Mein Verkaufsthread: Pandemoniums Spieleallerei
[Multi] Day of the Tentacle: Remastered
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Jupp, das ist das Schöne an großer Auswahl u an einer großen Sammlung. Mann kann die (Hirn-)Festplatte mit neuem Kram überschreiben, um sich dann den schönen ollen Kram "fast wie am ersten Tage" (aber halt Jahre später) voller Genuß abermals reinpfeifen zu können...
Dieses "Argument" leuchtete mir schon als Teeni derart ein, daß ich mit dem Musiksammeln anfing
(Wollte mir die Lieblingstracks nicht mehr inflationär "rundhören", bis sie ganz stumpf u abgeschliffen sind, also musste ständig was Neues herbei; nach der Schule also immer schön zum City-Sound-Shop gewackelt )
@DOTT: Was hatten wir unsren immens großen Spaß, und diese schönen "Schlurf"-Geräusche... unforgettableSuche: Super Gameboy 2
Vorkonfigurierten miSTer mit allem Drum&Dran (im best case: mit MT32-pi&ready 4 Crt und Flat, im Idealfall mit Fix der ansonsten problematischen Analog-Soundausgabe via addonboard o mod/ironclad+hifi blaster). Other stuff: auf meiner Pinnwand, ganz oben (uA die irem arcade hits für Win-PC, ein Amiga-Scartkabel&PCE/IFU/Duo-RGB-Kabel, passend zu den Mods von VGR; die größten IFU/Duo-Arcade-Cards, "Arcade Card Pro" und "Arcade Card Duo")Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von pseudogilgamesh ()
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Luftikus schrieb:
Nur dass die deutsche Synchro von Dott leider eine der schwächeren ist. Würde sehr empfehlen auf Englisch zu spielen.
Der Herzog schrieb:
Naja, DOTT ist nun nicht wirklich storylastig. Aber den Gags halber kann man durchaus nochmal spielen, wenn es schon länger her ist.
Pandemonium schrieb:
Ich werde es auch nochmal spielen. Kann mich glaube ich an kein einziges Rätsel mehr erinnern. Spielealzheimer kann echt praktisch sein
Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn" -
Spoiler mir das doch nicht, Junge!
Spoiler anzeigen Solche Try&Error-Arien in Sachen Gaga-Logik sind doch das Mark und Bein des games, afair
Gab aber glaub ich eine Adventure-Firma (war's Sierra?), welche eine noch viel abstrusere Rätsel-Logik-Handschrift trug
Suche: Super Gameboy 2
Vorkonfigurierten miSTer mit allem Drum&Dran (im best case: mit MT32-pi&ready 4 Crt und Flat, im Idealfall mit Fix der ansonsten problematischen Analog-Soundausgabe via addonboard o mod/ironclad+hifi blaster). Other stuff: auf meiner Pinnwand, ganz oben (uA die irem arcade hits für Win-PC, ein Amiga-Scartkabel&PCE/IFU/Duo-RGB-Kabel, passend zu den Mods von VGR; die größten IFU/Duo-Arcade-Cards, "Arcade Card Pro" und "Arcade Card Duo")Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von pseudogilgamesh ()
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108 Sterne schrieb:
Luftikus schrieb:
Der Herzog schrieb:
Naja, DOTT ist nun nicht wirklich storylastig. Aber den Gags halber kann man durchaus nochmal spielen, wenn es schon länger her ist.
Pandemonium schrieb:
Ich werde es auch nochmal spielen. Kann mich glaube ich an kein einziges Rätsel mehr erinnern. Spielealzheimer kann echt praktisch sein
Zu Punkt 1: AFAIR gab es in DOTT doch kaum Dialoge bzw. kaum relevante. Da kenne ich ganz andere Adventure. Aber egal.
Zu Punk 2: Ich habe ewig daran gesessen, wie man Edna aus dem Überwachungsraum kriegt, dabei musste man nur den Schreibtischstuhl mit Rollen, auf dem sie saß, aus dem Raum schubsen."Geh' mal Bier holen, Du wirst schon wieder hässlich." (Mickey Krause) -
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@pseudo
Solltest mir dankbar sein, dieses Rätsel hat bestimmt viele Spielernerven zerrissen, und zu katastrophalen Zuständen bei LucasArts Helpline damals geführt.Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von 108 Sterne ()
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Umso süßer war dann der hart umkämpfte success, imoSuche: Super Gameboy 2
Vorkonfigurierten miSTer mit allem Drum&Dran (im best case: mit MT32-pi&ready 4 Crt und Flat, im Idealfall mit Fix der ansonsten problematischen Analog-Soundausgabe via addonboard o mod/ironclad+hifi blaster). Other stuff: auf meiner Pinnwand, ganz oben (uA die irem arcade hits für Win-PC, ein Amiga-Scartkabel&PCE/IFU/Duo-RGB-Kabel, passend zu den Mods von VGR; die größten IFU/Duo-Arcade-Cards, "Arcade Card Pro" und "Arcade Card Duo") -
Des Rätsels lösung:
Sowohl von dott als auch Sam n max gab es eine cd und eine Disk version. Die CD Version war komplett mit sprachausgabe. Die Disk Version hatte nur das intro vertont. Und das mit anderen Sprechern. Es gibt also alternativen aber wenn man das ganze Spiel mit sprachAusgabe haben will gibt es wohl nur die eine version... -
Habs nun auch vorbestellt. Mit den 58 Trophys haben sie mich gekriegt.PSN ID: PhillXVII
<(^•^)> Knuddeluff! -
Ich hab mich auch noch breitschlagen lassen. Lade es gerade auf die Vita runterFollow my games collection on Instagram: nintendo_collect
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Habe um 0:00 den Download gestartet.
