Naja, vielleicht später mal. Manche Games sind ja einfach Jahreszeit/Stimmungs Abhängig.
M.C.
Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!
James T. Kirk
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Mr.Deadshot schrieb:
Artstyle ist zum Abgewöhnen.
AppleRedX schrieb:
Mr.Deadshot schrieb:
Artstyle ist zum Abgewöhnen.
We pitched it a few different places, and it was really important to [Insomniac CEO] Ted [Price] that we own the IP, so some of the conversations broke down over that," Smith admitted. "With Microsoft, they just came in very energetic and excited to work with Insomniac, period. And we'd heard some really good things about them and some resources that they would be allowing us to have."
Mr.Deadshot schrieb:
Ich denke eher, dass Sony genug eigene Entwickler hat und kein weiteres Insomniac-Game finanzieren wollte. Die sind damals bereits mit Fuse zu EA gegangen, nachdem Resistance leider nicht mehr wirklich gelaufen ist und Ratchet & Clank nur mehr ausgeschlachtet wurde.
AmFreak schrieb:
Sony hat selbst nach Fuse noch Insomniac Games finanziert aka Ratchet and Clank.
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