanik von Minecraft zu simulieren:

edit: Der selbe User hat auch einen kleinen Egoshooter im Trials Fusion
Editor gebastelt: YouTube Link 
edit²: Und weil's so schön ist, hier noch eine beeindruckende Kreation.
ceno
Die DLC´s sind ja echt mickrig im Vergleich zum Vorgänger,die Tracks
sind aber richtig gut.Nix gegen die vielen tollen User-Tracks,aber
RedLynx macht einfach die besten
Nach fast zwei Monate Pause vom zocken(tut auch mal ganz gut!) wieder richtig Lust auf Trials.
Mittlwerweile
gefällt mir Fusion auch viel besser,abgesehen von den Challenges
(welche mich nicht so doll interessieren,da ich auch öfter nicht weiß
was die von mir wollen ^^) und den FMX-Tracks (spassig sind die
schon,müsste mich aber einfach intensiver mit befassen,kommt vielleicht
noch...)
Muss auch mal den J0NGIE loben der hier einfach fantastische Runs gekrönt mit super Zeiten hinlegt!
Mein erklärtes Ziel wie schon bei EVO ist es ja zumindest die Hard Trials mit Null Fehler zu schaffen.
Bei EVO habe ich es (einschließlich aller DLC´s) bis auf eine einzige Strecke "Ruf der Natur" auch geschafft,irgendwann...
Die Extreme-Tracks schiebe ich noch ein wenig vor mir her,muß da einfach mental fit sein.
Gestern
habe ich die Rustland-Extrem probiert und schon fing ich an zu
schwitzen,wirklich zu schwitzen (das Phänomen tritt komischerweise nur
bei den Extreme-Tracks auf!!!) nachdem ich endlich diese lange Schräge
geschafft habe passierte mir bei der nächsten Schikane (kurz vor
Schluß!) das ich mit dem "feuchten" Daumen abgerutscht bin und die
Back-Tasteberührt
habe...NEUSTART...AAAARRrrgh.DAS sind dann die Momente wo ich am
liebsten das Pad in den Fernseher schmeißen würde.Habe echt keine
Probleme damit eine Stelle hundert Mal zu probieren bis ich sie
schaffe,aber ein Ausrutscher auf die Back-Taste dann flippe ich total
aus und muß mir auf die Zunge beißen um nicht zu schreien oder an den
Haaren zerre um mich selbst aus dem Fenster zu schmeißen... ![]()
Danke für die Blumen. Komm mittlerweilen ganz gut zurecht und hab nach wie vor jede Menge Spaß mit dem Spiel. Die letzten Extremen fordern aber auch bei mir ihren Tribut. Die bekomm ich (noch) nicht fehlerfrei hin. Aber wer weiß, vielleicht pack ich es ja noch bei der einen oder anderen Strecke. Zu den dlc's muss ich sagen, das ich soweit zufrieden bin. Bei Evo war das einfach alles quasi geschenkt. Aber wenn man bedenkt welchen Aufwand die da rein stecken ist es schon vollkommen in Ordnung. Ist einfach ne andere Ausrichtung als vorher mit den Challenges und dem 'wachsenden' Spiel wie man es vom Mobilmarkt kennt. Bin da auch kein großer Freund davon aber im Falle von Trials kann ich da gern mal ein oder zwei Augen zudrücken. Vom Gesamteindruck bleibt zwar ein fader Nachgeschmack, gerade im Bezug auf Online Multiplayer, aber es ist Trials, es ist bezahlbar und fesselt ohne Ende. Hoffe das Produkt wird bald vollständig, damit wir alle zufrieden sein werden und den kompletten Umfang genießen können. Bis dahin feil ich weiter an meinen Zeiten und versuch die noch fehlenden Challenges zu packen, auch wenn ich da bei einigen wenigen noch starke Zweifel habe, das ich die jemals packe.