Ich muss gestehen, das neue Iconsystem funktioniert weitaus fixer als die Verben zu nutzen.
Anders als ich gedacht habe kann man auch beliebig kombinieren; auch alte Grafik mit Iconsystem oder modern mit Verben geht.
Sprachausgabe ist auch in Deutsch drauf, aber nach dem Intro habe ich doch lieber neu gestartet und auf Englisch gestellt. Finde die deutsche Synchro einfach zu übel, die englische dagegen ist weit besser.Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn" -
Ja, die neue Steuerung funktioniert auf der Vita mit dem Touchscreen sehr gut. Auf der PS4 bin ich hingegen nicht so angetan. Da war die alte Maussteuerung besser.Follow my games collection on Instagram: nintendo_collect
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Durch, in nicht mal 2 Stunden. Ich hab das Game einfach schon viel zu oft durchgespielt
Die Vita Umsetzung ist sehr gelungen. Für alle die es noch gar nicht kennen: Riesenempfehlung!!!
Ganz locker immer noch in meiner All Time Top 10.Follow my games collection on Instagram: nintendo_collect -
Haha, ich bin schon bei über 3 Stunden und habe gerade erst Laverne vom Baum befreit. Habe das meiste vergessen.Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"
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Ich habe auch schon sehr viel vergessen. Weiß nur noch das ich es sehr schwer fand.
Oder irre ich mich da weil ich jung und dumm war?nur weil man ein Geweih wie ein Hirsch hat muss man nicht gleich Pornostar werden
Xbox Live Gamertag: Owerumer -
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Wie stark fallen den nun die neuerungen ins Gewicht (abgesehen von einen neuen Steuerungsintrface und saubere Grafikdarstellung)? Weil wird ja schon derbe die Werbetrommel für mehr Inhalt getrommelt, was ich nicht glauben kann nach was ich kurz in Lets Play Video auf utube sah
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Das Spiel will meine Speicherung nicht laden und hängt sich auf. Hat noch jemand das Problem auf der PS4?
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Badhero schrieb:
Weil wird ja schon derbe die Werbetrommel für mehr Inhalt getrommelt
Neue Grafik
Neue Musik
Neues Interface
Galerie mit Konzeptzeichnungen
Entwicklerkommentare (wie bei ner Film DVD/BR, während du spielst kannst du Kommentare aktivieren und hörst dann je nachdem wo du bist und was du gerade machst Kommentare vom Tim Schäfer und einigen anderen zur Entstehung)Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von 108 Sterne ()
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Hab es grade Live gesehen.
Macht schon mehr her als die SCUMM Version.
Was ich über die neuen Inhalte lass, bezieht sich wohl auf den Scharf Comment und Options Extras.
Puh aber der Classic Modus ist ja eine Qual, nie habe ich das Spiel so verpixelt gesehen, nicht mal zum release (über SVGA). Damals lief es so smooth daher und war ein Grafikbrett, aber in solchen Klötzchen habe jedoch es selbst nicht auf einen 286 bzw 386 gekannt bei DOTT (lange her).
MMN wurde es verbessert aber im Classic verschlimmert.
Ach auch egal, das beste Lucas AAD ever, außer die Dt Synchro (war immer schon unmotioviert, aber immerhin gibt es sie). Zumindest kann man nun ohne Probleme auf English dub mit Ger Sub stellenDieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Badhero ()
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Das ist aber ja nur die schöngefärbte Erinnerung.
Der Classic Modus ist doch ganz exakt so, wie das Spiel damals aussah. Das war eben so pixelig. DoTT gab es nur in 320x200. wiki.scummvm.org/index.php/Day_of_the_Tentacle
Ist aber nunmal oft so, dass man sich an ein Game besser erinnert als es wirklich war.Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von 108 Sterne ()
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