Funkuchen schrieb:
whatifgaming.com/silent-hills-developer-deciding-between-first-person-and-third-person-point-of-view
Release 2016? First person? Open World evtl?
Silent Hill 4 hatte schon First Person Sequenzen und die waren kein Problem. Dem Spieler die freie Wahl zu lassen, wäre natürlich eine gute Lösung. Auf der anderen Seite sind die schrägen Kamerawinkel ein Markenzeichen der ersten 4 Teile. Und schon Downpour hat mit einem offenen Silent Hill experimentiert. Und das war das geringste Problem des Spiels. Man musste sogar erst mal die Karte der Stadt finden? In welchem Spiel passiert das heutzutage noch? (außer Eterian Odyssee)
Und Silent Hill 2 hatte einige ausufernde Areale, in denen man so durch einen großen Teil der Stadt rennen konnte. Etwa da, wo man den Schlüssel vor einem bestimmten Haus ausgraben musste. Und später wurden eh viele Wege frei.
Die Zeichen stehen definitiv auf Änderung des Konzepts. "Reboot". Und ich frage mich immer noch, was Guillermo del Toro jetzt da macht und ob die Masahiro Ito jetzt als Monster Designer wieder am Start haben. Denn Bock hat der Kerl scheinbar wieder:
twitter.com/adsk4/status/273796202489839616
PSNID/NINID/Steam: crewmate