[PC/PS4/XBO] Call of Duty Infinite Warfare

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    • Es gibt neue Infos zum kommenden CoD DLC:
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      Frische Call of Duty-Inhalte kommen auf uns zu, denn Activision und Infinity Ward haben neue Details zu Sabotage, dem bevorstehenden ersten DLC-Map-Pack für Call of Duty: Infinite Warfare, bekanntgegeben. Es enthält vier spannende neue Multiplayer-Maps, jede mit ihrem ganz eigenen Look & Feel, sowie ein brandneues Zombies-Koop-Erlebnis mit dem Namen Rave in the Redwoods, das in einem verlassenen, an einem See gelegenen Sommerferienlager aus den 90ern spielt. Sabotage erscheint am 31. Januar zuerst im PlayStation®Network für das PlayStation®4 Computer-Entertainment-System, weitere Plattformen folgen.

      Hinter-den-Kulissen-Einblick auf die bevorstehenden Inhalte:


      “Wir freuen uns, unser Zombies-Erlebnis um ein neues Kapitel zu erweitern, das die Spieler in ein gruseliges 90er-Jahre-Ferienlager entführt, das den Horrorfilmen der damaligen Zeit entsprungen zu sein scheint”, so Dave Stohl, Studio Head of Infinity Ward. “Wir liefern zudem auch vier neue, abwechslungsreiche Multiplayer-Maps, einschließlich einer Neuauflage des Modern Warfare® 2-Klassikers Afghan. Es gibt eine unglaubliche Fülle neuer Inhalte und wir glauben, dass sie allen Spielern gefallen werden.”

      Rave in the Redwoods, das nächste spannende Kapitel der Call of Duty: Infinite Warfare Zombies-Saga, setzt die makabre Geschichte fort und transportiert die Spieler in ein neues Jahrzehnt: die 90er Jahre. Willard Wyler, der rätselhafte Regisseur-Bösewicht, ist zurück und hält die Protagonisten in einem weiteren seiner verdrehten Horrorfilme gefangen. Die vier spielbaren Charaktere aus der Originalgeschichte sind ebenfalls wieder mit dabei, allerdings in neuen, übertriebenen Rollen. Sie versuchen, mehr über Wylers böse Pläne in Erfahrung zu bringen, während sie sich gegen brandneue Variationen von Untoten durch ein verlassenes Sommerferienlager am See kämpfen, das von Zombie-Ravern übernommen und in einen mit Techno angeheizten Albtraum verwandelt wurde. Rave in the Redwoods ist eine packende, gruselige Achterbahnfahrt mit schockierenden Wendungen, Überraschungen und einer Vielzahl neuer Easter Eggs, die es zu entdecken gilt.


      Zusätzlich zum Rave in the Redwoods Zombies-Inhalt enthält Sabotage auch vier neue Multiplayer-Maps:

      • Noir – Eine düstere, schmutzige Stadt-Map, inspiriert von einem nächtlichen Brooklyn der Zukunft. Noir ist eine klassische Drei-Wege-Map vor dem Hintergrund einer dystopischen Zukunft voller Cafés und Parks, die ein brutales Kriegsgebiet in der Innenstadt umgeben.

      • Neon – Als virtuelles Trainingszentrum für urbane Kriegsführung ist Neon eine einzigartige digitale Kampfarena, in der Autos und andere Objekte und Gebäude aus dem Nichts auftauchen und Gegner nach ihrem Ableben in Hunderte von Pixeln zerfallen. Die Sichtlinien in der Mitte eignen sich vor allem für Spieler, die den Kampf aus der Distanz lieben, während die Außenbereiche der Map schnelle Gegenangriffe im Nahkampf ermöglichen.

      • Renaissance – Renaissance spielt in Norditalien und versetzt die Spieler auf den engen Straßen von Venedig, umgeben von klassischer Architektur und Gebäuden, die pausenlose Action durch die Kanäle und Bezirke dieser berühmten Stadt fördern.

      • Dominion – Eine Neuauflage der klassischen Map Afghan aus Modern Warfare 2. Dominion verlegt den Schauplatz dieses Mal auf den Mars und wahrt dabei alle markanten Wahrzeichen des Originals, die über das abgestürzte Schiff in der Mitte miteinander verbunden sind, und erweitert sie um ein paar Verbesserungen, um das neue Bewegungssystem voll ausreizen zu können.

