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[Master System] Kenseiden

  • Civilisation
  • August 22, 2014 at 10:26 AM
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  • Civilisation
    The Machine + Euro 2012 Champion
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    • August 22, 2014 at 10:26 AM
    • Official Post
    • #1

    Dennis hat einen auf Samurai gemacht und dabei gleichzeitig Kenseiden getestet.

    Quote

    Kenseiden

    Was ist das „Gegenteil“ zum Ninja? Nein, nicht Piraten, wie das Internet behauptet, sondern Samurai. Zumindest bilden beide Klassen japanischer Kämpfer bzw. ihre populäre Wahrnehmung in vielen Belangen einen Gegensatz. Und da beide mit schöner Regelmäßigkeit in Videospielen auftauchen, gibt es einige nette Treppenwitze in diesem Bereich. So erschien einerseits das Spiel „Last Ninja“ und unabhängig davon später „First Samurai“, und während 1988 ein Ninja in Tecmos vielbeachteten Ninja Gaiden auf dem NES gegen Dämonen kämpfte, trat im selben Jahr auf der Konkurrenzkonsole Master System ein Samurai ebenfalls gegen Wesen der japanischen Mythologie an. Die Rede ist von SEGAs Kenseiden.

    Zu unserem Test

    Buchstaben im Kopf: Protokoll eines Buchstabenverrückten

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  • Wan-Fu
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    • August 22, 2014 at 10:32 AM
    • #2

    Gutes Game, immer gerne gespielt,aber schwer.
    Gab glaube ich ein cheat in dem man die Levels anwählen konnte.

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  • Darkshine
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    • August 22, 2014 at 12:19 PM
    • #3

    Sieht optisch ein wenig aus als sei es der inoffizielle Vorgänger zu The Revenge of Shinobi.

    "Ja, das ist die Wahrheit. Dieser Mann da hat keinen Schwanz."
    Peter Venkman, Ghostbusters, 1984

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  • Elemental Master
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    • August 22, 2014 at 12:27 PM
    • #4

    Falls jemand eines abzugeben hat. Ich suche eines.

    Verkaufe/Tausche/Suche diverse Retrospiele

    Blog: https://segamegacd.blogspot.com/
    Blog: https://flohmarktfundstuecke.blogspot.com/

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  • Retro
    Guest
    • August 22, 2014 at 11:34 PM
    • #5

    Klasse Game- ich hab's sogar lieber gespielt als Shinobi. :D
    9/10 :thumbup:

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  • Kettenhund
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    • August 22, 2014 at 11:51 PM
    • #6

    Hey...das hatte ich ja noch nie auf dem Schrim...gleich mal für die nächste Börse notieren. :D

    Beim Zeitschriften lesen tu ich unheimlich gern kacken

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  • Omnibot2000
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    • August 23, 2014 at 3:49 PM
    • #7

    Guter Test, fasst das Spiel finde ich schön zusammen :thumbup:
    Putzig fand ich aber

    Quote

    Außerdem finden die Kämpfe gegen die Endgegner vor rein schwarzem Grund statt, was ein unnötiger optischer Einknick ist


    Unnötig war es denke ich nicht, eher ein Zugeständnis an die schwache Hardware. Ist bei Dragon's Trap und z. B. den GG Shinobis ja genauso, opulente, große Sprites = kein Hintergrund.

    [color=#999999][size=8]http://www.youtube.com/watch?v=HbD4EOG6mSM[/size][/color]

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  • Darkshine
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    • August 23, 2014 at 4:54 PM
    • #8

    Das mit dem schwarzen Hintergrund bei Endgegner Kämpfen ist mir beim Master System häufiger aufgefallen, ist z.B. auch bei R-Type und Alien Syndrome der Fall.

    "Ja, das ist die Wahrheit. Dieser Mann da hat keinen Schwanz."
    Peter Venkman, Ghostbusters, 1984

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  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
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    • August 23, 2014 at 6:54 PM
    • Official Post
    • #9

    Ja, das hat wohl was mit der Hardware zu tun.
    Man muss halt Zugeständnisse machen, wie auf jedem System. Kenseiden bietet generell ziemlich große Sprites für den Helden und die Standardgegner. Die Bosses sind nochmal deutlich größer und bewegen sich auch frei. Ninja Gaiden hat bspw Hintergründe sowohl auf NES als auch SMS, aber die eigentlichen Sprites sind dafür winzig oder stationär. Beliebter Trick: Sprites mit Hintergrundgrafik verbinden. Ein Großteil des Bosses ist eigentlich Teil des Hintergrundes, und nur die beweglichen Teile sind Sprites.

    Shadow Dancer hat es geschafft, große Sprites mit Hintergründen bei den Bsskämpfen zu kombinieren. Sah aber dafür sehr hakelig aus von den Animationen her.

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

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