[Multi] Stellaris

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    • Das ist echt Schade.
      Es ist halt mega komplex und das lernt man nicht in 2 3 Tagen.
      "Unsere Gesellschaft wird von Verrückten geführt, für verrückte Ziele. Ich glaube wir werden von Wahnsinnigen gelenkt, zu einem wahnsinnigen Ende, und ich glaube ich werde als Wahnsinniger eingesperrt, weil ich das sage. Das ist das wahnsinnige daran."

      John Lennon
    • Stellaris: Console Edition - Zweiter Erweiterungspass ab 12. Mai erhältlich

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      Paradox Interactive gab heute den Veröffentlichungstermin für den zweiten Erweiterungspass der Stellaris: Console Edition für PlayStation 4 und Xbox One bekannt. Dieser Erweiterungspass enthält drei neue DLCs, die im Laufe des Jahres 2020 erscheinen werden, um die Imperien ambitionierter Raumfahrer mit neuen Konstruktionen, kosmetischen Items, Waffen, Geschichten und mehr zu bereichern. Der erste DLC ist das Synthetic Dawn Story Pack, das am 12. Mai veröffentlicht wird.

      Alle DLCs des zweiten Erweiterungspasses für Stellaris: Console Edition im Überblick:

      • Synthetic Dawn Story Pack: Hier erhalten Spieler eine völlig neue Spielerfahrung und die Möglichkeit, ein Imperium, das ausschließlich aus Robotern besteht, über die Galaxie hinweg aufzubauen. Einzigartige Spielfunktionen und Ereignisketten ermöglichen es den Maschinen, sich als kollektives Bewusstsein auszudehnen und ein KI-geführtes Netzwerk zu erschaffen, das bereit ist, nach der galaktischen Vorherrschaft zu greifen. Die Roboter erheben sich ab dem 12. Mai 2020.

      • Apocalypse Expansion: Galaktische Kriegsführung neu definiert. Spieler erleben Stellaris: Console Edition mit einer Vielzahl neuer offensiver und defensiver Optionen noch einmal komplett neu. Die Zerstörung ganzer Welten mit furchterregenden neuen Planetenzerstörungswaffen, Kämpfe gegen (oder neben) skrupellosen Weltraumpiraten und auch einige gewaltfreie Spielfunktionen. Der DLC erscheint im Laufe des Jahres 2020.

      • Humanoids Species Pack: Enthält eine Auswahl neuer Porträts und Schiffsmodelle für Spieler, die sich als humanoide Rasse - oder zumindest als eine Spezies, die den Menschen bis zu einem gewissen Grad ähnelt - ihren Weg zwischen den Sternen bahnen wollen. Erscheint im Jahr 2020.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Koch Media und Paradox Interactive erweitern ihre langjährige Partnerschaft um einen weiteren Titel: Die Konsolenversion von Stellaris wird bald in ausgewählten Stores in Europa, Australien und Neuseeland verfügbar sein. Die Stellaris: Console Edition wird am 9. Juni 2020 für PlayStation®4 und Xbox One sowie Xbox One X veröffentlicht.

      Das Userinterface von Stellaris wurde angepasst und bietet auch auf den Konsolen ein authentisches und grandioses Strategie-Erlebnis.

      Die Stellaris: Console Edition bietet die gleiche Spieltiefe wie das originale Stellaris, inklusive vieler unterschiedlicher Alienrassen und einer großartig erzählten Story – die gesamte Komplexität spielbar auf Gamepads. Spieler können das große Unbekannte erkunden, Mysterien des Universums aufdecken, oder es für den Ruhm ihrer Imperien erobern – noch nie wartete so viel intergalaktische Strategie auf Konsolenbesitzer.

