[PS4/PS5] Dreams

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    • Dreams - Creator Early Access-Version abrufbar

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      Ab sofort kann die limitierte „Creator Early Access“-Version der PlayStation 4-exklusiven Traumwerkstatt Dreams im PlayStation Store heruntergeladen werden.

      Wie der Name verlautet, richtet sich die limitierte Creator Early Access-Version vor allem an Kreative, welche die umfangreichen Werkzeuge von Dreams ausprobieren, die Features des Spiels durch Feedback verbessern und – ähnlich wie in der erfolgreichen Beta-Phase – durch eigene Kreationen begeistern möchten. Damit auf die Fragen und Rückmeldungen der Kreativen hinreichend eingegangen werden kann, sind die Early-Access-Verkäufe im PlayStation Store streng limitiert.



      Der Creator Early Access beinhaltet die folgenden Features:

      - interaktive Tutorials, die das Erstellen eigener Inhalte zum Kinderspiel werden lassen

      - modifizierbare Inhalte wie beispielsweise Arcade-Spiele, die verändert und in Einzelteile zerlegt werden können, um ihre Funktionsweise zu ergründen

      - Galerien bestehend aus verschiedenartigsten Minispielen, Welten, Sounds, Musikkompositionen und Modellen, um die Breite an Möglichkeiten zu zeigen und mit verschiedenen Stilen zu inspirieren

      - das Teilen der eigenen Inhalte im Dreamiverse, das gemeinsame Arbeiten an Projekten und das Spielen wie Kuratieren von Inhalten anderer Dreams-Nutzer


      Die Creator Early Access-Version wird noch nicht alle Inhalte der Vollversion bereitstellen – so fehlt beispielsweise die umfangreiche Story-Kampagne von Media Molecule –, jedoch werden weitere Features sukzessive veröffentlicht.

      Käufer der Creator Early Access-Version erhalten zur Veröffentlichung von Dreams die Vollversion und können alle erstellten Inhalte und Projekte aus der Beta- und Early-Access-Phase übernehmen.

      Das Early-Access-Programm von Dreams ist ab sofort digital im PlayStation Store für 29,99 Euro erhältlich – solange der Vorrat reicht.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • jepp, das war zu erwarten. das ist der ultra baukasten. zusammen mit der ps5 wird da noch so einiges erscheinen. wirklich, mit weitem abstand, das spannenste projekt. man wird auf kotaku bestimmt noch wahnsinns projekte erleben.



      "Die erste Generation verdient das Geld, die zweite verwaltet das Vermögen, die dritte studiert Kunstgeschichte und die vierte verkommt vollends."
      (Otto von Bismarck)


      xbox live: SYMER 0083
    • Dreams - Releasetermin und neuer Trailer

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      Ein neuer Trailer, welcher in der heutigen Ausgabe von Sony PlayStations digitalem Video-Showcase State of Play gezeigt wurde, gab mit dem 14. Februar 2020 ein Erscheinungsdatum für die PlayStation 4-exklusive “Traumwerkstatt” Dreams bekannt. Nach dem kürzlichen Ende des “Schöpfer-Early-Access” markiert Valentinstag 2020 somit den Start für die Vollversion des Spiels, die neben dem umfangreichen Toolset, vielen Tutorials und allen Kreationen, die bereits in der Beta- und Early-Access-Phase entstanden, auch eine Story-Kampagne beinhalten wird.



      Der neue Story-Modus names “Art’s Dream” bietet einen inspirierenden Einstieg in die Welt von Dreams, denn er wurde von Media Molecule ausschließlich mit den gleichen Werkzeugen erstellt, die auch den Spielern zur Verfügung stehen. In einer spannenden Geschichte rund um die geheimnisvolle Traumwelt von Art begegnen Spieler faszinierenden Charakteren, verschiedenen Genres und Media Molecules Liebe zur Musik.

