Feuer frei: Shooting Himmel Dreamcast
Genre: Shooter
System: Dreamcast
Hersteller: Duranik/Redspotgames
erschienen: 2013
Schwierigkeit: einstellbar: human bis knüppelhart
Spielzeit: 16 Levels
Worum geht’s:
Ich weiss nicht, wie es Euch geht, aber bei einem Spiel mit einem deutschen Namen im Titel denke ich immer an ein Game eines japanischen Entwicklers...bekanntermaßen haben die Fernöstler ja ein Faible für die deutsche Sprache. Man denke nur an Einhänder, Wachenröder, Xenosaga mit seinen Untertiteln oder Xenogears, welches munter mit deutschen Namen um sich wirft...;-)
Doch in diesem Falle handelt es sich mit Duranik um einen deutschen Entwickler. Das Game Sturmwind ist seit sage und schreibe 1997 in Entwicklung. Seitdem hat es Namenswechsel und Hardware-Wechsel hinter sich. Das erste mal ist mir das Game aufgefallen in einem Fernsehbericht:
youtube.com/watch?v=T-XRNuVFKiE
Halten wir also mal fest: Ein kleiner Entwickler bringt einen neuen 2D Shooter raus für eine Konsole, die nicht mehr produziert wird. Aber eine Konsole, die bekannt ist für viele ausgezeichnete Games dieses Genres (wenngleich im Gegensatz zu Sturmwind zugegebenermaßen meist Vertikal-Shooter). Und das Game ist seit über 15 Jahren in Entwicklung und hat mehrere Verschiebungen hinter sich...
Alles in allem nicht gerade die Zutaten für einen Top-Hit, oder?
Ablauf:
Sturmwind ist ein klassischer Shooter der guten, alten Machart. Die meiste Zeit geht es horizontal ballernd zur Sache, es geht aber auch mal hier und da abwärts...ganz selten auch mal aufwärts. Die Gegner nehmen Euch dabei von allen Seiten unter Beschuss, auch mal von hinten und sogar aus der Tiefe droht manchmal Gefahr, denn auch die Hintergründe können Euch gefährlich werden.
Alles in allem hat man sich bei Sturmwind sicher hier und da von Klassikern wie R-Type, Axelay oder Thunderforce inspirieren lassen. Aber es ist alles andere als ein Abklatsch geworden. Bekannte Elemente wurden vielmehr mit eigenen neuen Ideen verknüpft. Das Ergebnis spielt sich hervorragend.
Insgesamt drei Waffensysteme gibt es, zwischen denen munter gewechselt werden muss, um im gegnerischen Feuer eine Überlebenschance zu haben. Je nach Spielsituation könnt ihr z.B. einen sehr zentrierten Schuss für Endgegner wählen oder „Nordwest“ für einen Rundumschuss, wenn ihr von Gegnern umringt seid. Abgeschossene Feinde hinterlassen auch mal Extraleben oder ganz wichtig: Waffen-Upgrades. Für jedes Waffensystem gibt es welche, die man aufsammeln kann. Wenn ihr mehrmals auf das Symbol schiesst, ändert es je nach Waffensystem seine Farbe. Zudem bieten Euch die R-Type´schen Drohnen etwas mehr Schutz.
Ihr könnt im Spielgeschehen auch jederzeit zwischen den Waffensystemen wechseln und vor allem zwischen vorwärts und rückwärts ballern hin-und her wechseln. Selbst auf den ersten Blick sehr schwierige Levels werden so schaffbar. Zudem könnt ihr auch einen extrem starken Beam-Schuss aufladen, welcher vor allem von Vorteil ist, um die Schwachpunkte der Endgegner auf´s Korn zu nehmen. Doch Vorsicht: Bitte nicht die Waffe überhitzen!
Werdet ihr getroffen, verliert ihr aber nicht ein Leben, sondern erstmal die gerade ausgewählte Waffe.
In punkto Leveldesign hat man sich zwar hier und da von den Klassikern inspirieren lassen, aber auch viele Eigenheiten mit einfließen lassen. Die Schauplätze sind äusserst abwechslungsreich: Mal ballert man sich durch den Weltraum, mal geht es in einen gigantischen Schmelzofen, dann auch mal in einen Schneesturm oder auch Unterwasser zur Sache.
Und auch in Sachen Endgegner hat man sich einiges einfallen lassen. Vor allem der riesige Höllenschädel und das „Maskottchen“ des Spiels, die Riesenkrake Krakor wissen zu begeistern.
Wählen kann man zwischen drei Schwierigkeitsgraden im Normal-Mode. Nach erfolgreichem Levelabschluss wird der Spielstand automatisch gesaved, d.h. Ihr könnt dann jederzeit den Level erneut anwählen und spielen. So kann man dann prima die Levels üben für die höheren Schwierigkeitsgrade oder gar den harten Arcade-Mode. Insgesamt gibt es 16 Levels zu bestehen, viel freispielbares Bonusmaterial sorgt für Langzeit-Motivation.
Die Technik:
Die Optik ist schlicht und ergreifend atemberaubend: Beim ersten Anspielen des ersten Levels bleibt einem schon hier und da die Spucke weg...und die späteren Levels legen in Sachen Grafikeffekte noch deutlich nach. Egal, ob die phantastischen Hintergründe, die abwechslungsreichen Settings, die gigantischen Explosionen oder die phänomenal animierten Endgegner: Das Spiel zählt zweifellos zu den Optikgranaten auf dem Dreamcast und treibt die Konsole an den Rand ihrer Leistungsfähigkeit. Nur hier und da geht die Konsole aufgrund der Grafikpracht insbesondere bei zig gleichzeitigen Explosionen etwas in die Knie. Fast immer läuft das Spiel aber wunderbar flüssig.
In Sachen Story sollte man sicher keine neuen Impulse erwarten, ausser der bekannten Letzte-Hoffnung-der-Menschheit-Formel, die Atmosphäre ist aber dennoch sehr geil.
Angetrieben werdet ihr während des Spiels von einem schnellen Soundtrack, krachende Explosionsgeräusche und dröhnende Soundeffekte lassen einen schnell zum Leidwesen der Nachbarn lauter drehen. Die deutsche Sprachausgabe geht im Kampfgetöse dabei leider etwas unter.
Ein Link zum Spiel:
youtube.com/watch?v=zN9mdItmoBs
Die Kritik:
Sturmwind ist ein klasse Shooter, der viele bekannte mit neuen Elementen mixt und dabei ein absolut geniales Grafik-Feuerwerk auf Eurer Dreamcast-Konsole zelebriert. Das Spiel macht durch das coole Waffensystem und die abwechslungsreichen Levels reichlich Bock, dank der mit der Zeit wählbaren Levels und den vielen Boni ist für reichlich Langzeit-Motivation gesorgt. Ein Kritikpunkt wäre, dass das Spiel hier und da etwas überladen wirkt: Es wird unübersichtlich und man kann sich nicht sicher sein, ob der genial animierte Hintergrund nun eine Gefahr darstellt oder nicht. Einer der absolut besten Dreamcast Shooter, nur Leute mit einer absoluten Allergie gegen Games dieser Machart sind entschuldigt. Kramt Euren Dreamcast hervor und gebt Euch dieses Game!
Grafik: 9/10
Sound: 8/10
Atmosphäre: 9/10
Spieldesign: 8/10
Dauerspass: 7/10
Gameplay: 9/10
Overall: 8,5 / 10
Bewegte Bilder:
youtube.com/watch?v=LeCoF7fK5zk
youtube.com/watch?v=09QVPpjBJMM
youtube.com/watch?v=Sc_EmLFfplU
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