Shoot em up's wie Contra/Probotector

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    • Mr.Deadshot schrieb:

      Glaube nicht, dass so etwas die Fans bestimmen, sondern der Publisher :D
      Man sollte den Einfluss bzw. die Relevanz der „Fan-Base“ nicht unterschätzen.

      Nicht wenige sag(t)en z.B. auch von Doom 3, es sei „kein richtiges Doom“, da es sich so stark von den Vorgängern unterscheidet.

      Und dann sieh sich mal einer das kommende Doom an. Das geht wieder viel mehr in die Richtung von Doom 1-2 / Final Doom / Doom 64. Eben, weil viele Doom 3 nicht so recht als Teil der Reihe akzeptieren wollten - ganz egal, wie sehr der Publisher das gerne hätte.

      Also geht man vom Gameplay her wieder mehr in Richtung dessen, „was die Fans von einem Doom erwarten“.

      Und so ist's bei Contra ebenfalls: Auch wenn Neo Contra storytechnisch auf den Vorgängern aufbauen mag, vom Gameplay her ist es ganz anders und eben nicht, was man von einem „Contra-Spiel“ erwartet. Niemand würde bei dem Namen „Contra“ als erstes an Neo Contra oder womöglich sogar an Legacy of War denken.

      So wie Doom 3 nach Doom 1+2, Final Doom und Doom 64 auch nicht das ist, was man von einem „Doom-Spiel“ erwartet.

      Deswegen wechselte man auch in Sachen Contra schnell wieder zurück zum gewohnten Gameplay, dem man seither auch treu geblieben ist.

      Andere Beispiele wären z.B. Bionic Commando (2009) oder etwas aktueller Battlefield: Hardline, welches auch von vielen Fans der Reihe nicht als „richtiges Battlefield“ angesehen wird.


      Insofern find ich's schon legitim, selbst als Fan der Reihe zu sagen, dass Neo Contra und Contra: Legacy of War — zumindest vom Gameplay her — beide keine „echten“ Contras sind.




      ceno