Gerade heute gibt es so verdammt viele Faktoren, und mit 4K TVs ist nochmal einer dazu gekommen. Da kann das Bild in der besten Qualität aufgenommen worden sein, wenn der TV Sender es komprimiert um Kapazität zu sparen entsteht schonmal der erste Verlust. Und bei bewegten Bildern fällt eine starke Kompression viel deutlicher auf, da die Bitrate einfach zu niedrig angesetzt ist.
Dann landet es auf dem TV, und dieser muss das Bild erst mal durch scaler und deinterlacer jagen, weil die Sender nicht in 1080p senden dürfen. Hast du 4K, kommt dann auch noch oft ein langsameres Panel dazu. Und zu guter letzt sind unsere Augen träge, und erzeugen auch Unschärfe. normalerweise nehmen wir das aber anders wahr, weil wir uns bewegen und die Umgebung fest steht, beim TV ist es anders herum, da sich das Bild bewegt während wir still sitzen. Je detaillierter und größer das Bild ist, umso stärker ist dann auch der Kontrast zwischen Standbild und Bewegung für uns.
Da du ja selber sagst, dass es bei Spielen weniger auftritt, dürfte es imo weniger am Tv Panel liegen, sondern mehr an der Qualität des Video Material und eben unserer eigenen Trägheit. Videospiele haben ja nie einen vergleichbaren Detailgrad. Ich schätze mal bei CG Filmen ala Pixar tritt es ebenfalls nicht so deutlich auf ?
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