Wenn andere Spiele dazu bringen, rund zu laufen, ist das Optimieren. Wenn Nintendo das sehr geschickt macht, dann mussten sie tricksen.
Seit erscheinen gibt es Leute, die nicht fassen können, dass es keinen OLED-Screen gibt. Jetzt kommt der und auf einmal hätte es den nicht gebraucht. Und natürlich erstmal Generalverdacht, so lange die nicht fünf Monate sauber gelaufen sind, kann das ja nichts sein. Und in fünf Monaten redet man dann von 12 Monaten oder was?
Und spätestens wenn man für seine Argumentation einen Controller von vor 26 Jahren aus dem Lumpensack holen muss, sollte man kurz selbst reflektieren, ob man nicht wahllos den einzigen anderen mit Problemen rausgreift. Wenn so altbacken, warum nicht der NES Conrtoller? Oh, stimmt, der war ja gut. Dann der SNES... Mist der auch. Aber vermutlich sind die zu alt. Na dann nach dem N64, der GC-Controller... verdammt, mit dem gab es technisch auch keine Probleme. Wii... nicht jedermanns Sache, aber auch gut. Wii U... richtig gut. Aber hey, es gab schon mal vor 26 Jahren einen einzigen Controller mit technischen Problemen, da muss man gleich ein generelles Problem draus basteln.
Sorry, das ist genau so neben der Realität, wie zu behaupten, alles von Nintendo wäre immer super und würden nie einen Fehler machen.
Gelegentlich gebe ich Einblicke in meine Gedanken und mein Tun auf Twitter:
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Finaler Stand "Erhebung Nintendo Switch Joycons und Drift bzw. kein Drift" (Klick mich)
Danke an alle fürs Mitmachen!
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