Das geniale Taktikspiel Frozen Synapse bekommt einen Nachfolger. Wo man im Vorgänger während der Kampagne einzelne, voneinander unabhängige Missionen absolvierte, wird man hier auf eine ganze Stadt losgelassen. Diese wird prozedural generiert und so jedes Mal anders aussehen. Jedes Gebäude soll angreifbar sein, während man mit verschiedenen Fraktionen um die Vorherrschaft kämpft. Ich bin gespannt. Der Soundtrack soll übrigens wieder von nervous_testpilot stammen.
Ein erstes Entwicklungsvideo ist kürzlich erschienen, in dem über die Inspirationen für das Spiel und die prozedural generierten feindlichen Einfälle gesprochen wird.
Das ganze gibt es auch in Textform auf diesem Blog.