      Das Call of Duty: Infinite Warfare Sabotage-DLC-Map-Pack kann zum Vorzugspreis durch den Kauf des Call of Duty: Infinite Warfare Season Pass erworben werden, der separat oder als Teil der Legacy Pro- oder Digital Deluxe-Editionen des Spiels erhältlich ist. Der Season Pass gewährt Ihnen kostengünstig Zugriff auf alle vier Call of Duty: Infinite Warfare DLC-Map-Packs, die im Laufe des Jahres 2017 veröffentlicht werden. Season Pass-Besitzer erhalten beim Kauf zudem 10 seltene Vorratslieferungen sowie 1000 Bonusschrott zur Fertigung neuer Prototypwaffen. Call of Duty: Infinite Warfare Sabotage erscheint am 31. Januar zuerst für PlayStation 4, weitere Plattformen folgen. Das Spiel hat von der USK eine Alterseinstufung ab 18 Jahren erhalten.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Hallo zusamme,

      weiß nicht ob hier jemand helfen kann? Mein Sohn hat zu Wehnachten die
      Call of Duty: Infinite Warfare - Legacy Edition - [Xbox One] bekommen.

      Er kann ALLE seine Spiele im MP spielen. Aber bei Infinite Warfare ist bei Spiel suchen immer ein Schloss dahinter.. Er kann also nicht Online spielen.. Wisst ihr etwas über dieses Schloss?
    • Activision hat den neuen Trailer zum ersten DLC von Call of Duty: Infinite Warfare veröffentlicht.

      Mit „Rave in the Redwoods“ bekommen Spieler noch mehr Zombies-Inhalte. Wie das aussieht, zeigt der brandneue Trailer



      Nachdem sie den Zombies in Spaceland entkommen sind, werden unsere Helden in „Rave in the Redwoods“ zu einem verlassenen Campinglager gebracht – der perfekte Schauplatz für Willard Wylers nächstes Horror-Meisterwerk. Die vier Schauspieler finden sich in den 90er Jahren und neuen Rollen wieder, einschließlich neuer Garderobe. Gemeinsam stellen sie sich endlosen Horden von Raver-Zombies und dem mysteriösen Schlitzer, der auf der Jagd nach weiteren Trophäen für seine Sammlung ist. Mit der Hilfe einiger brutaler neuer Waffen und Regisseur Kevin Smith (!) haben unsere Helden vielleicht eine Chance, dem Wahnsinn in den Redwoods zu entkommen.

      „Rave in the Redwoods“ erscheint zuerst für PlayStation©4 am 31. Januar als Teil des DLC-Packs Sabotage. Alle vier DLC-Packs gibt es zum Vorzugspreis mit dem Season Pass unter bit.ly/COD-IW


      M.C.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Hab mal die erste SP Mission gezockt und bin recht angetan. Erinnert natürlich sehr an Titanfall 2 welches ich quasi direkt davor gezockt habe.

      Technisch sieht's leider nicht so gut aus. Die Cutscenes ruckelt quasi permanent, was schon extrem stört und eigentlich auch ne Frechheit ist. Ausserdem kann mich die Bildqualität während des Spiels gerade im Vergleich zu Titanfall 2 überhaupt nicht überzeugen, hier merkt man wieder mal die niedrige dynamische Auflösung.
      Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

      XBL Gamertag: bbstevieb
    • Jepp One. Wobei ich auch die "standard PS4" Version gesehen habe welche auch keine Bäume ausreisst was die Bildquali angeht, da wird aj auch wieder schön"dynamisch skaliert" (wobei es da wohl wenigstens ab und zu 1080p erreicht werden).
      Die Pro Version habe ich noch nicht gesehen.
      Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

      XBL Gamertag: bbstevieb
    • bbstevieb schrieb:


      Technisch sieht's leider nicht so gut aus. Die Cutscenes ruckelt quasi permanent, was schon extrem stört und eigentlich auch ne Frechheit ist.
      Die Cutscenes sind doch Pre-rendered also Videos, da kann auch die beste GPU der Welt nichts machen.
      „Die Gefahr, dass der Computer so wird wie der Mensch, ist nicht so groß wie die Gefahr, dass der Mensch so wird wie der Computer.“

      Ich warte nur noch auf das neue Tomb Raider mit Unreal 5 Engine … um hoffentlich nicht zu erleben, wie bescheiden es auf PS5 und Xbox Konsolen läuft?
    • Ach die sind sogar komplett vorgerendert...das macht es ja im Prinzip noch schlimmer. Insgesamt macht das Game für mich im Vergleich zu Titanfall 2 einfach zumindest technisch einen unsauberen Eindruck.
      Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

      XBL Gamertag: bbstevieb
    • Habe ein paar Missionen weiter gespielt und der eher durchwachsene Ersteindruck hat sich schon ein bisschen relativiert. Die Technik geht schon in Ordnung, auch wenn hin und wieder die dynamische Auflösung auffällt und auch das Motion Blur sich teilweise komisch verhält, kann man ja aber ausschalten. Was geil ist sind auf jeden Fall die Animationen, wenn man bspw. auf der Retribution rumläuft und sieht wie Crewmitglieder verarztet werden, oder Techniker an einem Gerät arbeiten und sich dabei unterhalten, das sind schon sehr aufwändige kleine aber sehr feine Details!

