[PC] Walkerman

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    • [PC] Walkerman

      Egal ob die Berufsbezeichnung nun Walkerman oder Witcher* lautet, in beiden Fällen wird man dafür bezahlt, die Umgebung Monsterfrei zu halten. Da hören die Gemeinsamkeiten aber auf, denn der 19-jährige Jorgen kann nicht mit den Fähigkeiten eines Geralts aufwarten. Ein offener Kampf gegen die Monster ist daher ausgeschlossen. Viel mehr muss Jorgen seinen Gegner sehr genau beobachten und sich seine Schwächen zu nutze machen. So können manche Kreaturen beispielsweise nicht über Salz schreiten oder müssen sich zehn Schritte von Silber entfernt halten.

      Walkerman wird mithilfe der freien Visual Novel Engine Ren'Py gebaut. Das fertige Spiel soll nicht lineares, puzzle basiertes Gameplay mit mehreren Enden bieten. Jeder Akt wird sich dabei nur um einen einzigen Gegner drehen. Es wird also genug Zeit geben diesen zu untersuchen und die beste Herangehensweise herauszufinden.

      *Verzeiht mir das doofe Wortspiel und die mögliche Verwirrung. Dieses Spiel hat nichts mit der Witcher-Welt zu tun!