      Features:
      - Prozedural generierte Galaxien und unzählige erkundbare Planeten

      - Eine Vielzahl an wilden, skurrilen und gefährlichen Alienrassen, die sich entweder zu wertvollen Handelspartnern oder erbitterten Feinden entwickeln können, die eure Zivilisation versklaven wollen
      Strategische Kriegsführung und Ressourcenmanagement sind von großer Bedeutung für euer Überleben und den Fortschritt eures Imperiums

      - Erkundet wissenschaftliche Anomalien und entdeckt technologische Wunder in der Galaxie und nutzt diese zu eurem Vorteil

      - Regiert ein aufstrebendes Imperium und sichert euch Macht durch die Manipulation von Politik, Fraktionen, Traditionen und vielem mehr

      - Die Steuerung und das User-Interface wurde für das beste Strategieerlebnis an die Konsolen angepasst



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Paradox Interactive hat heute die Apocalypse-Erweiterung und das Humanoids Species-Paket für Stellaris: Console Edition veröffentlicht und komplettiert damit die Inhalte für den zweiten Erweiterungspass für PlayStation® 4 and Xbox One, welcher mit dem Synthetic Dawn Story Pack bereits eine Erweiterung auf die Konsolen brachte. Expansion Pass Two enthält drei DLCs, die zuvor für die PC-Version veröffentlicht wurden und die Imperien ambitionierter Raumfahrer mit neuen Konstruktionen, Kosmetika, Waffen, Geschichten und vielem mehr bereichern. Spieler, die Expansion Pass Two noch nicht besitzen, können ihn in den Microsoft- und PlayStation-Stores erwerben.

      Apocalypse:



      Humanoids:


      Expansion Pass Two beinhaltet:

      • Apocalypse Expansion: Galaktische Kriegsführung neu definiert. Spieler erleben Stellaris: Console Edition mit einer Vielzahl neuer offensiver und defensiver Optionen noch einmal komplett neu. Die Zerstörung ganzer Welten mit furchterregenden neuen Planetenzerstörungswaffen, Kämpfe gegen (oder neben) skrupellosen Weltraumpiraten und auch einige gewaltfreie Spielfunktionen.

      • Humanoids Species Pack: Enthält eine Auswahl neuer Porträts und Schiffsmodelle für Spieler, die sich als humanoide Rasse - oder zumindest als eine Spezies, die den Menschen bis zu einem gewissen Grad ähnelt - ihren Weg zwischen den Sternen bahnen wollen.

      • Synthetic Dawn Story Pack: Hier erhalten Spieler eine völlig neue Spielerfahrung und die Möglichkeit, ein Imperium, das ausschließlich aus Robotern besteht, über die Galaxie hinweg aufzubauen. Einzigartige Spielfunktionen und Ereignisketten ermöglichen es den Maschinen, sich als kollektives Bewusstsein auszudehnen und ein KI-geführtes Netzwerk zu erschaffen, das bereit ist, nach der galaktischen Vorherrschaft zu greifen

      Stellaris: Console Edition bietet dasselbe tiefgründige strategische Gameplay, wie das ursprüngliche Stellaris, mit reichhaltigen und vielfältigen außerirdischen Rassen und einer außergewöhnlichen Erzählweise. Stellaris: Console Edition ermöglicht Konsolenspielern außerdem, die ganze Komplexität der Galaxie mit einem Controller zu steuern. Spieler haben alle Freiheiten und können das Unbekannte erforschen, die Geheimnisse des Universums entdecken oder die gesamte Galaxie zur Mehrung des Ruhmes ihres Imperiums zu erobern. Mit Stellaris: Console Edition haben Konsolenspieler mehr intergalaktische Möglichkeiten als je zuvor. Die physische Version von Stellaris: Console Edition ist in Europa, Australien und Neuseeland im Handel erhältlich.



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      James T. Kirk
    • Paradox Interactive veröffentlicht heute mit dem Distant Star Story Pack den ersten Inhalt aus dem dritten Erweiterungspass von Stellaris: Console Edition. Distant Stars ist ab sofort sowohl auf PlayStation®4 als auch auf Xbox One für 9,99 Euro* erhältlich oder kann zusammen mit zwei kommenden DLC-Paketen im vollständigen Expansion Pass für 24,99 Euro* erworben werden.



