Kann ich nachvollziehen, ich versuche mich halt immer in die Lage zu versetzen und in dem Fall fällt es mir leicht. Ich kann nicht behaupten, genaue Interna zu kennen, aber von dem ganzen Wirken der letzten Jahrzehnte und von dem, was ich über das Unternehmen weiß, habe ich bei Nintendo immer noch den Eindruck, dass man das kleine Traditionsunternehmen nie zu 100% abgestreift hat und auch nicht will. Nintendo ist sicher kein kleines Familiengeschäft mehr, aber gegenüber MS oder auch nur Sony wirkt Nintendo weniger durchorganisiert. Das ist nicht negativ gemeint, das ganze macht sie anscheinend auch agiler und für die ein oder andere Überraschung gut. Die Teams scheinen sich lockerer zu bilden und unabhängiger ausprobieren zu können. Sie sind experimentierfreudiger.
Das ganze bedingt aber auch mehr Fehlschläge. Die Wii U war unlängst einer davon. Das weiß Nintendo aber, man hat mit Virtua Boy und anderen entsprechende Erfahrungen. Von daher sind die Rücklagen schon geplant höher und nicht alles wird gleich auf Risiko investiert. Aber man hat auch über die Jahrzehnte ein gewisses Fundament, was den Ruf angeht. Das wird nicht durch ein wackeliges Produkt bis ins Mark erschüttert. Und so lange andere Spieleanbieter da mit kalkulierter Regelmäßigkeit Bananensoftware liefert und die Spieler das unbeirrt mitmachen, hat Nintendo da einen sehr, sehr, sehr großzügigen Toleranzrahmen. Die Masse kauft. Selbst das hingerotzte Cyberpunk wurde gekauft, da muss sich Nintendo im Vergleich wirklich keine Sorgen machen, wenn der N64-Emulator in ein oder zwei Wochen runder läuft. Ich persönlich kaufe zwar deswegen oft nicht an Release, aber die Macher kriegen auch von mir früher oder später ihr Geld. Und so lange die Frühkäufer, die verbugte Titel hinnehmen, nicht wegbrechen oder die Spätkäufer, die dann über längere Zeit ein weiteres Einkommen sichern, lohnt es sich im gesamten alle mal.
Bevor meine Intention falsch verstanden wird: Ich will das nicht schönreden oder gutreden. Das ist Mist. Aber die Auswirkung halte ich absolut nicht dramatisch. Auch die Gefahr nicht. Zumal Nintendo mit der Switch sein Standbein relativ zentriert hat, aber da mit sehr breitem Fuß aufgestellt ist. Mit der Lite ist die Switch mittlerweile auch ein reiner Handheld. Der Online-Dienst bedient mit den Emulator-Spielen und den Online-Gamern gleichermaßen unterschiedliche Klientel. Ja, es wird eine Schnittmenge geben, die beides interessiert, aber wenn man hier mitliest, merkt man schon sehr deutlich, dass einige Leute einen unterschiedlichen Fokus haben. Und z.B. bei Smash Bros und Animal Crossing dürften es genug Spieler geben, die nur jeweils eines spielen. Oder keines von beiden und dafür was anderes.
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Finaler Stand "Erhebung Nintendo Switch Joycons und Drift bzw. kein Drift" (Klick mich)
Danke an alle fürs Mitmachen!
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