Er kommt 100%, denke mal sie sind sich nicht sicher über den 2 Player Part. Der war ja etwas Mow bis jetzt.
[WiiU] Super Mario 3D World
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Ich befürchte halt das World eben gerade auf den Mehrspieler Modus aufbaut und viel Fun im Single-Player dadurch verloren geht.
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Erwarte ich nicht. Das wäre schon bei NSMB Wii so kommen müssen. War auch auch nicht so.
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Für mich schon, würde nie NSMB Wii & U allein spielen.
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Tje - Einstellungssache. Ich find die Spiele nicht weniger wert, wenn man sie alleine Spielt. Sicher macht ne chaotische Multiplayer Partie auch Spaß, aber alleine zocken hat halt auch ne Menge für sich. Halt "Performance (Single) vs. Fun (Multi)". Und selbiges erwarte ich von diesem Titel hier auch.
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Ich kann mit den neuen 3D Marios nichts anfangen. Angefangen bei SMGalaxy bis hin zur diesem Spiel. Liegt hauptsächlich an diesen kleinen und begrenzten Spielewelten...und auch der Auslegung auf den Multiplayerpart. Ich will große 3D Welten aka Super Mario 64
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Sei mir nicht böse, ich nicht !
Ich bin froh wie es ist, denn Mario 64 war für mich das schlechteste Mario, das ich je gespielt habe. -
Wobei ich die Welten bei Mario Galaxy 1/2 noch ein *gutes* Stück größer als bei Mario 64 empfand...
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Größer, ja. Freier, nein
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Zugegeben - einige Levels waren sehr linear. Aber das mag alles auch ein Stück weit Geschmackssache sein. Ich finde jedoch, dass wir, wenn wir uns jetzt mal so umsehen, wirklich viele utnerschiedliche Möglichkeiten im Mario Franchise haben. Wir haben die "New" Serie mit gehabtem 2D Gameplay, die großen wie Galaxy (und davon wird wohl auch noch was kommen, bin ich sicher) und ein Mix in Form der 3D Lan/World Serie. Wenn Nintendo es schafft mit diesen dreien eine gute Balance zu halten sollte ja eigentlich kein Fan auf der Strecke bleiben - egal, was er/sie bevorzugt.
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Ich finde seinerzeit war jedes Mario in 3D super, heute würde ich sagen Sunshine ist der schwächste Teil. Mag aber auch viel am Setting liegen.
Galaxy, vor allem Teil 1, ist für mich nach wie vor das beste Mario was es gibt, egal ob 2D oder 3D!
64 find ich zwar immer noch gut, aber habe vor ein paar Monaten Galaxy 1 & 2 am Stück durchgespielt und danach wollte ich 64 spielen. Ging gar nicht, Die Kamera nervt nur und auch die Steuerung ist nicht so perfekt wie bei Galaxy. Klar alles Ansichtssache. -
Funkuchen schrieb:
Ich will große 3D Welten aka Super Mario 64
Kann ich so unterschreiben. Mario 64 ist Gott. Da kommt auch kein Galaxy ran.I wish R.I.P meant Return if Possible. I miss you!
† 26.07.2015
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Na ja ich finde Super Mario Bros. 1 auf dem NES auch besser als New Super Mario Bros. Aber das ist eher persönlichen Geschmack und persönlichen Verbindungen mit dem Spiel verbunden. Kühl und sachlich betrachtet ist ganz klar New Super Mario Bros. in allen Belangen weitaus SMB1 überlegen! Ähnlich verhält es sich mit Galaxy zu 64, sachlich wüsste ich nicht was an 64 besser sein soll. Verstehe aber durchaus das man es besser finden kann.
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Was mir so pro SM64 gegenüber Galaxy einfällt:
- mehr spielerischer Freiraum / nicht so linear
- wesentlich bessere Musik (subjektiv)
- wesentlich weniger nerviges Gesabbel, das man wegrücken muss
- keine Miniplaneten (was an Galaxy nicht so schlimm wäre, wenn sie nicht so zahlreich wären) - wieder mal subjektiv
- interessantere Hub - und nochmal subjektiv
Mein Lieblings 3D Mario ist übrigens die DS Version von SM64 -
Ja Geschmäcker gehen auseinander
Immerhin sind wir und alle einig, das wir den Klempner mögen, und seine Prinzessin lieben -
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Die DS Version von 64 ist zwar schon klasse, aber die digitale Steuerung bei einem 3D Mario finde ich ziemlich unpassend, spielt sich auch schlechter dadurch.
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Fand die Stylus-Steuerung nun nicht wesentlich anders als beim Original, welches ich zwar nur zwei mal mit allen Sternen komplettiert hatte- im Gegensatz zum DS Remake, welches ich glaub ich 6 oder 7 mal komplettierte (und es wären sicherlich noch mehrere Male gewesen, wenn ich dann den DS zusammen mit der Wii nicht an die Familie meines Bruders vermacht hätte)
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Auf dem 3DS ists wieder ne andere Geschichte. Mit dem Circlepad kannste wieder perfekt in jede Richtung manövrieren. Nur die Überleitung zwischen gehen und rennen ist weiter zeitgesteuert. So weit hat Nintendo dann auch nicht vorgeplant (bzw vergessen die N64 Fassung abzuändern).
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zico schrieb:
Auf dem 3DS ists wieder ne andere Geschichte. Mit dem Circlepad kannste wieder perfekt in jede Richtung manövrieren. Nur die Überleitung zwischen gehen und rennen ist weiter zeitgesteuert. So weit hat Nintendo dann auch nicht vorgeplant (bzw vergessen die N64 Fassung abzuändern).
Dennoch war es digital, ein Analogstick macht aus einer Digitalen-Steuerung noch lange keine analoge Steuerung. Das Spiel kennt nach wie vor nur 8 Richtungseingaben, 3DS Analogstick hin oder her. Im Vergleich zum N64 immer noch total abgehackte Richtungsläufe.
Bitmap Brother schrieb:
Fand die Stylus-Steuerung nun nicht wesentlich anders als beim Original
Respekt an alle die überhaupt mit dieser Steuerungsoption das Spiel spielen konnten, für mich war es so unspielbar. -
Ne, es spielt sich eben doch anders. Meine Annahme ist, dass das Spiel weiterhin alle 360° akzeptiert, da es ja eben auch über den Touchscreen so funktioniert - das D-Pad ist halt eben nicht das perfekte Tool dafür. Probiers mal aus. Ich glaube zumindest nicht zu halluzinieren.
EDIT: Ich nehms zurück - gerade wieder getestet. Die Animationen haben mich schln in die Irre geführt. Ist wie du sagtest, nur 8 Wege. Ich dachte echt, dass die Programmierung da einfacher wäre - dass die Eingabe halt noch wie bei de rN64-Fassung verarbeitet würde. Eben wie bei jedem beliebigen PC Spiel, was man mit einem Joystick spielen würde und auf ein D-Pad umschaltet - is ja ganz ähnlich.
FFFFF Ich bin jetzt echt desillusioniert. Hatte von diesem tollen positiven Nebeneffekt gelesen und mich echt gefreut, das Game nochmal komplett neu erleben zu können... aber so bleib ich weiter bei der N64 Fassung.Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von zico ()
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