reviews2go.com/2019/09/08/nint…-lite-battery-life-chart/
Schau hier mal bitte rein, ob die Werte mit deinen übereinstimmen, falls deine bisher verwendeten Spiele gelistet sind.
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Akido schrieb:
Ok trotz striktem Retail-only Spielverhalten seh ich mich mittlerweile dank zig benötigter Patches für meine Games gezwungen, auf eine externe MicroSD-Karte zurückzugreifen. Die 32GB der Switch sind so gut wie voll, die Anschaffung einer Speichererweiterung steht demnächst also an
MediaMarkt hat zur Zeit eine 128 GB für 17 Euro im Angebot: mediamarkt.at/de/product/_sand…or-actioncam-1685763.html
Wär diese zu empfehlen? Gibt es vllt bessere Preis-Leistungs-Alternativen? Generell möchte ich einmal investieren und dann einfach bis ans Lebensende der Konsole sämtliche Patches unterbringen können...
Envy schrieb:
Gibts bei amazon für etwas weniger:
smile.amazon.de/SanDisk-microS…B%2Caps%2C209&sr=8-3&th=1
Generell gilt, je größer der Speicherplatz, desto geringer der Preis pro GB. Ich hab mir wieder die 400 GB Karte für die Switch geholt. Die sollte auch locker bis ans Lebensende ausreichen.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Killertamagotchi ()
Killertamagotchi schrieb:
niedlich ich hab eine 1TB micro SD wo zu 95% nur Updates und Patches drauf sind und von dem 1TB sind so 160GB nur noch frei.
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The_Clown schrieb:
Nur mal aus Interesse: Wie groß sind denn die reinen Updates oder Patch ohne extra DLC im Schnitt? Ich finde da nichts dazu.
Akido schrieb:
800MB+ nur Patches? Wie viele Games hast du bitte?Killertamagotchi schrieb:
niedlich ich hab eine 1TB micro SD wo zu 95% nur Updates und Patches drauf sind und von dem 1TB sind so 160GB nur noch frei.
Jedenfalls danke für die Antworten, werde demnächst wohl mal bei MM vorbeischauen.
The_Clown schrieb:
Nur mal aus Interesse: Wie groß sind denn die reinen Updates oder Patch ohne extra DLC im Schnitt? Ich finde da nichts dazu.
Akido schrieb:
Also bei mir frisst am meisten Platz der Patch von Doom 2016 mit über 8GB. Leider ist das Spiel so geil, dass ich diese Daten unbedingt drauflassen möchte.
Generell würde ich sagen liegen die Daten aber deutlich unter 1 GB. Ich spiele aber auch viele Indie-Titel und kaum "große" Games wie eben Doom. Vor allem Umsetzungen von "großen" Spielen anderer Konsolen dürften ordentlich Optimierungen in Form von Patches benötigen.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Stardragon ()
Stardragon schrieb:
Bei den Cards ist dazu immer noch eine Frage, von welcher Charge man ein Spiel gekauft hat. Nintendo packt bei den eigenen Spielen bei jeder neuen Charge die Patches, Updates und freien DLC mit auf die Karte (Zu erkennen an den letzten Stellen der Seriennummer auf der Karte. 0 ist die Vanilla-Version und mit jeder neuen Revision wird der Zähler um einen erhöht). Einige Third Parties machen es unregelmäßig (Von Hollow Knight gibt es eine Version mit DLC). Und wenn die Patches etc. auf Card sind, muss man sie nicht runterladen.
Stardragon schrieb:
Nintendo packt bei den eigenen Spielen bei jeder neuen Charge die Patches, Updates und freien DLC mit auf die Karte (Zu erkennen an den letzten Stellen der Seriennummer auf der Karte. 0 ist die Vanilla-Version und mit jeder neuen Revision wird der Zähler um einen erhöht)
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