      Mit Distant Stars bietet Stellaris: Console Edition den Spielern einen riesigen neuen Sandkasten, den sie erforschen können, bevölkert mit neuen Anomalien und seltsamen Wesen, die nur am Rande der Galaxie zu finden sind. Wenn die Spieler die Ecken und Winkel der Galaxie erforschen, wird ihr Entdeckergeist mit neuen Technologien, Ressourcen und wertvollen Welten zur Kolonisierung belohnt. Neben einigen Überraschungen, die ehrgeizigen Forschern helfen oder schaden können, bietet der neue Distant Stars-DLC:

      • Hinter verschlossenen Türen: Spieler entdecken verborgene Spuren eines alten Gateway-Netzwerks, das einen versiegelten Pfad zu dem abgelegenen L-Cluster außerhalb unserer eigenen Galaxie freigibt. Hält diese Tür etwas draußen oder etwas drinnen?

      • Die Sensoren zeigen an… nein, das kann nicht stimmen: Spieler begegnen Dutzenden von neuen Anomalien und Ereignissen, die ihre unerschrockenen Wissenschaftler beobachten und analysieren können, sowie einer Galaxie voller Wundern, die entdeckt werden wollen.

      • Schöne neue Welten: Spieler begeben sich in unerforschte einzigartige Solar-Systeme, jedes mit ihrer eigenen Story. Sie erlangen Technologie sowie Ressourcen und kolonisieren bedeutsame Welten.

      • Es gibt immer einen größeren Fisch: Spieler begegnen einer Reihe einzigartiger gigantischer Kreaturen, die im Vakuum des Weltraums existieren und sich entwickeln. Sie sollten sich mit Vorsicht nähern, denn ob sanfte Riesen oder etwas viel Unheimlicheres, diese legendären Giganten gab es schon lange vor ihnen und werden auch noch lange danach das tun, was nötig ist, um zu überleben.



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      James T. Kirk
    • Paradox Interactive gab heute bekannt, dass MegaCorp, die neueste Erweiterung im Rahmen des dritten Expansion Pass der Stellaris: Console Edition, ab dem 26. Januar 2021 für aufstrebende Industriemogule erhältlich sein wird. MegaCorp wird Konsolenspielern die Macht geben, ihre Föderation in eine neue Ära voll Opulenz und Luxus oder in ein Zeitalter von Armut und wirtschaftlicher Sklaverei in galaktischem Ausmaß zu führen.



      Die Inhalte der MegaCorp-Erweiterung im Überblick
      • Unternehmenskultur: Spitzenmanager und andere hohe Tiere der Führungsetage einer MegaCorp können galaxisweit mit einer Vielzahl von neuen Zivilisationen geschäftlich tätig werden. Durch den Bau von Niederlassungen auf Planeten innerhalb von Imperien, mit denen sie Handelsabkommen haben, kann die MegaCorp einen Teil des Handelswertes des Planeten zu ihrem eigenen Netzwerk hinzufügen. Mit dem neuen Regierungstyp "Corporate Authority" können Spieler ein finanzielles Machtzentrum aufbauen und den galaktischen Handel dominieren.

      • Weltstadt: Mit Ecumenopolis erhöhen die Spieler die Bevölkerungsdichte von Kernwelten auf Proportione, die "zu groß zum Scheitern" sind, um schließlich eine Megastadt zu schaffen, die sich über mehrere Planeten erstreckt.

      • Karawanenflotten: Spieler sollten sich vor den lästigen Karawanern, nomadischen Händlern, die sich auf dem schmalen Grat zwischen Verkäufer und Betrüger bewegen, in Acht nehmen.

      • Mehr Megastrukturen: Die Finanzabteilung hat das Budget für eigene glorreiche Materie-Dekompressoren, Mega-Art-Anlagen oder strategische Koordinationszentren genehmigt! Spieler haben grünes Licht, damit neue Skalierungsmöglichkeiten für ihre Megalopolis zu erwerben.

      • Galaktischer Sklavenmarkt: Spieler erwerben und entsorgen Arbeitskräfte im industriellen Maßstab. Dabei liegt es an ihnen, ob sie den Sklaven die Freiheit schenken oder sie wie Nutztiere ausbeuten.

      • Der VIP-Status bringt Vorteile: Spieler halten ihre Wirtschaft wettbewerbsfähig in einer Halsabschneider-Galaxie mit zusätzlichen Aufstiegsvorteilen.

