Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"
Jump and Run's auf Heimcomputer
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Pitfall und Donkey Kong hatte ich nicht erwähnt, da es ursprünglich keine Computerspiele waren, sondern Konsolen- bzw. Arcadegames.
Ansonsten würden mir jetzt noch Spelunker, oder Lode Runner einfallen, die ebenfalls in diese "andersartige" Richtung gehen, und für ihre Zeit top waren -
@Trolls: "Titelmelodie" (ab 0:58; herrlüsch) zu früh geskippt, ansonsten:
edit: eine Physik zum Davonlaufen
edit: Hiuch, muss ja sagen, daß es in Yamas Video viel erträglicher läuft, als in dem Video meiner Wahl (mit längerer Titelmelodie ), wo wohl ein schwächerer PC am Werke war; the reason 4 consoles-point provenSuche: JP-MS done Danks2Carlos; Thanks, Brah
Vorkonfigurierten miSTer mit allem Drum&Dran (im best case: mit MT32-pi&ready 4 Crt und Flat, im Idealfall mit Fix der ansonsten problematischen Analog-Soundausgabe via addonboard o mod/ironclad+hifi blaster). Other stuff: auf meiner Pinnwand, ganz oben (uA die irem arcade hits für Win-PC, ein Amiga-Scartkabel&PCE/IFU/Duo-RGB-Kabel, passend zu den Mods von VGR; die größten IFU/Duo-Arcade-Cards, "Arcade Card Pro" und "Arcade Card Duo")Dieser Beitrag wurde bereits 5 mal editiert, zuletzt von pseudogilgamesh ()
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Um mal, mehr oder minder, klassische Jump n Runs für'n cevi zu nennen:
Hard n Heavy (Giana Sisters Nachfolger)
Creatures (!)
Creatures 2 (bedingt da etwas anderes spielkonzept)
Impossible Mission 1/2
Jack the nipper 2
Nebulus
Nicht berücksichtigt sind "ein Bildschirm Games" und gerade da gibt's zahlreiche tolle Games für'n cevi sowie Umsetzungen von jap games wie wonderboy und Toki. -
Bitmap Brother schrieb:
Nicht wenige Umsetzungen guter Arcade und Konsolenspiele (darunter halt auch Plattformer) litten aber auch schlicht an technsisch teilweise üblen technischen Mängeln, und auf Heimcomputern auch häufig auch schlicht am rigorosen Festhalten an der dortig vorherrschenden "1 Button Philosophie"
Diese 1 Buttons Spiele waren ja auch auf Homecomputer Standart, gab ja an den Joysticks ja auch nur ein Button.
Zum Springen musste man bei sehr vielen Jump'n runs das Joystick nach oben Drücken, heute wunder ich mich, das da diese nötige Präzision erreicht wurde.
Bitmap Brother schrieb:
Ansonsten würden mir jetzt noch Spelunker, oder Lode Runner einfallen, die ebenfalls in diese "andersartige" Richtung gehen, und für ihre Zeit top waren
Diese frühen Jump'n run spiele gehören auch heute noch zu meinen Favoriten, haben ja schliesslich auch ende der 70er anfang der 80er meine frühe Kindheit geprägt. Diese Games spiele ich heute noch gerne mal zwischendurch.
Azazel schrieb:
Um mal, mehr oder minder, klassische Jump n Runs für'n cevi zu nennen:
Hard n Heavy (Giana Sisters Nachfolger)
Creatures (!)
Creatures 2 (bedingt da etwas anderes spielkonzept)
Impossible Mission 1/2
Jack the nipper 2
Nebulus
Nicht berücksichtigt sind "ein Bildschirm Games" und gerade da gibt's zahlreiche tolle Games für'n cevi sowie Umsetzungen von jap games wie wonderboy und Toki.
Hach Nebulus, hatte ich ja ganz vergessen, war ja mein C64 Game Nummer 1
Der Sound war einfach Fantastisch, darin hatte mich später die Amiga Version doch etwas enttäuscht, da ich dort den Sound und die verbesserte Grafik irgendwie nicht mehr so ganz Stimmungsvoll empfand.Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von fflicki ()
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Yamazaki schrieb:
We don't call it spam exactly,
it's more like "tactical addition to our post counters !" -
Sorry, kann mal wieder nicht quoten!
1 Button Sticks waren schon weit verbreitet, es gab aber auch welche mit zwei. Definitiv fällt mir dazu das MSX Gamepad von Phillips ein. Kann mich auch nicht erinnern, dass ich auf diesem System zum Springen großartig nach Oben steuern musste.
