[PC/PS4/XBO] Ghost Recon: Wildlands

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    • Nach Splniter Cell jetzt Rainbow Six:


      Imo sehr guter Fan Service von Ubi, bei aller Kritik muss man das schon mal erwähnen. Update ist allerdings auf der One wohl schlappe 56GB gross...
      Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

      XBL Gamertag: bbstevieb
    • Ghost Recon: Wildlands - kostenloses Spiel Wochenende im Anmarsch

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      Ubisoft gab heute bekannt, dass Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands vom 20. bis zum 23. September ein Gratis-Wochenende für PlayStation 4, die Xbox One-Gerätefamilie und Windows PC anbietet. Während des Gratis-Wochenendes haben die Spieler vollen Zugriff auf die Inhalte des Basisspiels, sowie auf Ghost War PvP und thematische Spezial-PvE-Missionen*. Spieler, die nach dem Gratis-Wochenende das Spiel erwerben wollen, haben die Wahl zwischen zwei neuen Versionen, der Year 2 Gold Edition und der Ultimate Edition. Beide sind ab heute erhältlich.



      Zusätzlich zum Hauptspiel enthält die Ultimate Edition:
      Den Season Pass für Year 1, der die beiden großen Erweiterungen Narco Road und Gefallene Ghosts beinhaltet.
      Den Season Pass für Year 2, der einen einwöchigen früheren Zugang zu allen sechs Year 2 Ghost War PvP-Klassen und Spezialausrüstungspaketen gewährt.
      Zusätzliche exklusive Vergünstigungen, einschließlich spezieller Waffen und Zubehör, 4x Schlacht-Kisten , 1x Fertigkeitspunkte-Paket, 1x Ressourcen-Paket und 1x Langer EP-Booster.

      Die Year 2 Gold Edition beinhaltet das Hauptspiel und den Year 2 Season Pass. Ab heute bis zum 2. Oktober werden verschiedene Editionen, darunter die neuen Year 2 Gold und Ultimate Editionen, mit bis zu 60 % Rabatt angeboten.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Nein,lässt sich auch "vernünftig" im SP spielen und ist fast gar nicht mit "The Division" vergleichbar. Allerdings! macht es im 4'er-Coop mit 3 Freunden online am meisten Spaß.
      Steam: bjoern_typ
      PSN: Ruckeltyp80 ("Der Lootluemmel")
      XBL: reinersaftig
      Switch: Ruckeltyp (SW-6592-7819-8194)

      Most Wanted:
      Hollow Knight: Silksong, Max Payne 1&2 Remake, Grand Theft Auto VI, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Judas, Death Stranding 2, Replaced, Sword of the Sea, The Plucky Squire, Earthblade
    • Habs mir auch mal im Sale gekauft und ein paar Stündchen gespielt. Gefällt mir gut, allerdings ist es gefühlt schon jetzt repetitver als andere Ubi Games. Eher was für zwischendurch als stundenlänge Sessions.
      Fühlt sich auch fast wie ein Far Cry an. Technisch bin ich überrascht dass es deutlich schwächer als das ein paar Monate später releaste AC: Origins ist.
      Häuser sind extrem karg modelliert, auch Landschafts und Umgebungs Details oder Partikel Effekte sind eine Liga unter AC.
      Trotzdem macht es immer wieder Spass mit dem Heli die Cartel Locations auseinander zu nehmen. Trefferfeedback beim Ballern ist auch sehr befriedigend aber fast schon ein bisschen übertrieben.
      Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

      XBL Gamertag: bbstevieb
    • Ich wünsche dir jetzt schon viel Spaß bei den beknackten Schleichmissionen, wenn die KI einen nicht unbeträchtlichen Anteil daran hat und die Mission deswegen in die Hose geht.

      Vor allem im späten Verlauf des Spiels gibt es zwei Missionen, die so unglaublich schlecht designt sind, dass man da eigentlich abbrechen will.
    • Hört sich ja klasse an...

      Habe gestern schon mal ne Runde mit nem Kumpel im Coop gespielt und das Spiel wurde sofort viel schwerer weil die drei KI Jungs wenn man alleine spielt offensichtlich ziemlich "overpowered" sind, gerade der Sync Shot wird unheimlich mächtig und fehlt in dieser Form natürlich im Coop.
      Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

      XBL Gamertag: bbstevieb
    • Kooperatives Spiel ist kaum möglich, wenn man nicht perfekt aufeinander eingespielt ist. Sobald der Alarm ertönt wird es ein endloses Geballer und das ist ohne die KI-Partner eigentlich vorprogrammiert. Die sind ja nicht nur immer treffsicher auf Distanz, sondern auch komplett unsichtbar für den Gegner, selbst wenn sie vor seiner Nase stehen.
    • Lief aber eigentlich schon ganz gut und hat vor allem sehr viel Spass gemacht, aber wenns richtig abgeht und man entdeckt wurde gebe ich dir völlig recht, dann wirds ziemlich haarig. Hilft es was im Coop auf dem Easy SKG zu zocken?
      Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

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