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Laut Nintendo um sich vor Software Piraterie zu schützen.
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Klar, ist ne Firma, die treffen die Entscheidungen - wie auch bei Sony.Azazel schrieb:
Nintendo ohnehin machen kann was es will.
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siehe editAzazel schrieb:
mit geschlossenen Augen durch die Welt.
Hmm... Also ich fand es sah schon witzig aus, frage mich nur wie abwechslungsreich die Level sein werden, da ist mit automatisch laufen und nur springen leider nicht so viel möglich... Aber Nintendo macht da sicher kreative Dinge.Dr.Yang schrieb:
Klar, ist ne Firma, die treffen die Entscheidungen - wie auch bei Sony.Smartphone Games interessieren eh nur Nicht-Zocker ... wer will schon Mario mit einem Knopf auf einem Touchscreen spielen? Gelangweilte Temple Runner vielleicht ...Azazel schrieb:
Nintendo ohnehin machen kann was es will.
Danke.Captnkuesel schrieb:
Finde es immer schön wie manche Leute meinen sie seien anscheinend was besseres weil sie zB Facebook nicht nutzen. Da sind dann auf einmal alle gleich Schafe, gleichgeschaltet oder was weiß ich und man selbst in seinem stillen Kämmerlein isst die Weisheit mit Löffeln Auf mich wirkt sowas immer ziemlich arrogant, sorry. Und, nein, ich bin kein Freund von Facebook und nutze es selber nicht.
Zum (off topic) Thema:
Für mich gibt es eben nicht den Zocker und gab es das auch nie wirklich, besonders nicht seitdem jung und alt, männlich und weiblich eigentlich alle gern zocken. Seitdem es Core und Casual gibt, rundenbasiert und in Echtzeit, Third Person und First Person, es gibt so viel Games mit so vielen verschiedenen Kunden dass ich "den Gamer" überhaupt nicht definieren könnte. Du magst den Smartphone Spielern nicht zugestehen Gamer zu sein weil sie ihre Games nicht auf Disc kaufen und nicht fünf Stunden lang ununterbrochen zocken? Warum? Woher kommt eigentlich immer der Drang unterschiedliches finden zu müssen und sich von anderen Leuten abgrenzen zu müssen? I don't get it.
Angeblich "verbraucht" Super Mario Run bis zu 75MB pro Stunde.lumpi3 schrieb:
Datenvolumen ist ja höchsten dann gedrosselt, und das Spiel wie zig tausend andere auch schickt nur ein paar byte an Daten hin und her um sicher zu gehen das das Ding nicht kopiert ist.