      • Berater und Musik: Die Erweiterung bietet 3 zusätzliche Berater und 4 Musiktitel, welche die Spieler dabei begleiten, die Galaxie zu erobern.



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      James T. Kirk
    • Paradox Interactive veröffentlichte heute MegaCorp, die neueste Erweiterung im Rahmen des dritten Expansion-Pass der Stellaris: Console Edition. Die Erweiterung fügt Stellaris eine Vielzahl von Business-orientierten Features hinzu und ist ab sofort für PlayStation und Xbox zu einem empfohlenen Verkaufspreis von 19,99 Euro erhältlich.

      MegaCorp gibt Konsolenspielern neue Möglichkeiten, sich in der Galaxie einen Namen zu machen. Mit Konzernautorität und Niederlassungen können sie Operationen und Einfluss über die Sterne hinweg ausweiten. Die Erweiterung ermutigt angehende Industriegiganten, den freien Markt zu dominieren und eine florierende Wirtschaft aufzubauen - alles im Zeichen der traditionellen Ideale des Weltraumkapitalismus.






      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Paradox Interactive kündigte heute mit Nemesis die neueste Erweiterung für sein großes Strategie-Sci-Fi-Spiel Stellaris an. Diese umfangreiche Expansion wird den Fans die mächtigsten Werkzeuge und Mechaniken bieten, die jemals in Stellaris eingeführt wurden, und wird sowohl neue Besucher der Galaxis als auch langjährige Strategiespieler zu neuen Abenteuern inspirieren.

      Eine hoffnungslose Pattsituation bedroht die Existenz der Galaxie. Die Spieler haben die Verantwortung, die Zerstörung noch abzuwenden und die Ordnung wiederherzustellen oder mit unbarmherziger Gewalt die gesamte Existenz zu vernichten. Wie werden sich die Spieler entscheiden - werden sie die Galaxie retten oder sie in Schutt und Asche legen?

      Die Spieler werden auch dazu ermutigt, Lügen und Täuschungen einzusetzen, um Informationen über Gegner zu sammeln und Verbündete gegeneinander auszuspielen. Völlig neue Gameplay-Mechaniken werden beweisen, dass Kriege manchmal im Stillen gewonnen werden, hinter den feindlichen Linien. Wissen ist Macht - besonders in Zeiten des Konflikts.

      Announcement-Trailer:



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Heute kommt Nemesis raus. Juhu..... :)
      "Unsere Gesellschaft wird von Verrückten geführt, für verrückte Ziele. Ich glaube wir werden von Wahnsinnigen gelenkt, zu einem wahnsinnigen Ende, und ich glaube ich werde als Wahnsinniger eingesperrt, weil ich das sage. Das ist das wahnsinnige daran."

      John Lennon
    • Paradox Interactive hat heute das vierte Erweiterungspaket für die Stellaris: Console Edition veröffentlicht! Fans steht Federations ab heute sowohl auf PlayStation- als auch auf Xbox-Konsolen für 19,99 Euro zur Verfügung.

      Spieler können Federations außerdem zusammen mit zwei kommenden Erweiterungen, dem Ancient Relics Story- und dem Necroids Species-Pack, als Teil des vierten Erweiterungspasses für 24,99 Euro erwerben.


      Federations eröffnet den Spielern erweiterte diplomatische Möglichkeiten sowie den Aufbau eines mächtigen galaktischen Senats. Aufstrebende Gesetzgeber haben nun die Chance, ihr politisches Geschick auf astronomischer Ebene zu präsentieren.

      Zusammengefasst bietet Federations:
      • Erweiterte Föderationen: Mit erweiterten Diplomatiefähigkeiten können Spieler den internen Zusammenhalt ihrer Föderationen aufbauen und mächtige Vorteile für alle Mitglieder freischalten. Ob sie einem Handelsbund, einer Kriegsallianz oder einer Hegemonie beitreten, die Mitgliedschaft kann extrem vorteilhaft sein.

