Ich habe mich noch nicht intensiv mit der neuen Konsole beschäftigt. Wie ist die Fertigung der Module eigentlich gedacht? Können die Entwickler ihre fertigen Codes (Spiele) an die Vertreiber der Konsole übermitteln und die kümmern sich um die Fertigung der Module/Verpackungen/Anleitungen? Oder müssen die Entwickler der Spiele den Part selbst übernehmen? Wenn es einfach strukturiert ist, so wie bei z.B. RGCD, kann ich mir vorstellen, dass es vielleicht ein paar Module geben wird. Und ob sich die Konsole etablieren wird, hängt dann auch noch stark von der Qualität der Spiele ab. So was wie Alice's Mom's Rescue kann ich nur für Dreamcast ertragen Und verbuggte Spiele ebenfalls nur für Dreamcast
Aber ihr habt schon recht... Ein paar Fans, die offen für Experimente sind, wird die Konsole schon bekommen. Es könnten die selben Leute sein, die sich auch für Ouya, GP32/Wiz, Pandora u.s.w. interessiert haben. Bisher hielten sich solche Plattformen leider nur vergleichsweise kurz auf dem "Markt". Ich bin gespannt. Sollten für die neue Konsole ein paar unfassbar geile Shoot 'em Ups erscheinen, wandert das Teil auch in meinen Haushalt
Edit: Auch dann, wenn Metal Dust für sie erscheinen würde. Wäre das mit FPGA-Gewurschtel möglich?
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