Generell konnte man auch dort, soweit ich mich erinnere kann, ziemlich viele Spiele (alle?) sowohl mit Stick, als auch mit der Tastatur spielen, welche ebenfalls mehr als genug "Buttons" zur Verfügung stellen konnte
Bezüglich Nebulus, oder Mission Impossible: diese sehe ich ebenfalls in der "etwas andersartigen Sparte"
Klar kommen viele frühe J&R's aus dieser Richtung, darunter natürlich auch Donkey Kong oder Mario Bros., jedoch verstehe ich zumindest etwas anderes, wenn ich den Begriff "J&R" höre
und das mit "für ihre Zeit top" war von mir schon etwas unglücklich formuliert. Ich finde diese Games heute ebenfalls noch top (bzw. eher "wieder top". Es gab mal auch eine Zeit, in der ich alles unter 32- bzw 64 bit nicht mal mehr mit einer Zange angefasst hätte )Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Bitmap Brother ()
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Hab früher auch einiges davon gespielt, wie Duke Nukem 1+2, Commander Keen, Jack Jazzrabbit, Zool - aber irgendwie hatten die IMO nie die Qualität der Konsolen-Jump'n'Runs wie Mario, Sonic, Aladdin oder Earthworm Jim.
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Am PC hab ich damals auch vor allem die Shareware Games gezockt, mangels Geld
da hab ich beispielsweise diese Jump 'n' Shoots gern gespielt:
Halloween Harry
Bio Menace
Duke Nukem 1 & 2
oder auch klassische Jump 'n' Runs wie:
Commander Keen
Hocus Pocus
Monster Bash
am C64 und Amiga würde ich noch folgende Sachen empfehlen:
New Zealand Story
Rainbow Islands
Rolling Ronny
Cj's Elephant Antics
Nobby the Aardvark
James Pond 2: Codename Robocod
Mayhem in Monsterland
Creatures 1
Wizball
Wenn man Homebrews auch dazunimmt, dann würde ich noch folgendes für den C64 nennen:
Knight 'n' Grail
It's Magic 1 & 2Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Nognir ()
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Mr.Deadshot schrieb:
Jazz Jackrabbit
Was hätte ich mir die Häschen gerne für eine Konsole gewünscht....You have many skills, but not the discipline nor the focus to be a Strider.
Mein Musik Channel [Hip Hop] | Mein Synthwave Musik Channel | Meine Schreibecke |
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1998 ist aber auch nicht unbedingt mehr die Zeit der Homecomputer. Der klassische Homecomputer wurde Anfang der 90er doch zu Grabe getragen.We don't call it spam exactly,
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Da hast du recht, wollte das Spiel nur aufgrund seines MS-DOS Ursprungs nennen.^^
Ich will noch Rick Dangerous 1 und 2 (Amiga) erwähnen.You have many skills, but not the discipline nor the focus to be a Strider.
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Rick Dangerous finde ich auch furchtbar. Ich weiß dass es auf europäischen Heimcomputern Kult ist, aber das ist so heftiges Trial & Error... in Ermangelung von Checkpoints muss man richtig lange Strecken auswendig lernen. Über Kram.Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"
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Auf dem Amiga mochte ich damals sehr gern:
- Alfred Chicken
- P.P. Hammer and his pneumatic Drill
- Fire & Ice
- Ruff & Tumble
Von Fire & Ice hatte ich als kleiner Bube sogar ein riesen Poster in meinem Zimmer hängen. -
Fire & Ice war ja auch so ein Vorzeigetitel für den 1200er, wegen der verbesserten Farbpalette usw.
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pseudogilgamesh schrieb:
diese geile Thalion-Sache, Lionheart
Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"
XBL Gamertag: bbstevieb -
Fire & Ice ist das einzige Jump'n Run, um das ich Heimcomputer User echt beneide. Auf Konsolen gibts das nur auf dem CD³², und als seltene brasilianische Master-System-Version.Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"
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bbstevieb schrieb:
pseudogilgamesh schrieb:
diese geile Thalion-Sache, Lionheart
"I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."
{O,o}
/)__)
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uhu.webcam.pixtura.de/ Eulen-Live Cam!
youtube.com/oxcellent Meine Retro-Video-Reviews -
CD-i schrieb:
bbstevieb schrieb:
pseudogilgamesh schrieb:
diese geile Thalion-Sache, Lionheart
Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"
XBL Gamertag: bbstevieb -
Fast in den Wahnsinn getrieben hat mich damals Cauldron 2 auf dem C64, das war wirklich bockschwer. Der Clou: Man steuert einen ständig hüpfenden Kürbis, man kann also nicht nicht springen, quasi ein Must-Jump-Cannot-Run.
BTW: Vor Unreal (dem FPS) gab es auf dem Amiga ein Jump'n'Run'n'Fight gleichen Namens."Ja, das ist die Wahrheit. Dieser Mann da hat keinen Schwanz."
Peter Venkman, Ghostbusters, 1984 -
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