      • Politische Partei: Spieler vereinigen die Weltraumimperien mit einem galaktischen Senat, der über eine breite Palette von Resolutionen abstimmen kann, um legislative Agenden voranzutreiben. Zum Beispiel können Spieler eine Resolution verabschieden, um die Verpflichtungen zur kollektiven Verteidigung zu erhöhen oder Gewinne in Richtung reicher Eliten zu leiten.

      • Herkunft: Jedes Imperium hat eine Geschichte, die seinen Weg prägt. Spieler geben ihrer Zivilisation tiefere Wurzeln mit dem neuen Origins-System. Bei der Wahl eines Ursprungs können die Spieler den Hintergrund ihres Reiches ausbauen und seine Startbedingungen verändern.

      • Neue Konstruktionen: Spieler konstruieren mächtige neue Projekte für ihr Imperium, wie z.B. den Juggernaut, eine massive, mobile Sternenbasis, die selbst in feindlichem Gebiet eine bewegliche Reparaturbasis bietet, oder die Mega-Schiffswerft, eine neue Megastruktur, die Flotten mit unglaublicher Geschwindigkeit ausstoßen kann.

      Trailer zu Federations:



      Zusätzlich erhalten Konsolenfans das kostenlose Update 2.8 - eine Sound- und Grafiküberarbeitung, die das Stellaris-Erlebnis auf allen Konsolen verbessern wird. 2.8 überarbeitet über 70 Audioeffekte, fügt neue VFX und Grafikverbesserungen hinzu und verbessert die Benutzeroberfläche. Außerdem optimiert das Update auch die Leistung auf Konsolen der nächsten Generation, mit Verbesserungen bei Simulationen und Ladezeiten für PS5-Spieler.


      Der Expansion Pass 4 enthält auch die folgenden Erweiterungen, die später im Jahr 2021 erscheinen:
      • Ancient Relics Story-Pack: Spieler entdecken die Ruinen längst untergegangener Zivilisationen in Relic Worlds, um die Geschichte ihres Aufstiegs und Untergangs zu erzählen. Spieler graben verfallenen Städte und Schiffe aus, um die Wahrheit ans Licht zu bringen, entdecken mächtige Relikte und machen sie für die Ambitionen ihres eigenen Reiches nutzbar.

      • Necroids Species-Pack: Nekroiden sind eine intelligente Spezies, die glauben, dass der Tod nicht das Ende, sondern vielmehr der Anfang ihrer Reise ist. Eine brandneue Auswahl an Porträts, Zivilisten, Schiffssets und anderen kosmetischen Gegenständen für Spieler, die keine Angst vor dem Jenseits oder der dunklen Seite der Galaxie haben.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Glaub, da ist kein Leben mehr drin.
      Letzter Versuch von mir, danach werden die News zu diesem Titel eingestellt:

      Paradox Interactive lehrt Konsolenspieler mit dem heute angekündigten Necroids Species Pack für Stellaris: Console Edition schon bald das Fürchten. Ab dem 11. November stürzen sich die furchterregenden Necroids auf Playstation- und Xbox-Fans und läuten damit nicht nur das Ende allen Lebens, sondern auch die letzte Phase des Expansion-Pass-Four ein.

      Mit dem Necroids Species Pack der Stellaris: Console Edition lernen die Spieler, den Tod in vollen Zügen zu genießen. Neue Änderungen und kosmetische Elemente bieten erfahrenen Spielern den lang erwarteten Grusel, während bekannte Spielarten neue unheimliche Optionen erhalten. Um unter den Nekroiden zu leben, ist der Tod nicht nur eine Option... er ist eine Pflicht!



      Die Inhalte des Necroids Species Pack:

      • Eine neue Entstehungsgeschichte – Nekrophage
      • Die brandneue Nekrophagen-Entstehungsgeschichte positioniert Spieler-Märtyrer als eine mächtige, primäre Spezies, die andere in ihrer Reichweite verzehrt, und verwischt die Grenze zwischen Kult und Imperium mit drei brandneuen Staatselementen:
      • Totenkult: Ermöglicht mächtige Dekrete, die die Opferung von Pops erfordern
      • Wiederbelebte Armeen: Ermöglicht den Einsatz von moralisch immunen, untoten Armeen
      • Denkmalpfleger: Errichten von Denkmälern zur Erinnerung an die Vergangenheit der Galaxie, zur Verbesserung der planetarischen Stabilität und zur Ehrung von Grabwelten
      • 16 neue Porträts (15 organische, 1 robotische)
      • Neues Schiffsset
      • Neue Beraterstimme
      • Neuer Stadtsatz & Diplomatie-Raum
      • Neue Namenslisten
      • Neue Gebäude-Cosmetics



