- Official Post
Also ich als eigentlich Pro PS4 Spieler^^ finde die Grafik alles in allem sehr stimmig, die Atmosphäre ist super und bis auf ein paar matschige Texturen nichts weltbewegendes. Hauptsache das Gameplay rockt! ![]()
Also ich als eigentlich Pro PS4 Spieler^^ finde die Grafik alles in allem sehr stimmig, die Atmosphäre ist super und bis auf ein paar matschige Texturen nichts weltbewegendes. Hauptsache das Gameplay rockt! ![]()
Das ist der erste Level der mir wirklich super gefällt:

Und gleichzeitig mit das letzte Level ![]()
Und die Mechs aus Teil 4 sind wieder dabei. Yeah ![]()
Habs durch. Fands gut. Spiel verkauft.
Sorry, aber für mich ist die Luft aus Halo raus. Hat zwar Spaß gemacht, aber so richtig umhauen konnte mich das Ding nicht.
Und gleichzeitig mit das letzte Level
Du machst mir ja Hoffnung...
Bisher nervt es imo auch ein bisschen dass man fast immer gegen die langweiligen Roboter Heinis kämpft. naja bin ja erst bei der Häfte der Kampagne.
Ist das nicht Level sieben? Das wäre dann ca die Hälfte.
Die Roboter finde ich ganz cool. Erinnert mich irgendwie an Metroid prime ![]()
Hier noch die neuesten Zahlen von Microsoft zu Halo 5:
---------------------------
Nur eine Woche nach dem weltweiten Launch hat Halo 5: Guardians bereits Geschichte geschrieben: Das Spiel war der größte Halo Launch aller Zeiten und zugleich das am schnellsten verkaufte exklusive Xbox One Spiel. Der weltweite Umsatz liegt bislang bei 400 Millionen Dollar. Damit knackte die Franchise die 5-Milliarden-Dollar-Marke bezogen auf den Umsatz seit ihrer Gründung. Zusätzlich war das Spiel in der vergangenen Woche das meist gespielte Spiel auf Xbox One und Xbox Live und hatte die höchste Attach-Rate in der ersten Woche, die je ein Titel Microsoft auf der Xbox One erreicht hat.
Millionenfacher Spaß
Insgesamt wurde das Spiel bisher von den Fans mehr als 21 Millionen Stunden lang gespielt, wobei davon 12 Millionen Stunden allein im Kampagnen-Modus anfielen. Auch der Multiplayer-Modus kam gut bei den Fans an: Fans spielten fast sieben Millionen Multiplayer-Spiele neun Millionen Stunden lang sowohl im Arena- als auch im völlig neuen Warzone-Modus. Vor allem das neue REQ-System begeistert die Halo Fans. Über 34 Millionen REQ-Packs wurden bisher verkauft, was mehr als 568 Millionen REQ-Karten entspricht.
Eintrag ins Buch der Rekorde
Das Halo 5 Live-Event, das letzte Woche stattfand, erreichte einen Eintrag in das Guinness Buch der Rekorde für das meistgeklickte Video, das je bei einem Game-Launch ausgestrahlt wurde. Mehr als 330 000 Unique Viewers verfolgten die Sendung am Abend der Ausstrahlung. Insgesamt wurde das Video von 5,5 Millionen Zuschauern in der ersten Wochen geklickt. Zugleich ist Halo 5: Guardians der meistverkaufte digitale Download-Titel im Xbox Store innerhalb der ersten Verkaufswoche.
Dazu Phil Spencer, Head of Xbox: „Der Erfolg von Halo 5: Guardians ist das Ergebnis der innovativen Arbeit des ganzen Teams bei 343 Industries und der unglaublichen Fans, die die Story, Charaktere und das Gameplay lieben. Das Spiel zeigt all die Möglichkeiten bei der Xbox One auf und hat sich seinen Platz als Haupttitel des größten Line-ups in der Geschichte von Xbox verdient.”
Bestmarken auf der ganzen Welt
Fans auf der ganzen Welt wissen die pure Unterhaltung zu schätzen, die The Verge „eine absolute Meisterklasse, was die Gestaltung eines First-Person-Shooters angeht” nennt. Laut Metacritic ist das Spiel aktuell auch der am höchsten bewertete Xbox One Exklusiv-Titel und FPS des Jahres 2015. In Zusammenarbeit mit Twitter entstand ein individueller Emoji vom Master Chief, der zugleich der erste Emoji für eine Video Game Franchise ist. Auch auf Twitch war Halo 5: Guardians mit mehr als 3 Millionen Stunden der am meisten gestreamte Xbox One Exklusiv-Titel.