      Dreams wird ab dem 14. Februar digital im PlayStation Store für 39,99 Euro sowie physisch im Einzelhandel zur Verfügung stehen und kann ab sofort im PlayStation Store vorbestellt werden. Käufer des Schöpfer-Early-Access erhalten am Release-Tag durch ein kostenloses Update automatisch Zugriff auf die Vollversion von Dreams und können nahtlos an ihren Projekten weiterarbeiten.

      Dreams von Media Molecule, dem Entwicklerstudio hinter Spielreihen wie LittleBigPlanet und Tearaway, ist ein kreatives Toolset zum Erstellen eigener Inhalte – seien es Spiele, Level, Objekte, Musik oder Animationen – mit nahezu unendlichen künstlerischen Möglichkeiten. Diese können im “Traumiversum” geteilt und von anderen Spielern erlebt, bewertet, gespielt, bearbeitet und für ihre eigenen Projekte genutzt werden.

      So richtet sich Dreams sowohl an Kreative, die ihre eigenen Träume Wirklichkeit werden lassen möchten, als auch an Spieler, die sich zurücklehnen und eine breite Palette an Spielen und Inhalten erleben möchten. Da sich mit Dreams sämtliche Genres umsetzen lassen und der Kreativität keine Grenzen gesetzt sind, dürfte für jeden Geschmack etwas dabei sein.

      Um die bereits in der Beta- bzw. Early-Access-Phase entstandenen eindrucksvollen Projekte zu feiern, vergeben die Entwickler von Media Molecule im Januar die sogenannten IMPY-Awards, die nun jährlich die besten Kreationen und Schöpfer auszeichnen. Die dazugehörige Preisverleihung findet am 26. Januar in einer glamourösen und humorvollen Preisverleihungs-Show im Livestream auf dem Twitch-Kanal von Media Molecule statt. Zu diesem Zweck können Spieler ihre Lieblingskreationen derzeit in 21 Kategorien nominieren.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Ich sehe bei den ganzen Projekten, die da jetzt so schön in den Videos ausgeschlachtet werden zwei grundlegende Probleme.

      1. Copyright ==> Zelda, Mario und Sonic mit Dreams zu erstellen ist wundervoll. Es wird nur nicht lange dauern, bis die Anwälte die Verbreitung stoppen, sobald es über eine laienhafte Demo hinaus geht.

      2. Demostatus ==> Je ambitionierter so ein Projekt ist, desto länger dauert die Entwicklung. Und wer entwickelt bitte für ein geschlossenes System, was in einem 3/4 Jahr von seinem Nachfolger abgelöst wird und wo die geistigen Rechte dann immer bei Sony liegen? Solche Levels sind zwar schön anzusehen, aber 99% von den beeindruckenden Sachen sind lediglich kurze Demos und werden es auch bleiben.

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    • Die ersten Reviews sind da:

      everyeye.it - 9/10

      everyeye.it/articoli/recension…-playstation-4-47311.html


      PushSquare - 10/10

      It may have taken the better part of a decade to make, but the arrival of Dreams feels significant. It represents a whole new way for people to make things and share them with the world. Media Molecule has made a suite of tools that feels intuitive to use, but more than that, it's built a social platform where players can collaborate and explore the imaginations of others. It's a technical marvel, a creative miracle, and one of the most innovative games in years.
      ´
      pushsquare.com/reviews/ps4/dreams

      GameInformer - 9.5/10

      Dreams is an idealistic vision of game development, where people create, collaborate, and share games purely for the love of gaming. No Dreams game may ever reach the polish of a triple-A title, but they also lack the cynical business side of game development, where test groups and microtransactions take precedence over unbridled creativity. The prospect that we’ll someday see future developers who got their start in Dreams seems inevitable, but also moot – in a very real sense, Dreams players already are game developers. We may have longer to wait for the official release and Media Molecule’s single-player story levels, but Dreams is already a magnificent wellspring for those who love playing, creating, and thinking about games in all their many forms.

      gameinformer.com/review/dreams…-your-imagination-to-life


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