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Paradox Interactive gibt heute die Veröffentlichung der nächsten vollständigen Erweiterung für Stellaris am 12. Mai auf allen PC-Versionen bekannt. Overlord wird den Spielern Zugang zu neuen Features gewähren, die sich auf eine komplexere Verwaltung ihrer intergalaktischen Imperien konzentrieren. Von spezialisierten Vasallen bis hin zu mächtigen neuen Megastrukturen ermöglicht Overlord Spielern viele spannende Möglichkeiten, ihr galaktisches Imperium zu führen. Overlord wird für eine unverbindliche Preisempfehlung von 19,99 Euro verfügbar sein.

      Zeitgleich mit der Overlord-Erweiterung erscheint das kostenlose Update 3.4 „Cepheus“ für Stellaris. Diese Aktualisierung enthält neue Inhalte und Anpassungen für alle Spieler, die vom Stellaris Custodian Team erstellt wurden. Beides wird rechtzeitig veröffentlicht, um mit der Community den sechsten Geburtstag von Stellaris zu feiern, das ursprünglich im Mai 2016 erschienen ist.



      Die Features der Overlord-Erweiterung:

      Die Herrscher machen die Regeln:
      Mit neuen Mechanismen für Vasallen können die Rollen für weitere Untertanen definiert werden – Spieler können neue spezialisierte Imperien erstellen, um zu wirtschaftlichen Supermächten, Militärspezialisten und technologischen Schöpfern heranzuwachsen. Sie verhandeln oder fordern Verträge und Vereinbarungen zwischen ihren Vasallen, um die Zukunft von Dutzenden von Welten zu bestimmen, und ernten die Vorteile!

      Der hellste Stern muss sie anführen:
      Die Spieler können zerschlagene Imperien ausfindig machen und wieder vereinen! In den riesigen Galaxien treffen sie auf weitere einzigartige Enklaven, von mysteriösen Shroudwalkers, über militaristische Söldner bis hin zu schlauen Bergungsarbeitern. Mit ihnen können für beide Seiten vorteilhafte Beziehungen geschaffen werden, um sich ihre einzigartigen Dienste zu verdienen oder sie können gewaltsam der eigenen Herrschaft unterworfen werden.

      Fünf neue Ursprünge:
      • Imperiales Lehen – Angefangen als spezialisierter Herrscher, kann man eines Tages über die gesamte Galaxie herrschen.
      • Mit der Schleuder zu den Sternen – Die verfallenen Überreste eines Quantenkatapults sind in der Nähe entdeckt worden – welche Geheimnisse werden vielleicht gelüftet, wenn man clever genug ist, sie wieder zu aktivieren?
      • Unterirdisch – Eine Spezies hat sich an ein Leben unter der Erde angepasst und zeichnet sich durch Bergbau und Archäologie aus. Jetzt ist es an der Zeit, zu sehen, was sie weit, weit über der Oberfläche erwartet!
      • Lehrer der Shroud – Durch die Entwicklung im Kontakt mit den neugierigen Psionikern, die als Shroudwalkers bekannt sind, hat das eigene Imperium einiges über die Erweiterung des Geistes gelernt!
      • Progenitor Hive – Unter der richtigen Führung kann das Imperium des Schwarmbewusstseins mehr erreichen als jemals zuvor…aber ohne die richtige Führung, bricht der Schwarm zusammen.


