[Multi] Salt and Sanctuary
Da es gerade auf dem offiziellen PlayStation Blog wieder nen Eintrag dazu gab sollte neXGam auch ein Thema dazu haben.
Auf das Game freue ich mich wirklich, es sieht gut aus.
Das ganze soll ein "Souls-like" werden; also ein 2D Action-Plattformer inspiriert durch Demon's Souls/Dark Souls. Düstere Fantasy, hohe Schwierigkeit und Tode an jeder Ecke. Durch den 2-Spieler Modus aber mit einer schönen Dynamik; im Beispielvideo sieht man eine Tank/Magier Combo. Entwickelt wird es von einem Ehepaar.
Ein genauer Release Termin soll demnächst bekannt gegeben werden. Erscheinen wird es zunächst als Crossbuy für PS4 und Vita, später folgt dann ein PC Port.
A massive single player game: the island you’ve been shipwrecked on is one
vast, seamless, interconnected world full of secrets, shortcuts, and 20+
challenging, thoughtfully constructed bosses. Stuck? There are many
alternate routes, and not all character builds are equal.
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A role-playing game: create and customize your character, and tell your own
story. Your character in Salt and Sanctuaryis completely customizable through
tons of cosmetic options, starting classes, skill proficiencies and loot.
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A stylistic action RPG: leveling your character and gaining gear proficiency is
essential, but skillful use of combos, launchers, parries, and dodge rolls not only
level the playing field, but make you look excellent.
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Passive Multiplayer: those dead bodies you saw hanging there? They’re not
just scenery: they’re the characters of real players that have died in that area. A
candelabra signifies that a boss is close, but the number of candles lit also tells
you what the worldwide success rate is against that boss.
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Endless Replayability: between countless character builds to try and a series of
increasingly difficult NG+ playthroughs, Salt and Sanctuary’spotential for
replayability is immense
Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"
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