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Atelier Ayesha: The Alchemist of Dusk

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  • June 5, 2015 at 10:15 AM
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  • Civilisation
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    • June 5, 2015 at 10:15 AM
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    • #1

    Dominic hat schon wieder mit diversen Stoffen herumexperimentiert. Nach der obligatorischen Explosion war er bereit Atelier Ayesha: The Alchemist of Dusk zu testen.

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    Atelier Ayesha: The Alchemist of Dusk

    Gehen wir im Gedanken mal eine Checkliste durch, woran sich heute JRPGs messen: knuffige Charaktere mit Kulleraugen? Check! Rundenbasiertes Kampfsystem? Check! Over the Top-Action? Nicht check! Wie? Ist demnach Atelier Ayesha: The Alchemist of Dusk, was ich hier zum Test vorliegen habe, kein Vertreter der östlich angehauchten Rollenspiele? Doch, aber...

    Zu unserem Test

    Buchstaben im Kopf: Protokoll eines Buchstabenverrückten

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    • February 16, 2026 at 8:51 PM
    • #2

    Trotz Zeitlimit versuche ich mich jetzt mal an der DX Version :thumbup:

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  • Phill XVII
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    • February 16, 2026 at 9:17 PM
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    • #3

    Ab Ayesha hat man es angefangen immer mehr zu entschärfen. Alles was davor kommt ist eklig.

    PSN ID: PhillXVII
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  • aldi404
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    • February 17, 2026 at 1:16 AM
    • #4

    Ich hab die Arland Trilogie gespielt und da fand ich es sehr nervig

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  • Phill XVII
    KugelHund
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    • February 17, 2026 at 1:31 AM
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    • #5

    Meinen Totori Durchgang musste ich auch nach einigen Stunden abbrechen, da ich mich in eine Sackgasse gespielt habe.

    Die neueren Teile mögen etwas simpler sein aber für mich war das ein Segen.

    PSN ID: PhillXVII
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  • Phill XVII
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    • June 13, 2026 at 3:14 PM
    • #6

    Hab jetzt auch nochmal mit Ayesha DX angefangen. Witzigerweise hab ich vor kurzem erfahren das Totori welches mein Time Limit PTSD zu verantworten hat auch das übelste ist welches man sich (bezogen auf das Time Limit) aussuchen kann. Die anderen sollen wohl um einiges mehr manageable sein.

    Selbst wenn man es bei Ayesha versaut kann man wohl zumindest 1-2 Sachen ins New Game übernehmen.

    aldi404

    Hab gesehen du hast den ersten Treasure Contest nicht gewonnen. Ich bin enttäuscht. 😘

    PSN ID: PhillXVII
    <(^•^)> Knuddeluff!

    Edited once, last by Phill XVII (June 13, 2026 at 3:15 PM).

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  • aldi404
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    • June 13, 2026 at 5:14 PM
    • #7

    ¯\_(ツ)_/¯

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  • Phill XVII
    KugelHund
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    • June 14, 2026 at 6:30 PM
    • #8

    Hätte nie gedacht mal im Leben ein Atelier mit Time Limit zu beenden und nun ist es doch geschehen. Am Ende hatte ich noch ein knappes halbes Jahr übrig.

    Im großen und ganzen ein gutes Spiel. Das Alchemie System ist etwas zu sperrig und lädt nicht wirklich zum Experimentieren ein. Das machen die späteren Teile echt besser.

    Auch das System mit den Events ist zu undurchsichtig. Am Ende konnte ich mit fast keinen Partymitglied deren Eventreihe beenden, da es einfach nicht weiter ging.

    PSN ID: PhillXVII
    <(^•^)> Knuddeluff!

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