      Zukunftsplanung und Machtdemonstrationen:
      • Neue technologische Meisterleistungen verschaffen dem Imperium den notwendigen Vorsprung, um die dominierende Kraft in der gesamten Galaxie zu werden.
      • Orbitale Ringe erweitern den Einfluss (sowie die Verteidigungsmöglichkeiten) und erhöhen die Machtdemonstrationen von dem eigenen Planeten aus weiter ins Weltall.
      • Hyperrelais ermöglichen den eigenen Flotten schneller als je zuvor ihren Willen durchzusetzen.
      • Quantenkatapulte bieten Spielern neue Wege, um in den Galaxien schneller zu reagieren und zeitgleich die Macht zu projizieren, obwohl es eine riskante Reise für die Flotte ist, die keinen Rückweg bietet.


      Vier neue Musiktitel, um sich für den Aufstieg zu wahrer Größe inspirieren zu lassen.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Paradox Interactive veröffentlicht heute Overlord, eine Erweiterung der Stellaris: Console Edition für Xbox- und PlayStation-Konsolen. Overlord, die Erweiterung, die sich auf neue Funktionen der Reichsverwaltung fokussiert, enthält Features von spezialisierten Vasalleninteraktionen bis hin zu mächtigen neuen Megastrukturen und ist Teil des Stellaris Expansion Pass 5.



      Die Features der Overlord-Erweiterung*:

      Die Herrscher machen die Regeln:
      Mit neuen Mechanismen für Vasallen können die Rollen für weitere Untertanen definiert werden – Spieler können neue spezialisierte Imperien erstellen, die sich zu wirtschaftlichen Supermächten, Militärspezialisten und technologischen Schöpfern entwickeln. Sie verhandeln oder fordern Verträge und Vereinbarungen zwischen ihren Vasallen, um die Zukunft von Dutzenden von Welten zu bestimmen, und nutzen die Vorteile!

      Der hellste Stern muss sie anführen:
      Die Spieler können zerschlagene Imperien ausfindig machen und wieder vereinen! In den riesigen Galaxien treffen sie auf weitere einzigartige Enklaven, von mysteriösen Schleiergängern über militaristische Söldner bis hin zu schlauen Bergungsarbeitern. Mit ihnen können für beide Seiten vorteilhafte Beziehungen geschaffen werden, um sich ihre einzigartigen Dienste zu sichern oder sie können gewaltsam der eigenen Herrschaft unterworfen werden.

      Fünf neue Ursprünge:
      • Imperiales Lehen – Angefangen als spezialisierter Herrscher, kann man eines Tages über die gesamte Galaxie herrschen.
      • Mit der Schleuder zu den Sternen – Die verfallenen Überreste eines Quantenkatapults sind in der Nähe entdeckt worden – welche Geheimnisse werden gelüftet, wenn man clever genug ist, sie wieder zu aktivieren?
      • Unterirdisch – Eine Spezies hat sich an ein Leben unter der Erde angepasst und zeichnet sich durch Bergbau und Archäologie aus. Jetzt ist es an der Zeit, zu sehen, was sie weit, weit über der Oberfläche erwartet!
      • Lehrer des Schleiers – Durch die Entwicklung im Kontakt mit den neugierigen Psionikern, die als Schleiergänger bekannt sind, hat das eigene Imperium einiges über die Erweiterung des Geistes gelernt!
      • Vorläufer-Schwarm – Unter der richtigen Führung kann das Imperium des Schwarmbewusstseins mehr erreichen als jemals zuvor… aber ohne die richtige Führung, bricht der Schwarm zusammen.


      Zukunftsplanung und Machtdemonstrationen:
      • Neue technologische Meisterleistungen verschaffen dem Imperium den notwendigen Vorsprung, um die dominierende Kraft in der gesamten Galaxie zu werden.
      • Orbitale Ringe erweitern den Einfluss (sowie die Verteidigungsmöglichkeiten) und erhöhen die Machtdemonstrationen von dem eigenen Planeten aus weiter ins Weltall.
      • Hyperrelais ermöglichen den eigenen Flotten schneller als je zuvor ihren Willen durchzusetzen.
      • Quantenkatapulte bieten Spielern neue Wege, um in den Galaxien schneller zu reagieren und zeitgleich die Macht zu projizieren, obwohl es eine riskante Reise für die Flotte ist, die keinen Rückweg bietet.
      • Vier neue Musiktitel, um sich für den Aufstieg zu wahrer Größe inspirieren zu lassen.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk