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[XBO/PS4/PC/360] Rise of the Tomb Raider

  • Verytex
  • June 9, 2014 at 9:07 PM
  • RevoX81
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    • January 5, 2016 at 4:32 PM
    • #781

    Die minimalen Systemanforderungen, die PCGH vorliegen, deuten auch darauf hin, dass hier noch Potenzial für aufwendige Techniken speziell für die PC-Fassung ist. Square Enix sieht Windows 7, einen Intel Core i3-2100, eine Geforce GTX 650 2 GiB oder eine Radeon HD 7770 2 GiB, 6 GB RAM, 25 GByte Festplattenplatz und DirectX 11 als Minimum. In der Pressemeldung wird aber auch die Unterstützung von Windows 10 erwähnt.

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  • Retrozocker
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    • January 5, 2016 at 4:51 PM
    • #782
    Quote from RevoX81

    Die minimalen Systemanforderungen, die PCGH vorliegen, deuten auch darauf hin, dass hier noch Potenzial für aufwendige Techniken speziell für die PC-Fassung ist. Square Enix sieht Windows 7, einen Intel Core i3-2100, eine Geforce GTX 650 2 GiB oder eine Radeon HD 7770 2 GiB, 6 GB RAM, 25 GByte Festplattenplatz und DirectX 11 als Minimum. In der Pressemeldung wird aber auch die Unterstützung von Windows 10 erwähnt.

    Naja, ein i3 ist nun kein Prozessor, der bei Spielen Bäume ausreißt. Und eine GTX 650 ist eine Einsteigerkarte... Windows 10 Unterstützung ist klar, da Microsoft sein Betriebssystem pushen will. Killer Instinct erscheint beispielsweise auch nur für Windows 10. Das ist Marketing, mehr nicht.

    Mit potenter Hardware ist der PC bei solchen Spielen immer das Mittel der Wahl, schon wegen der höheren Auflösung. Aber Quantensprünge würde ich nicht erwarten.

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  • Vit
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    • January 5, 2016 at 4:54 PM
    • #783

    Schöne Meldung, dass TR doch auf gute Absatzzahlen kommt, nachdem es zuerst schleppend aussah.

    [size=8]You see, in this world there's two kinds of people, my friend: Those with loaded guns and those who dig. You dig.[/size]

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  • Retrozocker
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    • January 5, 2016 at 5:01 PM
    • #784
    Quote from Vit

    Schöne Meldung, dass TR doch auf gute Absatzzahlen kommt, nachdem es zuerst schleppend aussah.

    Das hatte der Vorgänger in 48 Stunden geschafft. Mittlerweile steht er bei weit über 8,5 Millionen Exemplaren. Alles ist relativ! ;)

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  • Vit
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    • January 5, 2016 at 5:09 PM
    • #785

    Vorgänger kam AFAIK direkt als Multi-Titel.

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  • Retrozocker
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    • January 5, 2016 at 5:31 PM
    • #786

    Schon! Aber es relativiert die Verkaufszahlen des Nachfolgers, da man die 1 Million Exemplare nur mit Hilfe des Weihnachtsgeschäfts und nach einem Monat geschafft hat. Von einem Erfolg ist man da noch weit entfernt, wie man dem Knurren der Verantwortlichen während der letzten Wochen entnehmen konnte.

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  • Vit
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    • January 5, 2016 at 7:55 PM
    • #787

    Wenn man sich die installierte Hardwarebasis von TR2013 und TR2015 anschaut, dann ist eine Million gar nicht so schlecht. :tooth:

    [size=8]You see, in this world there's two kinds of people, my friend: Those with loaded guns and those who dig. You dig.[/size]

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  • bbstevieb
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    • January 7, 2016 at 11:17 AM
    • #788

    4k PC Screens:
    http://www.gamersyde.com/news_rise_of_t…s-17425_en.html

    Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

    XBL Gamertag: bbstevieb

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  • Mr.Deadshot
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    • January 7, 2016 at 11:23 AM
    • #789
    Quote from Retrozocker

    Das hatte der Vorgänger in 48 Stunden geschafft. Mittlerweile steht er bei weit über 8,5 Millionen Exemplaren. Alles ist relativ! ;)

    Auf fünf Systemen und inkl. dem Remaster afaik. Das ist nun kein wirklich fairer Vergleich ;)

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  • AmFreak
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    • January 7, 2016 at 7:41 PM
    • #790

    TR 3,4 Mill. nach 3 Wochen auf PS360 und PC -> SE enttäuscht
    RotTR >1 Mill. nach 8 Wochen auf One/360 inkl. Bundles und Discounts im Dez. -> Flop

    Edited 2 times, last by AmFreak (January 7, 2016 at 7:44 PM).

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  • bbstevieb
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    • January 8, 2016 at 11:59 AM
    • #791

    Gibt's noch keinen Termin für den Baba Yaga DLC? Januar haben wir ja schon...

    Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

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  • Dr. Robotnik
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    • January 17, 2016 at 2:17 PM
    • #792

    habs auch endlich mal durchgespielt 100% gameplay. "überlebender" war jetzt auch nicht besonders schwer.

    aber mein gott, schaut das game geil aus auf der alten 360. da kann ich nur den hut ziehen vor den dänen (nixxes).

    spiel ist ansich schon riessig wenn man es mit dem vorgänr vergleicht. story fand ich auch sehr gut wenn auch etwas vorhersehbar.

    freu mich jetzt ahch erstmal auf baba jaga. :D

    [SIZE=9][COLOR=darkred][size=8]Mortal Kombat: X'TRA - all things MK :thumbup: [/size]
    [size=8]FACEBOOK[/size] [size=8]TWITTER[/size]

    Edited once, last by Dr. Robotnik (January 17, 2016 at 2:20 PM).

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  • RevoX81
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    • January 17, 2016 at 2:56 PM
    • #793

    Bald kann ich es auch spielen :raziel:

    4k 60 FPS :woohoo:

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  • Retrorunner
    fka Funkuchen
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    • January 17, 2016 at 2:57 PM
    • #794

    :thumbup:

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  • PatrickF27
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    • January 18, 2016 at 1:16 PM
    • #795
    Quote from Dr. Robotnik

    aber mein gott, schaut das game geil aus auf der alten 360. da kann ich nur den hut ziehen vor den dänen (nixxes).

    Normalerweise bin ich kein Klugscheißer, aber... Nixxes sind ein niederländisches Studio (sind in Utrecht) ;)

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  • Mistercinema
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    • January 18, 2016 at 6:26 PM
    • Official Post
    • #796
    Quote from RevoX81

    Bald kann ich es auch spielen :raziel:

    4k 60 FPS :woohoo:

    Wo darf man sich das dann anschauen kommen?
    Oder kommst du zur Play mit deinem System?


    M.C.

    -- M.C´s DVD Sammlung -

    Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

    James T. Kirk

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  • Master DK
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    • January 18, 2016 at 6:35 PM
    • #797

    PC Version vorbestellt, freu mich richtig auf das Spiel :D
    1080p@60fps... da mein TV nicht mehr kann :D

    Steam MasterDK (FreundesCode :16004765) -/- Gamertag Master DK X -/- Switch SW-4115-4083-0444

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  • Dr. Robotnik
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    • January 19, 2016 at 12:36 AM
    • #798
    Quote from PatrickF27

    Normalerweise bin ich kein Klugscheißer, aber... Nixxes sind ein niederländisches Studio (sind in Utrecht) ;)

    lol, hast recht. meinte ich auch eigendlich. wie ich blos wieder auf dänemark gekommen bin. :D

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  • bbstevieb
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    • January 21, 2016 at 12:35 PM
    • #799

    20 Mio. für die Zeitexklusivität?

    http://www.gamestar.de/spiele/rise-of…97,3242561.html

    Das wäre allerdings ein schlechter Deal für Square Enix gewesen.

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    XBL Gamertag: bbstevieb

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  • RevoX81
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    • January 21, 2016 at 3:16 PM
    • #800
    Quote from Mistercinema

    Wo darf man sich das dann anschauen kommen?Oder kommst du zur Play mit deinem System?


    M.C.


    Mit Downsampling ist auch 8k möglich :raziel:

    Vllt packt die Playstation 15 es dann 4k flüssig zu bringen :D :D

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