Nach fast zwei Monate Pause vom zocken(tut auch mal ganz gut!) wieder richtig Lust auf Trials.
Hatte ein paar Meldungen zwecks gebrochener Rekorde. War so frei und hab das mal eben korregiert! ![]()
Whiteout hab ich gestern auch noch auf Platin gepackt, somit sind jetzt alle schweren Strecken auf Platin, sogar mit ner recht guten Zeit. Von den Extremen fehlen mir jetzt noch 'Helles Stadtrennen' und 'Frostschäden'. Da bin ich jeweils auf 1 Fehler runter und bekomm die nicht weg. Aber die pack ich noch, ist machbar. Inferno IV und die beiden aus den DLC hab ich zumindest auf Gold sowie alles andere auch, damit in der Karriere auch immer schön 100% eingeblendet wird. Ne handvoll Challenges fehlen mir auch noch, dürften gesamt noch ca. 10 fehlende sein. Einige davon sind durchaus machbar, der Rest sind die Brocken.
Halte mich derzeit noch wacker ca. bei Rang 250 auf der 360. Nettospielzeit bisher 4 Tage, 3 Stunden, 22 Minuten und 51 Sekunden bei gefahrenen 2.261 km! ![]()
Freu mich schon drauf wenn in 2 Monaten der Spaß auf der XBOX One von vorne los geht! ![]()
Ja, du bist einfach irre
Wüßte nicht wie ich noch irgendwas bei dir überbieten soll...in diesem Leben!
Nein im ernst,schon Wahnsinn deine Leistungen,hab ich riesen Respekt vor.
Ich habe echt derbe Probleme bei den Extreme-Strecken,da sind so fiese Stellen die ich einfach (noch) nicht schaffe.
Habe jetzt grade mal die erste und dritte geschafft,in diesem Spiel bin ich wohl der schlechteste Extreme-Zocker.
Was ist nur los,so habe ich mich bei Evolution nicht angestellt,aber wie gesgat,habe das Gefühl die machen die Extreme noch schwieriger... ![]()
Ist aber egal,denn ich habe trotzdem enorm viel Spaß mit dem Game. Für mich gehört die Trials-Serie zu den besten Spielen überhaupt.Und irgendwann kommt sicher wieder der Ehrgeiz auch bei Fusion JEDE Extrem-Strecke zu meistern!!!
Ja, du bist einfach irre
![]()
Wüßte nicht wie ich noch irgendwas bei dir überbieten soll...in diesem Leben!
Nein im ernst,schon Wahnsinn deine Leistungen,hab ich riesen Respekt vor.
Ich habe echt derbe Probleme bei den Extreme-Strecken,da sind so fiese Stellen die ich einfach (noch) nicht schaffe.
Habe jetzt grade mal die erste und dritte geschafft,in diesem Spiel bin ich wohl der schlechteste Extreme-Zocker.
Was ist nur los,so habe ich mich bei Evolution nicht angestellt,aber wie gesgat,habe das Gefühl die machen die Extreme noch schwieriger...Ist aber egal,denn ich habe trotzdem enorm viel Spaß mit dem Game. Für mich gehört die Trials-Serie zu den besten Spielen überhaupt.Und irgendwann kommt sicher wieder der Ehrgeiz auch bei Fusion JEDE Extrem-Strecke zu meistern!!!
Habe noch gar keine Extreme Strecke geschafft... also bist du nicht der Einzige! ![]()
Hatte anfangs auch totale Probleme wegen der neuen Bikes. Fährt sich einfach komplett anders. Dauert ne ganze Weile bis man das Handling raus hat. Profi bin ich aber noch lange nicht, würde mich eher so als erfahrenen Spieler bezeichnen. Weit entfernt von Perfektion. Was die oberen in der Rangliste teilweise drauf haben bringt mich heute noch zum staunen. So präzise das sie quasi durch die Levels tänzeln. Teilweise echt abartig.