Ein Traum für E-Sportler
Für professionelle Spieler startet am Ende dieses Jahres zusätzlich die Halo World Championship. Der Wettkampf beginnt im Dezember und wird voraussichtlich bis März dauern. Teilnehmen können die besten Spieler aus den USA, Kanada, Europa sowie aus dem Mittleren Osten und Afrika, Asien, Südamerika, Australien und Neuseeland. Alle teilnehmenden Länder werden in fünf Regionen aufgeteilt. Das Preisgeld wird via Crowd Funding durch das REQ-System finanziert und beträgt bereits 1,5 Millionen Dollar. Auf halo.gg finden Sie weitere Informationen dazu.
M.C.
Immer dieser nichtssagende Zahlenwirrwarr... ![]()
Spieler haben seit Release 471859211 Minuten im Menü verbracht, 13918159 Granaten wurden geworfen und 58282858 Packungen Doritos konsumiert...
![]()
PS: Guiness Buch: Das Ding scheint inzwischen ja auch sich irgendwo zwischen Bild und Blitz-Illu einzusortieren ![]()
Für meinen Geschmack eindeutig zu viele PR-Nebelkerzen ![]()
Immer dieser nichtssagende Zahlenwirrwarr...
Spieler haben seit Release 471859211 Minuten im Menü verbracht, 13918159 Granaten wurden geworfen und 58282858 Packungen Doritos konsumiert...
Microsoft muss mittlerweile halt richtig kreativ werden, um ihre Zahlen zu beschönigen. Bezeichnend, dass man keine "verkaufte Exemplare"-Zahlen angibt sondern einfach nur den Gesamt-Umsatz in den man auch die Xbox-Bundles und den DLC mit einrechnet ![]()
Wenn die Spieler mit neu gekauften Xbox Konsolen auch Besitzer von Halo 5 sind, dann zählt es doch dennoch als verkauftes Exemplar? macht für mich durchaus Sinn.
Sie könnten es theoretisch nochmal aufspalten, aber ne generelle Falschaussage ist es nicht.
Soweit ich es verstanden habe werden aber die Hardwarebundles komplett zum Umsatz gezählt, also inklusive der Hardware. Und das ist dann meiner Meinung schon eine Falschaussage.
Wenn ich mir also dieses Bundle hier kaufe http://www.amazon.de/Xbox-One-1TB-Halo-Limited/dp/B013GRIIUW dann rechnet MS so als hätte ich 500€ für Halo 5 ausgegeben? (Also mir 7x das Spiel gekauft hätte^^)
Sanghelios ist ja ein absoluter Traum! Wenn man Mission 7 und 8 mit den vorherigen Missionen vergleicht dann hat man fast das Gefühl plötzlich von der Technik her ein komplett anderes Spiel zu zocken, trotz der natürlich immer noch vorhandenen Schwächen (LOD katastrophal, Bildquali overall) aber hier fällt das alles viel weniger auf. Scheint echt als hätte man sich teilweise weniger Müher gemacht oder die Skalierung funzt unter gewissen Bedingungen eben besser oder schlechter.
Ich bin erst in Kapitel 5 angekommen, das liegt aber nicht an der Optik oder das ich wenig Zeit hätte, ich finde einfach das die Halo Serie nach Reach spielerisch und von der Story her abgebaut hat. Teil 4 konnte mich nicht begeistern und Teil 5 hat auch nicht mehr das Halo Flair finde ich. Bin mal gespannt wie es weiter geht.
Ich bin erst in Kapitel 5 angekommen, das liegt aber nicht an der Optik oder das ich wenig Zeit hätte, ich finde einfach das die Halo Serie nach Reach spielerisch und von der Story her abgebaut hat. Teil 4 konnte mich nicht begeistern und Teil 5 hat auch nicht mehr das Halo Flair finde ich. Bin mal gespannt wie es weiter geht.
Ich fand Halo 5 durchschnittlich. War erst nicht interessiert und habe ich durch die guten Wertungen und die guten Meinungen in den Foren blenden lassen. Es ist einfach ein simples Halo und da ist für mich nach Teil 3 einfach die Luft raus. Für die MP Zocker mag das sicherlich anders sein, aber für den SP ist das Spiel gerade in diesen Tagen, die so vollgestopft sind mit geilen Games, eher keinen Kauf wert.
Bin jetzt in Mission 12 und habe keinen Schimmer um was es in der Story geht. Habe ich aber eigentlich schon seit Halo 3 nicht mehr, aber das macht mir im Grunde gar nichts aus. Die Zwischensequenzen schaue ich trotzdem sehr gerne.
Die Gefechte im SP machen so grossen Spass dass ich mir vorstellen kann diesen Warzone Modus nach dem SP genauer anzuschauen. Das ist ja eine Mischung aus dem klassichen PVP wo ich eh nie Land sehen würde und PVE. Vielleicht komme ich ja so in den MP rein.
Durchgespielt, mplayer mit diesen Karten packs usw taugt mir nichts, nun versauert es auf der Platte.mein fehlkauf 2015 bisher.