      Die letzten Cut Scenes haben auch nicht mehr geruckelt. Die Raumkämpe hätte ich in dieser Form auch nicht erwartet da man ja relativ frei rumfliegen kann, hat ein paar Wing Commander Memories hochgebracht.
      Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

      XBL Gamertag: bbstevieb
    • WTF!? Das ist ja schon fast Mass Effect…OK übertrieben aber der Einfall mit den Side Missions usw. ist mal wirklich nett. Gefällt mir mittlerweile richtig gut. Die Raumkämpfe fühlen sich noch ein bisschen komisch an.

      Bekommt man Modern Warfare Remastered eigentlich nicht seperat sondern nur in Bundles mit Infinite?
      Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

      XBL Gamertag: bbstevieb

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von bbstevieb ()

    • bbstevieb schrieb:

      WTF!? Das ist ja schon fast Mass Effect…OK übertrieben aber der Einfall mit den Side Missions usw. ist mal wirklich nett. Gefällt mir mittlerweile richtig gut. Die Raumkämpfe fühlen sich noch ein bisschen komisch an.

      Bekommt man Modern Warfare Remastered eigentlich nicht seperat sondern nur in Bundles mit Infinite?
      Nur im Bundle.
      Der Preis der Freiheit ist ewige Wachsamkeit (Wing Commander IV)
    • Gestern beendet. Irgendwie schon krass wie ähnlich Titanfall 2 und Infinite Warfare sind, geht ja hin bis zum
      Spoiler anzeigen
      Robi „Kumpel“ der sich opfert...
      . Umfang war schon nicht schlecht durch die optionalen Side Missions auch relativ abwechslungsreich. Die Raumkämpfe fand ich OK aber super spassig waren sie nicht wirklich.

      Technik ist nett, die Details (wie schon mal beschrieben) sind sehr cool. IQ Probleme fallen halt erwartungsgemäss immer wieder auf. Da ist Titanfall 2 definitiv besser.Trefferfeedback war bei Titanfall 2 um Klassen besser und „befriedigender“. Ansonsten tun sie sich auch hier nicht viel. Bei Titanfall gabs mehr Springerei was aber teilweise auch aufgesetzt gewirkt hat.

      Werde vielleicht mal Zombies angehen, aber die Kampagne kann man Shooter Freunden durchaus empfehlen.

      8/10
      Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

      XBL Gamertag: bbstevieb
    • Modern Warfare Remastered: Variety-Kartenpaket jetzt erhältlich

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      Es gibt wieder neues Futter für den Multiplayer von Call of Duty Modern Warfare Remastered. Hier der offizielle Pressetext:

      Das Variety-Kartenpaket kehrt mit vier unvergesslichen Maps zu Call of Duty®: Modern Warfare® Remastered zurück.

      Die Maps bieten eine Menge Abwechslung. In Chinatown kämpfen sich Spieler durch die von Neonlichtern durchfluteten Gassen, während sie sich in Broadcast wilde Gefechte in einem verlassenen Nachrichtenstudio liefern. In der Map Creek gilt es, seine Fertigkeiten als Scharfschütze unter Beweis zu stellen, wohingegen die Trainingseinheit Killhouse für schnelle und actionreiche Nahkampf-Duelle auf engstem Raum sorgt.

      Käufer des Variety-Kartenpakets erhalten außerdem zehn seltene Vorratslieferungen der neuen Operation Löwenangriff mit zahlreichen neuen Objekten und jeder Menge Ausrüstung zum Testen auf dem Schlachtfeld.

      Das Modern Warfare® Remastered-Variety-Kartenpaket ist ab sofort verfügbar und bietet vier neu aufbereitete Klassiker aus Call of Duty®: Modern Warfare

      Gibt auch noch einen Trailer dazu:

      Real Games need only one button!

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Nognir ()

    • Die Frage ist, was das separate Spiel kosten wird? Teilweise bekomme ich die Legacy Edition von Infinite Warefare für 40-45€ inkl. Versand (neu). Bin ganze Zeit hin- und her gerissen, ob ich mir die Legacy nicht doch noch gönne, da ich mit Titanfall irgendwie etwas unzufrieden bin...
      I Am A Winner :king:
      Feet on the ground - head in the sky :nice:



      Xbox Gamertag: danieldani23
      PSN: danieldani
      Nintendo: SW-0087-0677-8502
    • Michael hat sich ins Weltfall begeben, um den Ruf der Pflicht nachzukommen.

      Call of Duty: Infinite Warfare - Ballern kennt keine Grenzen


      Die Welt ist nicht genug. Das ist nicht nur ein Titel der äußerst erfolgreichen James Bond Reihe, auch der Wahlspruch für das aktuelle Bombastabenteuer der Call of Duty Reihe. Das liegt daran, dass man in diesem Science Fiction Abenteuer nicht nur auf der Erde, sondern in einer nahen Zukunft auch im Weltall sein Unwesen treibt. Wie Call of Duty Infinite Warfare sich nach dem bei YouTube am schlechtesten bewerteten Trailer geschlagen hat, erfahrt ihr aus meinem Erfahrungsbericht.


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